HLFX.Ru Forum
Показать все 43 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Резюме (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=828)


Отправлено Boomer 31-08-2007 в 08:36:

Half-Life Резюме

Давайте писать наше резюме.
Моё резюме - отличный рескинер, отлично перепишу skill.cfg (в реалистичность), хорошо пишу titles.txt, могу редактировать музыку, эксперт в Photoshop.

__________________
Аллах Акбар.

Долой социализм и коммунизм!!! будем реалистами и демократами!!!

Аллах не понимает Попова, для него он как Ксерокс .


Отправлено zimer 31-08-2007 в 08:54:

Boomer какое-то не очень у тебя резюме. Правила оформления знаешь?

__________________
Рассыпалась соль - к ссоре.
Рассыпался сахар - к миру.
Рассыпался кокаин - к феерическим ощущениям и фантасмагорическим видениям.
Ласточки низко летают - будет дождь.
Коровы низко летают - рассыпался кокаин.


Отправлено XaeroX 31-08-2007 в 08:57:

Цитата:
Boomer писал:
отлично перепишу skill.cfg (в реалистичность), хорошо пишу titles.txt

А я отлично перепишу readme.txt, хорошо пишу посты на форумах и эксперт в Notepad

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено piGGa4u 31-08-2007 в 10:30:

отлично кликаю иконки очень хорошо разбираюсь, что куда поставить в компе(каку-нить фигульку, диск, карту, плату и т.д.)

__________________
<a href="http://pnzbux.com//?r=pigga4u"><img src="http://pnzbux.com/images/banner.gif">
</a>


Отправлено Jaga 31-08-2007 в 11:52:

Опыт работы писать?

__________________
°_°


Отправлено FiEctro 31-08-2007 в 12:02:

>> А я отлично перепишу readme.txt, хорошо пишу посты на форумах и эксперт в Notepad

LOL

Если серьезно:
1 Маппер :
Статус - высокий
2 Текстурщик :
Статус - выше среднего
3 Программер :
Статус - noob
4 Озвучка :
Статус - низкий
5 Сценарист :
Статус - средний
6 Веб - дизайнер
Статус - выше низкого
7 Художник :
Статус - средний

Вроде все , остальное непомню .

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено ForestGirl 31-08-2007 в 13:05:

Превосходнейшим образом трахаю моск.


Отправлено Дядя Миша 31-08-2007 в 13:48:

Самый грамотный и опытный флудер всех времен и народов


Отправлено AlexeyEr 31-08-2007 в 16:56:

Моё резюме = Ужасный рескинер, отлично перепишу skill.cfg (в сложность), плохо пишу titles.txt, могу портить музыку, эксперт в Paint.

__________________
Летал я призраком над склоном, при тусклом свете заходящей жёлтой Луны,
И мой противник знал необходимость сохраненья тишины...
Но чтобы они не предприняли, старый флагшток не достанется им!
За Политковскую, за сталина - мы отомстим!


Отправлено FiEctro 31-08-2007 в 17:11:

>> Превосходнейшим образом трахаю моск.

Не ужели я такой зануда ? Буду исправляться

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Government-Man 31-08-2007 в 17:13:

Мое резюме == отличный копипастер, отлично перепишу чужой исходный код (в свой исходный код), хорошо пишу разные гадости на форуме, могу делать музыку для пыток в ФЛ Студио, не верю, что бумер эксперт в Фотошопе...


Отправлено Skaarj 31-08-2007 в 17:15:

Re: Резюме

Цитата:
Boomer писал:
эксперт в Photoshop.

Подтверждение этих слов плиззз!


Отправлено Troll 01-09-2007 в 12:17:

ForestGirl
Красавица


Отправлено AlexeyEr 01-09-2007 в 19:54:

Troll Ставишь пятна леопарду.

Так, ладно, а теперь серьёзно!:iron_felix:

Кодинг: Плохое знание языка компенсирую хорошей фантазией.( Хор. )
Моделлинг: Не умею делать модели с нуля. (Хор. )
Маппинг: Могу делать сложные скрипты, но дизайнер из меня, как из Accrused Angel'a астроном. (Удв.)

__________________
Летал я призраком над склоном, при тусклом свете заходящей жёлтой Луны,
И мой противник знал необходимость сохраненья тишины...
Но чтобы они не предприняли, старый флагшток не достанется им!
За Политковскую, за сталина - мы отомстим!


