Показать все 64 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Моды Quake (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2742)
Моды Quake
Привет всем. Вобщем перейду сразу к теме.
Я тут стал увликатся игрой в Q и Q2, прошел уже на Hard+ все уровни. Но вот модов хороших найти немогу, точнее что то нашел, но я не думаю что это все. И то нашел то только для Q2. (Ground Zaero, Jug, xatrix)
Вот надеюсь, что люди которые увлекаются квейком, подскажут мне хорошие моды, или какие то оружейные/монстровые паки
LeFront
Под первый официальные - хипнотик и рагуй, проходил их?
__________________
XaeroX Нет, я вообще не играл еще в моды под Q1
Поиграй, стоящие вещи
__________________
А как поанглийски полное название
Ввёл "хипнотик и рагуй" в гугле, он меня поправил: Возможно, вы имели в виду: гипнотик и рога
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
LeFront
хипнотик - scourge of armagon
рагуй - dissolution of eternity
__________________
http://www.quaddicted.com/reviews/
сортировку по user rate и погнал, на пару лет хватит.
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
Scrama Ох спасибо, буду рубится
В Нехахру поиграй.Меня она здорово проняла.Зерсторер тоже ничего.Варпспазм еще офигителен,взахлеб играл.
Nehahra
Zerstorer
Warpspasm
__________________
А ты не смотри )
Имхо, из недавнего мастхэв Rubicon 2 http://www.quaddicted.com/reviews/rubicon2.html
Zerstorer какой-то скучный и аляповатый, Warspasm не помню даже, Nehahra, имхо, излишне распиарена - тоже скукота. Вот Beyond Belief http://www.quaddicted.com/reviews/bbelief.html - ништяк. А вообще там отдельных карт таких, что дух и сознание захватывают, навалом - это ж Q
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
Warpspasm скачал, идея интересная, но вот одно но. Я играю под дарплейс без эфектов. Но почимуто в моде половина моделей отображаются разноцветными ромбиками и фпс выше 20 не поднимается. Может заодно посоветуете мне нормальный порт, без свистелок и перделок. Главно, что бы был мауслук))
LeFront
Я кваку и все моды к ней проходил под Tenebrae - никаких особых свистелок и перделок нет, но атмосфера передана круче оригинальной (ну, стенсильные тени и бамп я за перделки не считаю - это имхо обязательная фича, без которой квака - не квака).
__________________
Хороший порт. Но почему то у меня анимация моделей не сглаженая, тоесть монстры дергаются.
Да и как то ванильный квейк мне больше нравится. Что бы вообще без пребамбасов
Shambler's Castle - мод под дум3,всем квакерам играть и танцевать
http://www.doomwadstation.com/doom3tc/quakemod/
__________________
удалено по соображениям цензуры
Это чтож они, иконки перерисовать не могли?
__________________
I tell you to enjoy life
XaeroX
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
Маузлук есть в любой кваке, вводишь в консоли +mlook и ога.
очень многие не знают.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Ozzy
Очень красиво. Я сам хотел сделать такую игру на волатиле, но как водится, нет ни времени, ни ресурсов.
__________________
Quoth - очень классно, и атмосферно. Но, что то сложновато, я давно так не играл
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
Товарищи, как вам идейка собрать в одной теме прототипы спирита под разные движки?
Ну под хл, понятно - спирит, под ку2 - лазарус (тоже очень рульная штука), вот оказывается под ку1 существует некий Quoth.
Что если, близко работавшие с ними опишут их преимущества?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
А, что за такой lazarus? А то я нахожу только lazarus turbo pascal.
Lazarus - это такой мод под ку2, где есть movewith, зеркала, туман, машинки и еще куча всяких плюшек. По некоторым параметрам он превсоходит халфовский спирит. Там например можно без проблем аттачить два крутящихся объекта. Например сделать вертолет с двумя пропеллерами и всё это будет правильно работать.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша Ммм прикольно.
Щас вот играю в мод под Quoth. То, что я заметил из плюсов
1)Туман
2)Расшириные лимиты на модели, лайтмапы и еще много чего.
3) Ну размеры карт превышают халфовские, тоесть я щас бегаю по одному уровню, и он мне кажется грамадным.
Выложил Quoth и Lazarus: http://www.hlfx.ru/forum/showthread...=&threadid=2749
__________________
Законы математики, имеющие какое-либо отношение к реальному миру, ненадежны; а надежные математические законы не имеют отношения к реальному миру. © Альберт Эйнштейн
rpg на ку1
http://www.inside3d.com/prydongate/
__________________
удалено по соображениям цензуры
товарищи, а посоветуйте мод,где много уровней в стиле первых карт, с базами, а не замками.
