![]() |
Показать все 7 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Редактирование, *.sc файлов. (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2864)
Редактирование, *.sc файлов.
Собственно чем и как редактировать эти файлы? И почему начинка у них всех одинаковая?
потому что движок вообще не глядит что внутри этих файлов, ему важно только их наличие, как ресурса.
А редактировать их бестолку.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
а что это за фалы? попытка сделать halflifeC?
попытки там и не было никакой. Недаром в хл2 от этих скриптов вообще отказались. Изначально, видимо да, планировалось вынести основное действия оружия в скрипт, чтобы их мог и клиент обрабатывать и сервер.
А потом плюнули и просто засунули код оружий на с++ прямо в клиент.длл
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
На самом деле sc файлы, это грязный хак, для передачи индексов кеширования эвентов.
Вообще, идея ИМХО полнейший идиотизм, можно даже сказать, атавизм.
Кстати, в HL 1.1.0.0, в sc файлах был код:
http://n.vipmoscowchat.ru/dist/valve/events/glock1.sc
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
оно мне вообще не надо , кстать ,двиг их действительно не читает. я юзаю 1 ивент для всего оружия 
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
| Временная зона GMT. Текущее время 22:12. | Показать все 7 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024