Отправлено Ku2zoff 02-09-2007 в 01:58:

Мои навыки:

1 Маппинг - средний(из-за скриптов)
2 Текстуринг - очень низкий(не знаю фотошоп)
3 Программер - noob(хотя иногда приходят хорошие идеи)
4 Озвучка - богоподобный
5 Сценарист - высокий(но реализовать потом сложно)
6 Веб - дизайнер - если захочу
7 Моделинг - отлично переделываю чужие модельки
8 Переписывание титров - высокий
9 Перевод текстов - высокий(только с английского)
10 Ничего - лучший


Отправлено Scrama 04-09-2007 в 07:36:

Хе-хе:
1. Маппинг - абсолютно ничего не умею в REd'е
2. Текстуринг - а зачем, если можно неплохо тырить и фотать?
3. Программер - только на работе
4. Озвучка - о, у меня бас!
5. Сценарист - все засрали мой сценарий. Даже нубы.
6. Веб-дизайнер - нечестный
7. Моделлинг - отлично использую мастерство Хоруса
8. Переписывание любых текстовых файлов в notepad - на отлично!
9. Организация коммунити - сразу после.
10. Надоело.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено XaeroX 04-09-2007 в 07:48:

Цитата:
scrama писал:
абсолютно ничего не умею в REd'е

Это что за Red? Редактор Red Faction?
Цитата:
scrama писал:
Веб-дизайнер - нечестный

Это как?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Qif_Qgame 04-09-2007 в 11:39:

1. Маппинг - как говорил -CJ- - выше низкого
2. Текстуринг - Средний (обработка в фотошопе и т.д.)
3. Программер - паскальщик
4. Озвучка - выстрелы голосом, ага
5. Сценарист - хороший, но оч. ленивый
6. Веб-дизайнер - учусь
7. Моделлинг - фиговый, разве что в Google Sketchup PRO...
8. Переписывание титров - нормальный
9. Перевод текстов - высокий (книжку Halo - The Flood с аглийского перевожу щас)
10. Лень - мастер


Отправлено Boomer 04-09-2007 в 14:53:

Моё резюме!

1.Маппинг - могу водить изменения в готовые, с помощью WinHex.
2.Текстуринг - мой конёк.
3.Программер - могу направлять dll на новые ресурсы, без декомпиляции, с помощью WinHex.
4.Озвучка - стараюсь .
5.Сценарист - отличный.
6.Веб-дизайнер - учусь.
7.Моделлинг - не умею, кроме декомпиляции готовых, и последующая обработка.
8.Переписывание титров - отлично.
9.Перевод текстов - учусь английскому, перевожу с помощью программ.
10.Антикоммунизм - просто супер .

__________________
Аллах Акбар.

Долой социализм и коммунизм!!! будем реалистами и демократами!!!

Аллах не понимает Попова, для него он как Ксерокс .


Отправлено SanYa 04-09-2007 в 17:12:

Отлично украду ваши идеи/модели/исходные коды/прочие е ресурсы/выивсепоняличтотыхотелсказатьнотакписатьненадопу моск p.s вот уже украдена идея Форест Гёрлы.

а серьёзно,
маппер - нормальный вродя

моделлер неплохой

текстуры могу при жлании порисовать

озвучкой тоже могу заняцо, в реале играю на саксофоне, правда никак не куплю себе хороший инструмент :'(

анимации тоже могу зделать, к слову даже довольно нормально

2д анимацией хорошо владею(работаю в макромедии флеш но могу и ещё гденить)

програмирование - пишу на паскале D

видео редактировать нормально могу

) могу на видео делать эффект светового меча как в Звёздных войнах, довольно реалистично, со всей озвучкой.

<OFFTOP>
кстати прикрепляю скриншот, скажите, то чтотам есть похоже на огонь?
</OFFTOP>

__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...


Отправлено XaeroX 04-09-2007 в 17:26:

Цитата:
SanYa писал:
кстати прикрепляю скриншот, скажите, то чтотам есть похоже на огонь?

Ну да, чем-то похоже

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Government-Man 04-09-2007 в 17:28:

XaeroX ну разве что тем, что оно яркое, желтое и от него дым идет.


Отправлено FiEctro 04-09-2007 в 17:36:

Government-Man
Падажги монитор и будет супер реалистичный огонь
Boomer
Молодец ! Останется тебе научится мапить и тогда будешь действительно похожь на модификатора

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено SanYa 04-09-2007 в 17:39:



вобщем наро отпишитесь, стоит партикль переделывать или нет, игра не слишком реалистичная будет, в которой будет этот огонёк

__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...


Отправлено Government-Man 04-09-2007 в 18:39:

SanYa а это партиклы что-ли? По-моему, это страшноватого вида спрайты. ))


Отправлено Jaguar 04-09-2007 в 18:44:

Нормально мапперю, не могу сказать, что отлично, но собой доволен.


