HLFX.Ru Forum
Показать все 264 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Cry Of Fear (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2192)


Отправлено LeFront 02-06-2010 в 13:48:

Cry Of Fear

Здравствуйте. Вобщем только, что я посещал сайт moddb, а именно мод
cry of fear.
И ихний счетчик почти подходит к реализу.
Темы с обсуждением я не видел, поэтому создаю)))
Мне лично скрины очень понравились маппинг на высоте. Интересно какой у них рендер. Надеюсь будет, что то в стиле афраид оф монстерс, только круче
Очень жду данный мод!!!

Game play video
http://www.youtube.com/watch?v=A_2eectmPdo



Трейлер http://www.youtube.com/watch?v=6n9C-wIiD1Y


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 02-06-2010 в 14:00:

Ссылку на сайт moddb дай


Отправлено XaeroX 02-06-2010 в 14:09:

Афрайдофмонстрс - плохой мод, надеюсь, этот будет лучше Но честно говоря, не понимаю, чем они рассчитывают нас испугать. Разве что графикой 1998 года

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено LeFront 02-06-2010 в 14:39:

http://www.moddb.com/mods/cry-of-fear

XaeroX Да я особо пугатся не хочу. Мне просто нравится атмосфера.
АоМДК- очень понравился. Всю ночь с удовольствием проходил


Отправлено XaeroX 02-06-2010 в 14:44:

Цитата:
LeFront писал:
Мне просто нравится атмосфера.

Атмосфера там хорошая, факт. Но увы, ворованая. Поиграй в тот же сайлент хилл
Цитата:
LeFront писал:
АоМДК- очень понравился. Всю ночь с удовольствием проходил

АоМ и Зейхангер - это как Дум3 и Хл2, можно спорить о том, что лучше, до посинения, но так и не прийти к договоренности

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено qishmish 02-06-2010 в 16:23:

Считаю пока Край оф Фиар ШИКАРНЫМ жду так что)

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено LeFront 02-06-2010 в 16:28:

XaeroX Ну таки они абсолютно разные))) Их не стравнить.
Хотя мне зейхангер тоже очень понравился))) Его бы еще раз пройти, только с Hi-res моделями)))

Думаю Cry of Fear будет лучшим модом на тему ужастиков


Отправлено thambs 03-06-2010 в 15:23:

>Его бы еще раз пройти

в coope.........


Отправлено XaeroX 03-06-2010 в 15:38:

Цитата:
LeFront писал:
Ну таки они абсолютно разные))) Их не стравнить.

Ну почему же разные? They Hunger - это удачная попытка создать мод "про нечисть" в лучших традициях американских ужастиков, используя старые проверенные клише. Атмосфера нарисовалась почти сама собой. А AoM - это попытка сделать свое видение ужастика (хотя по правде говоря, совсем не свое - все уже украдено до нас, как водится), при этом авторы взяли на редкость мерзкие принципы усложнения геймплея на вооружение. В результате имеем нервотрепку вместо страха - "блин, почему такие быстрые монстры", "блин, почему они не убиваются", "блин, почему нет аптечек" и т.п., и в конечном итоге - "блин, как в это можно играть". В общем, имхо, получился эдакий недоСайлент хилл, который треплет игроку нервы.
Насчет хд-моделей - вот этого как раз делать нельзя. Чем менее полигональная модель и чем размытей текстура - тем она страшнее за счет включения собственной фантазии. Прорисованных монстров на 10к полигонов боятся только дети, ну так они любых бабаек боятся, возраст обязывает.
Лучше бы игру про Моласара сделали.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено qishmish 03-06-2010 в 15:43:

>>ем менее низкополигональная модель и чем размытей текстура - тем она страшнее за счет включения собственной фантазии. <<

Поддерживаю) СХ 1 тому пример

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено XaeroX 03-06-2010 в 15:44:

А вообще, я на объективность не претендую. Моды, в которые я играл до 2004 года - крутые, после 2004 - как правило, говно (включая мои собственные ). И ничего с этим поделать не могу, отношение к модам, да и к играм в целом, поменялось.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено LeFront 03-06-2010 в 15:54:

Ну да, помню мелкий в том же DooM 2 очень боялся монстров, и повешенных людей. Ухх как цепляло)))
А щас смотриш на это. Квотратное говно!