Beyond Belief же.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Ну, и вообще, я там ссылку давал на quaddicted, по тегу base пройтись - много найдется.
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
посоветуйте какую-нибудь тотальную конверсию для ку1
если такие есть конечно....
желательно хоррор или средневековый сеттинг
__________________
удалено по соображениям цензуры
Melice ok. Правда, это киберпанк.
Ну, и самые тотальные конверсии для квейк - Hexen II и Half-life.
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
ThreeWave CTF пробовал? Вроде он не мертв, в официальной (после того, как туда присоединился Дэйв Кирш) группе в Steam иногда ивенты проводятся.
а хексен 2 можно запустить с даркплейсес ?
__________________
удалено по соображениям цензуры
с FTEQW можно.
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
Хексен и безо всяких даркплейсов юзает модифицированный движок первокваки.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
но там же нет 3д теней ?
Добавлено 20-04-2011 в 17:25:
господа,где скачать последнюю версию мода Nehahra,и как пропустить супер длинное интро,которое все так в этом моде не любят ?
__________________
удалено по соображениям цензуры
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
у меня времени мало,я фильмы смотрю только по ночам и на выходных,и то сомнительные...
__________________
удалено по соображениям цензуры
Ну вот, хотя бы раз вместо сомнительных фильмов посмотришь фильм про нехахру. Думаю ничего с тобой не случится от этого.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Насчет Хипнотика и Рагуя: если вы хотите купить лицуху, ищите в магазинах такую обложку.
SiPlus
Сам рисовал или помог кто-то?
__________________
XaeroX, всё сам в фотошопе, кроме логотипов, шрифта (это conchars) и фона для 2 в 1 (он из TF2, когда предмет какой-то банят.)
А рога - это на самом деле два черных круга, лежащие под таблеткой и с коричневым тиснением, т.к. рога я рисовать не умею.
Могу PSD скинуть.
Crystallize
Он не раскололся, а чистосердечно признался! Это совсем другое.
__________________
Я издатель, я и рисовал!
*врёт (но на 7 плюсов не тянет, это даже не слух)*
Коллекционка.
SiPlus
Мне этот розовый элемент, напоминает пятак у поросёнка.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro, это гипнотик, если ты не догадался.
Прошел я этот Shambler's Castle. Ирунда полная, оригинальный первый квейк в разы лучше этой поделки.
Во первых играть очень легко, зомбики валятся с двухстволки, гранотомет не нужен.
Во вторых у пауков очень тупые снаряды - стоит отойти за угол и они тебя уже не достанут (в первокваке от них спрятаться было в разы тяжелее)
В третьих шамблеры валятся из ракетницы на ура (а ведь все помнят, что у шамблера магический иммунитет к ракетам и только шафтом их можно валить эффективно).
В четвертых там всего один уровень.
В пятых, уровень прост до безобразия: сначала пойди в один корридор, затем пойди в другой корридор, затем возьми руну в третьем и игра окончена.
В шестых, там же нету никакой заставки по окончании игры, просто в телепорт нырнул и амба.
В седьмых, главный шамблер-босс тоже валится на ура из ракетницы, хотя он большой и каменный. Да я больше скажу, можно просто мимо прошмыгнуть и окончить уровень, не завалив его. А если его завалить, то окажется, что сквозь мёртвое тело можно ходить как угодно, это неправильно.
В восьмых - на удивление кислотная картинка, напоминает третью кваку, где всё блестит и переливается, некрасиво вообщем.
Так что ждем нормальной первокваки от кармака. И чтоб ромера уровни делал, да!
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша Shambler's Castle это мод на первокваку?
__________________
XaeroX на Doom3. Но, повторюсь, старенький квейк куда лучше этой поделки для Doom3.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
На дум3? То есть выглядит почти как волатила?
Где раздобыть сие чудо?
Добавлено 18-06-2011 в 20:14:
А всё, нагуглил, качаю. А то всё мучился - откуда ж текстуры брать.
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Прошел я Shambler's Castle, буквально позавчера у Ксера в гостях. Как сферическая любительская поделка в вакууме - вполне ничего, но модельки оружия стремненькие, звуки к ним привязаны еще хуже, от кваковского геймплея оставили совсем уж примитив. Да и карта ужасть какая тесная и пестрая. Хотя тряпичнокукольные смерти смягчают душу, да.
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
0:22 я уверен, что valve вдохновилась этими дверями и они есть в начале хл1)
В Scourge of Armagon же вроде как добавили всяких новых энтить, брекабли, вращающиеся браши, гибсы и пр. и, я так понимаю, они в хл и перекочевали? До этого думал, что их valve городили
__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Временная зона GMT. Текущее время 21:18. | Показать все 64 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024