Отправлено SanYa 04-09-2007 в 19:21:

Government-Man

ну ваобще партиклы, если ты краем уха присмотришься к картине, то на пакрышках явно видно большое количество проходящих сквозь них спрайтов партикля, делать это спрайтами в отдельности помоему былобы каряву глупо и нерацианально, хотябы с точки зрения времени

Добавлено 04-09-2007 в 23:21:

Jaguar

помоему красиво, аккуратно, тока вот дюже маленькая картинка, всё не разглядеть

__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...


Отправлено Government-Man 04-09-2007 в 19:42:

SanYa как-то необъемно у тебя партиклы выглядят, имхо. Сделай много тонких партиклей-языков и понаставь побольше.

Jaguar покажи скрины из игры, а не из хаммера.


Отправлено Scrama 05-09-2007 в 02:19:

Цитата:
XaeroX писал:
Это что за Red? Редактор Red Faction?
Он самый
Цитата:
XaeroX писал:
Это как?
Я тырю чужие шаблоны и ставлю туда чужие картинки. Как говориться: "Зачем рисовать, если можно вырезать и наклеить?"
Цитата:
Qif_Qgame писал:
. Программер - паскальщик
Жесть. Хоть обжект? Или классика 7.0 от 1994 года?
Jaguar Тыркни сюда: http://bot711.3dn.ru/forum/12-35-1 а потом мне в асю, если заинтересуешься.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено Jaguar 05-09-2007 в 17:10:

Спасибо. Карта ещё для полной компиляции не готова, а когда доделаю(это будет не скоро- началась учалась учеба), то обязательно вылажу.scrama , спасибо за предложение, подумаю.
Ещё немного...


Отправлено Qif_Qgame 05-09-2007 в 17:53:

Цитата:
scrama писал:
Жесть. Хоть обжект? Или классика 7.0 от 1994 года?

Классика, оф корс!

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]


Отправлено Scrama 06-09-2007 в 02:22:

Qif_Qgame А-а-а-а! Вообще жесть! Я последний раз на нем писал лет этак 7 назад, когда на первом курсе проходили.
2 Jaguar так и не понял, что на верхней картинке изображено. Грузовик зачетный.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено Boomer 06-09-2007 в 12:11:

Ещё я умею пользоваться Photoshop и Wally.

__________________
Аллах Акбар.

Долой социализм и коммунизм!!! будем реалистами и демократами!!!

Аллах не понимает Попова, для него он как Ксерокс .


Отправлено Jaguar 06-09-2007 в 14:50:

На верхней картинке изображена фара автомобиля.
Грузовик мне тоже нравится , но вот текстурки к нему подобрать ни как не могу.

Резюме:
Я могу сказать, что умею работать лишь в hammer-е и пэинте.
А вот чем умею пользоваться - перечислять долго...


Отправлено Scrama 07-09-2007 в 03:08:

Boomer Вот нарисуй в фотошопе нечто вроде этих текстур - там минут на 15 работы, http://www.half-life.ru/forum/attac...&postid=228962. А еще лучше, собери копию в хаммере

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено MAL 09-09-2007 в 09:18:

Boomer - меня всегда интересовал вопрос, почему такие выдающиеся игроделы не идут в профессиональный геймдев? Взять хотя бы Вальве - там одни старики, только зарабатывающие деньги.. А у вас потрясающие идеи, в которых много революционного и интересного. Жанр шутеров умирает потому что нет новых, иницативных людей вроде вас! Конечно, чему то вам нужно будет и подучится, но вы же очень много умеете!

отличный рескинер - супер, ведь практически все модели делаются рескином... Подход очень опытного человека. Многие нубы считают что модели надо делать с нуля.... Хи-хи, на то онпи и нубы ведь, правда? Такие как мы уж знаем не по наслышке, как нужно делать игры, верно?

отлично перепишу skill.cfg (в реалистичность) - такого не умеют делать практически нигде, вас просто оторвут с руками в любой конторе!

хорошо пишу titles.txt - думаю всем будет в честь дать вам эту почетную обязанность.. Ведь titles.txt - это как бы завершающий штрих к игре.. Плохой titles.txt может запороть всю игру! Я думаю ваша многолетняя практика в этом нелегком деле будет по достоинству оценена!

