HLFX.Ru Forum
Показать все 64 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Моды Quake (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2742)


Отправлено LeFront 08-04-2011 в 11:30:

Моды Quake

Привет всем. Вобщем перейду сразу к теме.
Я тут стал увликатся игрой в Q и Q2, прошел уже на Hard+ все уровни. Но вот модов хороших найти немогу, точнее что то нашел, но я не думаю что это все. И то нашел то только для Q2. (Ground Zaero, Jug, xatrix)

Вот надеюсь, что люди которые увлекаются квейком, подскажут мне хорошие моды, или какие то оружейные/монстровые паки


Отправлено XaeroX 08-04-2011 в 12:33:

LeFront
Под первый официальные - хипнотик и рагуй, проходил их?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено LeFront 08-04-2011 в 14:16:

XaeroX Нет, я вообще не играл еще в моды под Q1


Отправлено XaeroX 08-04-2011 в 14:19:

Поиграй, стоящие вещи

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено LeFront 08-04-2011 в 14:31:

А как поанглийски полное название


Отправлено Дядя Миша 08-04-2011 в 15:00:

Ввёл "хипнотик и рагуй" в гугле, он меня поправил: Возможно, вы имели в виду: гипнотик и рога

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 08-04-2011 в 15:17:

LeFront
хипнотик - scourge of armagon
рагуй - dissolution of eternity

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Scrama 11-04-2011 в 05:37:

http://www.quaddicted.com/reviews/
сортировку по user rate и погнал, на пару лет хватит.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено LeFront 11-04-2011 в 11:37:

Scrama Ох спасибо, буду рубится


Отправлено red-bear 11-04-2011 в 13:20:

В Нехахру поиграй.Меня она здорово проняла.Зерсторер тоже ничего.Варпспазм еще офигителен,взахлеб играл.
Nehahra
Zerstorer
Warpspasm


Отправлено XaeroX 11-04-2011 в 14:17:

Цитата:
red-bear писал:
В Нехахру поиграй.Меня она здорово проняла

Как же в неё играть, если там интро на два с половиной часа?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Scrama 11-04-2011 в 15:08:

А ты не смотри )
Имхо, из недавнего мастхэв Rubicon 2 http://www.quaddicted.com/reviews/rubicon2.html
Zerstorer какой-то скучный и аляповатый, Warspasm не помню даже, Nehahra, имхо, излишне распиарена - тоже скукота. Вот Beyond Belief http://www.quaddicted.com/reviews/bbelief.html - ништяк. А вообще там отдельных карт таких, что дух и сознание захватывают, навалом - это ж Q

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено LeFront 11-04-2011 в 15:10:

Warpspasm скачал, идея интересная, но вот одно но. Я играю под дарплейс без эфектов. Но почимуто в моде половина моделей отображаются разноцветными ромбиками и фпс выше 20 не поднимается. Может заодно посоветуете мне нормальный порт, без свистелок и перделок. Главно, что бы был мауслук))


Отправлено XaeroX 11-04-2011 в 16:00:

LeFront
Я кваку и все моды к ней проходил под Tenebrae - никаких особых свистелок и перделок нет, но атмосфера передана круче оригинальной (ну, стенсильные тени и бамп я за перделки не считаю - это имхо обязательная фича, без которой квака - не квака).

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено LeFront 11-04-2011 в 19:11:

Хороший порт. Но почему то у меня анимация моделей не сглаженая, тоесть монстры дергаются.
Да и как то ванильный квейк мне больше нравится. Что бы вообще без пребамбасов


Отправлено Ozzy 11-04-2011 в 19:27:

Shambler's Castle - мод под дум3,всем квакерам играть и танцевать
http://www.doomwadstation.com/doom3tc/quakemod/





__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено AntiPlayer 11-04-2011 в 21:46:

Это чтож они, иконки перерисовать не могли?

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено red-bear 12-04-2011 в 04:19:

XaeroX

Цитата:
Как же в неё играть, если там интро на два с половиной часа?