Отправлено XaeroX 03-06-2010 в 15:55:

LeFront
Ну я бы не стал заходить так далеко и называть DooM 2 говном, но то, что сейчас подобная игра меня ни разу не зацепит - факт.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено LeFront 03-06-2010 в 16:35:

Нет, я считаю DooM II Великой игрой. В которую я буду рубится в любом возрасте. Блин ну напремер покажи его новому поколению ( тоесть пяти-шести леткам, как нам раньше) То они скажут что это квадратное унылое говно. Им давай лефт фор деад!!


Отправлено XaeroX 03-06-2010 в 16:37:

Цитата:
LeFront писал:
Ну напремер покажи его новому поколению

У нового поколения, имхо, отсутствует вкус, причем по очень простой причине: если вкус к литературе прививают в школе, заставляя читать классику в принудительном порядке, то в области игр ничего такого нет.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 03-06-2010 в 17:42:

Видал я этот мод, они вроде кучу фичей из паранойи потырили.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 03-06-2010 в 17:46:

FiEctro ты про AoM? Тогда скорее наоборот, т.к. он раньше появился. Первую версию его (не DC) я качал емнип еще в 2005 году.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено LeFront 04-06-2010 в 10:15:

FiEctro А что именно было стыренно?


Отправлено FiEctro 04-06-2010 в 10:41:

XaeroX
Я про Cry Of Fear. Авторы этого мода как то на Хите выкладывали скрины, карт на рендере паранойи. Пруфлинк не просить, ибо уже не помню.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено LeFront 04-06-2010 в 11:23:

FiEctro Mistake был тоже на параное. Мне от этого не горече не холодно. Ибо хотят пользоваться рендером, пусть пользуются


Отправлено XaeroX 04-06-2010 в 12:43:

FiEctro
В паранойе открытые исходники, поэтому любой мало-мальский измененный рендер оттуда уже можно выдавать за собственный. Буржуи вообще славятся подобным, типа "хей, гайз, я сам до всего дошел!"
Хорошо что я сорцов хлфх не выложил

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 04-06-2010 в 18:43:

Цитата:
XaeroX писал:
Хорошо что я сорцов хлфх не выложил


__________________
Magnificus sed non superbus

да это бы такое началось, такое началось
Кстати - цитирование выделения адски, просто АДСКИ глючит.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 04-06-2010 в 18:55:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Кстати - цитирование выделения адски, просто АДСКИ глючит.

Значит, пришло время менять жоперу на что-то приличное

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 04-06-2010 в 20:10:

XaeroX а у плахова программиста - опера виновата.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено LeFront 05-06-2010 в 05:35:

Да щас практически на всех форумах и сайтах говорят, что во всем виновата опера? Милионы мух немогут ошибатся?


Отправлено Дядя Миша 05-06-2010 в 07:03:

Цитата:
LeFront писал:
Милионы мух немогут ошибатся?

Могут и еще как.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено LeFront 05-06-2010 в 08:07:

Вот и я про тоже=-)


Отправлено XaeroX 05-06-2010 в 11:27:

Цитата:
Дядя Миша писал:
XaeroX а у плахова программиста - опера виновата.

Причем тут плохой программист? Когда я нахожу стопроцентный баг в драйверах радеона, мне надо тут же забыть про это и продолжать заниматься самоуничижением, говоря "да не, это я накосячил, радеоны ни при чем"? Так и с оперой.
К тому же раньше у тебя цитаты не глючили, а код я не трогал уже года четыре.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 05-06-2010 в 11:50:

Цитата:
XaeroX писал:
К тому же раньше у тебя цитаты не глючили, а код я не трогал уже года четыре.