могу редактировать музыку - так вы еще и музыкант? Охотно верю.. Ваши труды и таланты говорят сами за себя.. Хоть мне (к величайшему своему сожалению) не доводилось слушать ваше музыкальное творчество, но я ничуть не сомневаюсь в его уникальности и его качестве

эксперт в Photoshop - ну это бес коменнтариев. Сразу видна немногословность профессионала... Краткость - сестра таланта как говорят )


Вообщем Бумер, если вы решите спасти жанр шутеров... А вы просто должны это сделать.. То пишите мне в личку, я думаю что замолвлю за вас словечко

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.


Отправлено Тренсфер 09-09-2007 в 15:10:

Цитата:
АНТИБУМЕР писала:
такого не умеют делать практически нигде, вас просто оторвут с руками в любой конторе!

Где?! Мы все туда пойдём
Цитата:
АНТИБУМЕР писала:

ообщем Бумер, если вы решите спасти жанр шутеров...

Вся надежда только на тебя...
Цитата:
АНТИБУМЕР писала:

почему такие выдающиеся игроделы не идут в профессиональный геймдев?

Почему-же? Может и пойдёт.
Цитата:
АНТИБУМЕР писала:

Я думаю ваша многолетняя практика в этом нелегком деле ...

Ого! А сколько лет стажа ?
Цитата:
АНТИБУМЕР писала:

Жанр шутеров умирает..

Пока содаются эпизоды Half-life этому не бывать.


Отправлено MAL 09-09-2007 в 18:09:

>>>Где?! Мы все туда пойдём
Вход ток для бумера ) а вам есчо расти и расти )

>>>Вся надежда только на тебя...
Не на меня а на бумера

>>>Почему-же? Может и пойдёт.
Пойдет, а как же... На него возлагают надежды...

>>>Ого! А сколько лет стажа ?
Достаточно!

>>>Пока содаются эпизоды Half-life этому не бывать.
эпизоды - это всего лишь моды... А вот Буум - это будет действительно бум в индустрии судя по сюжету и тому, кто за него взялся!

__________________
...Из советов молодому пловцу:
"Не плыви по течению. Не плыви против течения. Плыви туда, куда тебе надо."
Козьма Прутков.


Отправлено Scrama 10-09-2007 в 02:29:

Цитата:
Jaguar писал:
рузовик мне тоже нравится , но вот текстурки к нему подобрать ни как не могу.

Я делаю примерно так: пока собираю, рисую абы что, лишь бы линии и размеры были на местах, чтоб увидеть конечную цель в текстурировании. Потом, у меня есть папочка такая, там лежат тга-шки материалов, просто затейленные текстуры металлов, камней, пластика и т.п. Фотошоп+наброски текстур в подложку и ваять. Иногда выходят очень неплохие вещи, сравнимые с фотографиями. Но последние очень муторно подгонять под хаммеровскую сетку, а рисовать с нуля несколько попроще.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено rocksTaa 19-09-2007 в 14:33:

мнда а я художственным даром не одарён поэтому сделаеш ахренетительную модель какойньть дикой пушки посмотриш на неё в милке и хватит вот такая жись нонче

__________________
rt


Отправлено Scream 19-09-2007 в 17:26:

Авось кому сгожусь=)

1. Маппер. Конечно не делаю "арканосы", но, если нужно, смогу. Скрипты удвл.
2. Моделлер. Знаю основы Макса, основные модификаторы. Низко- и высопополигональное моделирование. Минусы: 1. не умею качественно рендерить 2. не умею анимировать.
3. Текстурщик. Photoshop CS2, Corel Draw 12. Средний уровень.
4. Кодер. Почти выучил основы и структуру языка. Умею копи-пасить чужие коды=) и дописывать оригинал.
Ну и хватит пока=)

Ещё курить умею, куда ща и пойду)


Отправлено Scrama 20-09-2007 в 02:25:

Scream А есть желание кому-то сгодиться?

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено Qif_Qgame 25-09-2007 в 14:55:

http://youtube.com/watch?v=ti_1vmkeQEI
Посмотрев этот ролик, сможете оценить мои скиллы "Монтаж", "Сценарист" и "Озвучивальщик".

__________________
При виде колоизации из дум3 Дядя Миша страшно кричит
Boom - круто! © Worker
[jqbros site]


Временная зона GMT. Текущее время 10:58.
Показать все 43 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024