В ридми квар есть,отключающий катсцены.Хотя я все их посмотрел,включая фильм.
LeFront
Варпспазму требуется Quoth.Эдакий мод-подобие спирита,но на квейк.Но играть во всю эту связку нужно только через fitzquake085,имхо один из лучших портов на сегодняшний день,никаких лишних свистоперделок,чистый квейк с расширенными лимитами,и парой малозаметных плюшек.


Отправлено Scrama 12-04-2011 в 05:24:

Цитата:
LeFront писал:
Может заодно посоветуете мне нормальный порт, без свистелок и перделок.
FitzQuake
Цитата:
red-bear писал:
Варпспазму требуется Quoth.
Quoth - годная задумка, под него много интересных карт, довольно хардкорных при прохождении.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено Дядя Миша 12-04-2011 в 13:36:

Маузлук есть в любой кваке, вводишь в консоли +mlook и ога.
очень многие не знают.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 12-04-2011 в 13:39:

Ozzy
Очень красиво. Я сам хотел сделать такую игру на волатиле, но как водится, нет ни времени, ни ресурсов.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено LeFront 13-04-2011 в 06:41:

Quoth - очень классно, и атмосферно. Но, что то сложновато, я давно так не играл


Отправлено Дядя Миша 13-04-2011 в 08:47:

Цитата:
Ozzy писал:
Shambler's Castle - мод под дум3,всем квакерам играть и танцевать

ух-ты! Про шамблеров

Добавлено 13-04-2011 в 12:47:

Вот я говорил Ксероксу - сделай мод про шамблеров, сделай мод про шамблеров, а он "нехочу-нехочу", и вот вам пожалуйста - его кто-то другой сделал.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 13-04-2011 в 09:12:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Вот я говорил Ксероксу - сделай мод про шамблеров, сделай мод про шамблеров, а он "нехочу-нехочу"

Да я хотел, но по какой-то неведомой причине никто не прибежал помогать мне с текстурами и моделями.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 13-04-2011 в 09:41:

Товарищи, как вам идейка собрать в одной теме прототипы спирита под разные движки?
Ну под хл, понятно - спирит, под ку2 - лазарус (тоже очень рульная штука), вот оказывается под ку1 существует некий Quoth.
Что если, близко работавшие с ними опишут их преимущества?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено LeFront 13-04-2011 в 12:28:

А, что за такой lazarus? А то я нахожу только lazarus turbo pascal.


Отправлено Дядя Миша 13-04-2011 в 13:13:

Lazarus - это такой мод под ку2, где есть movewith, зеркала, туман, машинки и еще куча всяких плюшек. По некоторым параметрам он превсоходит халфовский спирит. Там например можно без проблем аттачить два крутящихся объекта. Например сделать вертолет с двумя пропеллерами и всё это будет правильно работать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено LeFront 13-04-2011 в 13:58:

Дядя Миша Ммм прикольно.
Щас вот играю в мод под Quoth. То, что я заметил из плюсов
1)Туман
2)Расшириные лимиты на модели, лайтмапы и еще много чего.
3) Ну размеры карт превышают халфовские, тоесть я щас бегаю по одному уровню, и он мне кажется грамадным.


Отправлено adamix 13-04-2011 в 14:09:

Выложил Quoth и Lazarus: http://www.hlfx.ru/forum/showthread...=&threadid=2749

__________________
Законы математики, имеющие какое-либо отношение к реальному миру, ненадежны; а надежные математические законы не имеют отношения к реальному миру. © Альберт Эйнштейн


Отправлено Ozzy 15-04-2011 в 21:04:

rpg на ку1
http://www.inside3d.com/prydongate/

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено thambs 16-04-2011 в 19:15:

товарищи, а посоветуйте мод,где много уровней в стиле первых карт, с базами, а не замками.