дык я и оперу года три уже не трогаю.
А цитаты глючат не всё время, а перрродически.
Чаще всего это - большой кусок пробелов, хотя я выделяю только одну строчку. А вчера даже подпись попала, хотя между цитируемой строчкой и подписью еще куча текста была.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 05-06-2010 в 12:16:

Дядя Миша ты так говоришь, будто там в коде нечто хитрое, которое вручную перебирает выделенные строчки. Там встроенные в браузер функции получения выделения, и вот они видимо глючат. Но с этим я ничего поделать не могу.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 05-06-2010 в 12:59:

XaeroX ладно, фик с ним.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Neogen 30-06-2010 в 20:25:

Цитата:
FiEctro писал:
Видал я этот мод, они вроде кучу фичей из паранойи потырили.


Впрочем, я жду данный мод, но этот факт меня в изумление не вводит. Стоит только спомнить, что автор скромно записал себя автором эмбиент-треков, взятых из "Selected Ambient Works Volume II" Aphex Twin'a.


Отправлено Дядя Миша 01-07-2010 в 09:03:

LeFront, как ты мог

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Neogen 01-07-2010 в 09:12:

Дядя Миша, таки в Вас спрошу, ли это ко мне обращались или таки к Лефронту?


Отправлено LeFront 01-07-2010 в 09:45:

Дядя Миша Что?


Отправлено Дядя Миша 01-07-2010 в 15:39:

Так, стоп, вы меня запутали. Neogen про какой мод была речь?
Про Cry Of Fear? Тема вроде ему посвящена.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Neogen 01-07-2010 в 16:26:

Дядя Миша, говорил о АоМ. Да, немного оффтоп, но эти два мода повязаны между собой ruMpel'ом - их создателем, который может еще что-то себе приписать. Вот что я хотел сказать.


Отправлено qishmish 01-07-2010 в 17:05:

ну край оф фиар судя по видео выглядит очень и очень неплохо

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено Neogen 01-07-2010 в 17:12:

Особенно главное меню.


Отправлено Дядя Миша 02-07-2010 в 09:40:

Цитата:
Neogen писал:
говорил о АоМ. Да, немного оффтоп, но эти два мода повязаны между собой ruMpel'ом

Вот посмотри, мало того что оффтоп, так еще и поднятие старых тем.
Видишь какая ерунда получается?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Neogen 02-07-2010 в 15:21:

Дядя Миша, виноват. Но оффтоп может перейти в общение по теме, если шведский девелопер еще что-то скомуниздит для CoF.


Отправлено LeFront 02-07-2010 в 18:27:

Автор моде же помоему тот же Rumpel?
Мне вообще нравятся бредовые страшные моды типо Mistake и AoM
Даже ни из за страха, а просто из за атмосферы и амбиентов. Играю всегда ночью, это ощущение когда уже спать хочется, и продолжаеш играть, как бы прикольно


Отправлено Дядя Миша 03-07-2010 в 09:08:

LeFront ты свой мод будешь допиливать?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено LeFront 03-07-2010 в 10:25:

Я вот даже незнаю. Появилась новая идея. (чувствую себя как бумер )
Хочу попробовать начать делать её, тоже хорор, только с давно знакомым нам героем из 1996 года...


Отправлено Дядя Миша 03-07-2010 в 17:42:

Цитата:
LeFront писал:
Появилась новая идея. (чувствую себя как бумер )

Ясно всё с тобой.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено LeFront 03-07-2010 в 19:40:

Дядя Миша Одному тяжко тянуть проект, темболее такой большой. Price Of Fear или как по новому Fear in black mesa, это же отдельный сектор, отдельные монстры и ппц как запутанный сюжет... Да и движок 98 года, уже как бы говорит мне....