Отправлено Дядя Миша 16-04-2011 в 21:35:

Beyond Belief же.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Scrama 17-04-2011 в 03:03:

Ну, и вообще, я там ссылку давал на quaddicted, по тегу base пройтись - много найдется.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено Ozzy 18-04-2011 в 17:10:

посоветуйте какую-нибудь тотальную конверсию для ку1
если такие есть конечно....
желательно хоррор или средневековый сеттинг

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено Scrama 18-04-2011 в 23:57:

Melice ok. Правда, это киберпанк.
Ну, и самые тотальные конверсии для квейк - Hexen II и Half-life.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено SiPlus 19-04-2011 в 07:49:

ThreeWave CTF пробовал? Вроде он не мертв, в официальной (после того, как туда присоединился Дэйв Кирш) группе в Steam иногда ивенты проводятся.


Отправлено Ozzy 19-04-2011 в 19:29:

а хексен 2 можно запустить с даркплейсес ?

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено Scrama 20-04-2011 в 01:33:

с FTEQW можно.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено Дядя Миша 20-04-2011 в 06:58:

Хексен и безо всяких даркплейсов юзает модифицированный движок первокваки.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ozzy 20-04-2011 в 13:25:

но там же нет 3д теней ?

Добавлено 20-04-2011 в 17:25:

господа,где скачать последнюю версию мода Nehahra,и как пропустить супер длинное интро,которое все так в этом моде не любят ?

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено Government-Man 20-04-2011 в 15:23:

Цитата:
Ozzy писал:
и как пропустить супер длинное интро,которое все так в этом моде не любят


Ты еще его не видел, а уже хочешь пропустить основываясь на мнениях других. У тебя своего мнения нету чтоли?


Отправлено Дядя Миша 20-04-2011 в 15:44:

Цитата:
Ozzy писал:
которое все так в этом моде не любят ?

список всех - в студию! Я лично этот фильм до конца посмотрел.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ozzy 20-04-2011 в 16:15:

у меня времени мало,я фильмы смотрю только по ночам и на выходных,и то сомнительные...

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено Дядя Миша 20-04-2011 в 17:50:

Ну вот, хотя бы раз вместо сомнительных фильмов посмотришь фильм про нехахру. Думаю ничего с тобой не случится от этого.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено SiPlus 22-04-2011 в 07:17:

Насчет Хипнотика и Рагуя: если вы хотите купить лицуху, ищите в магазинах такую обложку.


Отправлено XaeroX 22-04-2011 в 07:27:

SiPlus
Сам рисовал или помог кто-то?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено SiPlus 22-04-2011 в 11:46:

XaeroX, всё сам в фотошопе, кроме логотипов, шрифта (это conchars) и фона для 2 в 1 (он из TF2, когда предмет какой-то банят.)

А рога - это на самом деле два черных круга, лежащие под таблеткой и с коричневым тиснением, т.к. рога я рисовать не умею.

Могу PSD скинуть.


Отправлено Crystallize 22-04-2011 в 12:42:

Цитата:
SiPlus писал:
XaeroX, всё сам в фотошопе, кроме логотипов, шрифта (это conchars) и фона для 2 в 1 (он из TF2, когда предмет какой-то банят.)

А рога - это на самом деле два черных круга, лежащие под таблеткой и с коричневым тиснением, т.к. рога я рисовать не умею.

Могу PSD скинуть.
Вот Ксерокс тебя спросил, и ты вот так вот легко раскололся, да?


Отправлено XaeroX 22-04-2011 в 12:46:

Crystallize
Он не раскололся, а чистосердечно признался! Это совсем другое.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено SiPlus 22-04-2011 в 13:17:

Я издатель, я и рисовал!
*врёт (но на 7 плюсов не тянет, это даже не слух)*


Отправлено SiPlus 23-04-2011 в 08:01:

Коллекционка.


Отправлено FiEctro 23-04-2011 в 08:22:

SiPlus
Мне этот розовый элемент, напоминает пятак у поросёнка.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено SiPlus 23-04-2011 в 08:25:

FiEctro, это гипнотик, если ты не догадался.