Отправлено LeFront 16-08-2010 в 08:35:

Ура статус ленейка продвинулась на пять процентов. Когда же уже релиз!!!


Отправлено LeFront 22-11-2010 в 06:24:

осталось 10% Ура!


Отправлено XaeroX 22-11-2010 в 07:03:

Ну когда уже релиз?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 22-11-2010 в 09:20:

Цитата:
LeFront писал:
Одному тяжко тянуть проект, темболее такой большой

а ксаш одному легко писать?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 22-11-2010 в 09:32:

Дядя Миша
Ну, тебе в этом нелегком деле помогал папа Кармак, сотрудники вальвы, авторы ОСХЛДС и много кто еще

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 22-11-2010 в 10:15:

и Ксерокс!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено LeFront 22-11-2010 в 18:46:

Мда Cry Of Fear наверно самый ожидаемый мод. Даже Area51 не так крут
Надеемся что Румпель не подведет


Отправлено LeFront 11-12-2010 в 06:33:

http://www.moddb.com/mods/cry-of-fear

Cry Of Fear стал модом года 2010 по версии сайта moddb.
Так же появилось новое видео. Подробности можно узнать пройдя по ссылке
http://www.moddb.com/mods/cry-of-fear


Отправлено XaeroX 11-12-2010 в 07:17:

Как же это он стал, если всё ещё голосование идет?
А вообще, на эти рейтинги моддб как-то пофиг. Имхо там всё проплачено/пролизано, в лучших традициях поп-культуры.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 11-12-2010 в 11:40:

LeFront
По мне аранжмод какой то. Кстати аранжмод тоже вошел в кандидаты.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено PoD-Stas 11-12-2010 в 13:03:

XaeroX а как насчет паранои? они тоже проплатили/проли3али?


Отправлено qishmish 11-12-2010 в 14:29:

1) там всего лишь написано что он номинирован, вот че.. читай инглиш1111

2) какой блин арранжмод?! проект походу не хуже паранойи будет. тут даже катсцены огого присобачили

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено LeFront 11-12-2010 в 17:35:

Да я ошибся. Он наменирован. Май ингдлиш верю бед.
Просто написано Mod Of year 2010, я и подумал, что мод года.

А так то это самый ожидаемый мною мод. Даже не из за графики и примочек, а из за того что от создателей Afraid of monsters и Aom Dc.
Думаю, что этот мод еще более страхоатмосферней!


Отправлено thambs 11-12-2010 в 18:18:

>создателей Afraid of monsters

значит бошки у монстров будут ходуномъ ходитъ'


Отправлено LeFront 11-12-2010 в 18:47:

thambs Вот ни пофиг. Может это психологических ход


Отправлено Government-Man 11-12-2010 в 21:20:

Цитата:
XaeroX писал:
Имхо там всё проплачено/пролизано, в лучших традициях поп-культуры.


Ты мне щас Мига-29 напомнил...


Отправлено Дядя Миша 11-12-2010 в 22:52:

Цитата:
Government-Man писал:
Ты мне щас Мига-29 напомнил...

Ну так мы жы с ним долгое время общались

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 12-12-2010 в 11:29:

Цитата:
PoD-Stas писал:
а как насчет паранои? они тоже проплатили/проли3али?

Нет, блин, переспали с продюсером.
Сам-то как думаешь?

Добавлено 12-12-2010 в 17:29:

Цитата:
Government-Man писал:
Ты мне щас Мига-29 напомнил

Как ни странно, у Мига в этом вопросе было несколько иное мнение.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено LeFront 12-12-2010 в 12:41:

Да ну наврятли проплатили параноевцы. Это был реально полноценный мод, с хорошим качиством и минимальным колличеством багов. Назовите еще один такой мод на то время (HLFX не в счет тк его хер кто выпустит, темболее на то время)


Отправлено XaeroX 12-12-2010 в 14:29:

Догадки, догадки...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено LeFront 23-12-2010 в 09:46:

Цитата:
FiEctro писал:
По мне аранжмод какой то

Мне всегда было интересно, а что плохого в аранжмоде? Я правда не видел старые версии, но почему то его все хают


Отправлено XaeroX 23-12-2010 в 12:43:

LeFront арранжмод это примерно как российский автомобиль. Сворованная идея, неплохой движок и ужасное качество сборки.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Scrama 24-12-2010 в 04:34:

Мне всегда было интересно, а что плохого в российском автомобиле? Я правда не видел старые модели, но почему то его все хают.

хм... да, пожалуй.

Я бы сказал, что аранджмод - это как аратюнинг, даже названия созвучные.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено LeFront 24-12-2010 в 08:20:

Хахах ну теперь понятно. Я качнул старую версию, с ацким фанариком и кучей всяких ненужных вещей типо реалестичной раскачки и тд


Отправлено Дядя Миша 24-12-2010 в 09:38:

в арранджмоде много чего есть, но оно неработает =)
Авторы ждут, пока я допишу свои уроки по физике. Через неделю в их моде появится "реалистичная физика"

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено qishmish 04-02-2011 в 22:02:

Видеоролик, кстати

http://www.youtube.com/watch?v=GDpWbGxVqeU

Лодкой по озеру затянуто, потом веселее - много анимаций гг, падение вагона поезда - видно, что работы немало проделал автор

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено XaeroX 04-02-2011 в 22:26:

Вторично... всё настолько вторично, что даже мне не по себе. Хотя уж на что я любитель чужие идеи копировать

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено qishmish 04-02-2011 в 22:31:

Чтобы делать копии картин, определенное мастерство тоже нужно

Если оно будет лучше чем Afraid of Monsters по геймплею..почему бы и провести вечер

Если нету лучших вариантов ^^

p.s.

2 GB весит кстати

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено ^RamZe$^ 05-02-2011 в 09:09:

Так темно что я немогу понять какой движок.
Gs?


Отправлено Дядя Миша 05-02-2011 в 10:29:

LeFront так этот ролик Cry Of Fear - это твоих рук дело?
Ну всмысле твой мод? Или ты опять упёр чьето название?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 05-02-2011 в 10:36:

Мне показалось, что это Сорс.
Водичка шейдерная, опять же. Анимации хоть и буратинные, но не настолько, как под гс.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено qishmish 05-02-2011 в 10:37:

2 Ramzes (сорри за никнейм)

Да, голдсурс

2 Дядя Миша

Автор мода - иностранец, некий Rumpel
тема же эта не в "наши проекты" находится

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено Дядя Миша 05-02-2011 в 10:46:

Цитата:
qishmish писал:
Автор мода - иностранец, некий Rumpel

ты погляди как называется тема, в которой мы сейчас флудим и как называется твой ролик.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено qishmish 05-02-2011 в 11:05:

тема: Cry of Fear
ролик: Cry of fear - Mod of the Year 2010 (впрошлом году набивка голосов для моддб)


>>Мне показалось, что это Сорс.<<

не, это переделанная паранойя энжин или как то так, инфа 100%

http://www.moddb.com/mods/cry-of-fear - написано Total Conversion of HL1

ну и что гадать, через пару месяцев выйдет же

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено XaeroX 05-02-2011 в 11:22:

Цитата:
qishmish писал:
не, это переделанная паранойя энжин или как то так, инфа 100%

В таком разе это лучшая графика для голдсорса, которую я когда-либо видел. о.О ИЧСХ безо всякого хлфх

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 05-02-2011 в 11:34:

Цитата:
XaeroX писал:
В таком разе это лучшая графика для голдсорса, которую я когда-либо видел

маленькое уточнение - видел на ролике с низким разрешением
А вот как оно в игре будет - это еще вопрос.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 05-02-2011 в 12:23:

Ну это само собой.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 05-02-2011 в 12:36:

Последние 2 скрина радуют глаз, после них на другие даже смотреть не охота.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Ozzy 06-02-2011 в 20:45:

на скринах с дневным светом видно что на земле смешаны текстуры (камень и грязь.А при ходьбе по такой текстуре будет слышно разные звуки ?