Отправлено Дядя Миша 18-06-2011 в 11:46:

Прошел я этот Shambler's Castle. Ирунда полная, оригинальный первый квейк в разы лучше этой поделки.
Во первых играть очень легко, зомбики валятся с двухстволки, гранотомет не нужен.
Во вторых у пауков очень тупые снаряды - стоит отойти за угол и они тебя уже не достанут (в первокваке от них спрятаться было в разы тяжелее)
В третьих шамблеры валятся из ракетницы на ура (а ведь все помнят, что у шамблера магический иммунитет к ракетам и только шафтом их можно валить эффективно).
В четвертых там всего один уровень.
В пятых, уровень прост до безобразия: сначала пойди в один корридор, затем пойди в другой корридор, затем возьми руну в третьем и игра окончена.
В шестых, там же нету никакой заставки по окончании игры, просто в телепорт нырнул и амба.
В седьмых, главный шамблер-босс тоже валится на ура из ракетницы, хотя он большой и каменный. Да я больше скажу, можно просто мимо прошмыгнуть и окончить уровень, не завалив его. А если его завалить, то окажется, что сквозь мёртвое тело можно ходить как угодно, это неправильно.
В восьмых - на удивление кислотная картинка, напоминает третью кваку, где всё блестит и переливается, некрасиво вообщем.
Так что ждем нормальной первокваки от кармака. И чтоб ромера уровни делал, да!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 18-06-2011 в 12:22:

Дядя Миша Shambler's Castle это мод на первокваку?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 18-06-2011 в 12:58:

XaeroX на Doom3. Но, повторюсь, старенький квейк куда лучше этой поделки для Doom3.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 18-06-2011 в 13:14:

На дум3? То есть выглядит почти как волатила?
Где раздобыть сие чудо?

Добавлено 18-06-2011 в 20:14:

А всё, нагуглил, качаю. А то всё мучился - откуда ж текстуры брать.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 18-06-2011 в 13:30:

Цитата:
XaeroX писал:
А всё, нагуглил, качаю

на второй странице этой же темы

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Scrama 20-06-2011 в 08:49:

Прошел я Shambler's Castle, буквально позавчера у Ксера в гостях. Как сферическая любительская поделка в вакууме - вполне ничего, но модельки оружия стремненькие, звуки к ним привязаны еще хуже, от кваковского геймплея оставили совсем уж примитив. Да и карта ужасть какая тесная и пестрая. Хотя тряпичнокукольные смерти смягчают душу, да.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено XaeroX 20-06-2011 в 08:54:

Цитата:
Scrama писал:
а и карта ужасть какая тесная и пестрая

Они сделали красивую современную карту. Но увы - баланса между олдскульностью и хорошим дизайном не нашли. Почему-то после того, как тебя убивают, хочется просто её закрыть, а не перепроходить с ближайшего сохранения.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 20-06-2011 в 09:13:

Цитата:
Scrama писал:
Да и карта ужасть какая тесная и пестрая.

вот я говорю - чисто третья квака, всё блестит и переливается.
Цитата:
XaeroX писал:
Почему-то после того, как тебя убивают, хочется просто её закрыть

а меня там ни разу не убили, очень легкая карта.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 20-06-2011 в 09:44:

Цитата:
Дядя Миша писал:
а меня там ни разу не убили, очень легкая карта.

Ну молодец, что я могу сказать?
А я прохожу демку OI без единого сохранения и тоже теряюсь в догадках, как кому-то может быть сложно?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено JPEG 06-02-2022 в 20:43:


0:22 я уверен, что valve вдохновилась этими дверями и они есть в начале хл1)

В Scourge of Armagon же вроде как добавили всяких новых энтить, брекабли, вращающиеся браши, гибсы и пр. и, я так понимаю, они в хл и перекочевали? До этого думал, что их valve городили

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))


Отправлено Дядя Миша 07-02-2022 в 06:02:

Цитата:
JPEG писал:
В Scourge of Armagon же вроде как добавили всяких новых энтить, брекабли, вращающиеся браши, гибсы и пр. и, я так понимаю, они в хл и перекочевали? До этого думал, что их valve городили

Ну не в явном виде. Я когда-то делал римейк SoA на Half-Life, скачать можно тут
https://hlfx.ru/forum/showthread.php?s=&postid=167777

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Временная зона GMT. Текущее время 21:18.
Показать все 64 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024