Отправлено qishmish 06-02-2011 в 21:04:

Оставь коммент на моддб) на этом форуме авторов край оф фир нет

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено Ozzy 06-02-2011 в 21:17:

но GS модеры есть же

а чо редактор позволяет смешивать текстуры в редакторе ? даже в дум3 радианте их нельзя смешивать.вентили-гении,кармак-скотина


Отправлено Scrama 07-02-2011 в 03:54:

Цитата:
Ozzy писал:
даже в дум3 радианте их нельзя смешивать
Можно.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено Ozzy 07-02-2011 в 14:00:

чтоб не мусорить,переведём беседу сюда
http://hlfx.ru/forum/showthread.php...71296#post71296


Отправлено Дядя Миша 07-02-2011 в 15:35:

Цитата:
Ozzy писал:
вентили-гении,кармак-скотина

Кармак всегда стремился к технологичности своих продуктов, а вальв делала игры с множеством плюшек, которых на тот момент не было ни у кого. Разные задачи просто. Не будем забывать на чем держится голдсорс.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ozzy 07-02-2011 в 15:41:

ясно,вентили делали игры, id-движки
халфы-замечательные игры(кроме эпизодов к хл2) а думы3 и квейки4 - унылое говно ,не смотря на то что id tech 4 намного лучше сорса
ПС
на чем держится голдсорс ?


Отправлено Дядя Миша 07-02-2011 в 16:10:

Цитата:
Ozzy писал:
а думы3 и квейки4 - унылое говно

потому что в первый квейк играть надо. На котором голдсорс держится.
Да и сорс отчасти тоже.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ozzy 07-02-2011 в 16:14:

>>Да и сорс отчасти тоже.
вот почему там убогие лайтмапы ?


Отправлено Дядя Миша 07-02-2011 в 17:29:

Цитата:
Ozzy писал:
вот почему там убогие лайтмапы ?

Нет, убогие лайтмапы там потому, что ты не устроился в Valve и не накодил им нормальные. Так что вина целиком на тебе.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ozzy 07-02-2011 в 18:09:

я работаю в Crytek.

Добавлено 07-02-2011 в 21:09:

именно я написал шейдер отражения и алгоритм LOD в Cry Engine.Я ещё был левел-дизайнером,но мои уровни были НАСТОЛЬКО хороши,что провоцировали остальных левел дизайнеров на суицид,поэтому в фар край они не попали


Отправлено XaeroX 07-02-2011 в 18:32:

Ozzy
Врать нехорошо, у нас за это 7 плюсов полагается.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Government-Man 07-02-2011 в 18:45:

Боря кто ж тебя в крайтек то взял?


Отправлено Ozzy 07-02-2011 в 18:47:

я основатель.


Отправлено Дядя Миша 07-02-2011 в 20:47:

Ozzy пошто основатель крайтека задает идиотские вопросы по дуум3 на нашем скромном форуме?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено LeFront 07-02-2011 в 20:56:

Насколько я знаю Кармак первооткрыватель шутеров, и именно он диктует тенденцию на графику и прочие вещи. Которые потом уже повторяют другие разработчики ФПС.


Отправлено Ozzy 07-02-2011 в 20:58:

идиотские ? основатель крайтека хочет утереть нос одновременно айди софттвари и вентилям одним махом


Отправлено Дядя Миша 07-02-2011 в 21:45:

Цитата:
Ozzy писал:
идиотские ? основатель крайтека хочет утереть нос одновременно айди софттвари и вентилям одним махом

Тогда денег засылай.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ozzy 07-02-2011 в 22:14:

адрес давай.


Отправлено Дядя Миша 08-02-2011 в 08:18:

[email protected]

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ozzy 08-02-2011 в 10:13:

ой,а вчера деньги закончились.позже вышлю


Отправлено LeFront 22-02-2011 в 14:51:

Вот это уровень. Они уже футболочки делают
http://www.moddb.com/mods/cry-of-fe...ficial-t-shirts


Отправлено Дядя Миша 22-02-2011 в 15:09:

LeFront Ксер одно время заказал партию блокнотов и ручек с логотипом HLFX. И чего? Какой тут уровень?
Уровень - это мод на диске издать, а не футболки у частной конторы заказать. Китайские футболки с переведенным логтипом.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено LeFront 22-02-2011 в 15:16:

Дядя Миша Я имел ввиду что парни маладцы, разгоняют свою командочку, фотболки делаю.


Отправлено XaeroX 22-02-2011 в 19:12:

Вот это наглость, правильнее сказать.
Я сувениры бесплатно раздавал, а эти - продают.
Да что с них взять, одно слово - буржуи.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Буранчик 10-03-2011 в 14:25:

Цитата:
XaeroX писал:
графикой 1998 года

Там ведь чудесная графика.

__________________
You requied приданье, но denied access!
http://youtube.com/user/Bur2nek - мой канал
Какое-нибудь новенькое видео каждую пятницу!


Отправлено LeFront 22-05-2011 в 16:17:

Хм, на сколько я понял, что они 2 месяца уже шлифуют проект, и ищут недочеты. По ихним словам им нужно было совсем чуть чуть времени.
Что то долго ничего не слышно


Отправлено Дядя Миша 22-05-2011 в 17:44:

Цитата:
LeFront писал:
Что то долго ничего не слышно

наш кое-кто тоже нам обещал целых три мода

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено qishmish 22-05-2011 в 21:56:

зато во всю идет обсуждение в комментах кто готов купить футболку с символикой

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено LeFront 11-10-2011 в 18:14:

http://www.moddb.com/mods/cry-of-fear

Видимо они подкрутили рендер паранои и неплохо получилось. Жду релиза!


Отправлено Highlander 21-12-2011 в 05:04:

Цитата:
Вот это уровень. Они уже футболочки делают

- Это маркетинг братюнь, а тот кто верит в то что парочка нонейм потсанов запилила лфд на голдсорсе сидя дома и попивая пивко так же убог как и его воображаемые девелоперы. Там один моделер не уровня "Гульман и Гульмоника спасают мир", профи пилят, только зачем пока-что не понятно. Ждите на стиме по цене 15 $ потсаны.

Посмотрел позавчера на это "мод" узко намекающий нам на то что это скорее авторская шкура толстой женщины натягиваемая на скелет худого мужчины. Если бы у меня два раба из DICE можно было бы и не такое запилить, а пока-что только дверь.

__________________
© Корпорация Вульва


Отправлено Ozzy 21-12-2011 в 14:24:

Цитата:
Highlander писал:
- Это маркетинг братюнь, а тот кто верит в то что парочка нонейм потсанов запилила лфд на голдсорсе сидя дома и попивая пивко так же убог как и его воображаемые девелоперы. Там один моделер не уровня "Гульман и Гульмоника спасают мир", профи пилят, только зачем пока-что не понятно. Ждите на стиме по цене 15 $ потсаны.

Посмотрел позавчера на это "мод" узко намекающий нам на то что это скорее авторская шкура толстой женщины натягиваемая на скелет худого мужчины. Если бы у меня два раба из DICE можно было бы и не такое запилить, а пока-что только дверь.

ты кто такой ? написано так сложно,что я ничего не понял

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено Дядя Миша 21-12-2011 в 14:52:

Цитата:
Ozzy писал:
ты кто такой ? написано так сложно,что я ничего не понял

это твой собрат по разуму. Наслаждайся

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Highlander 21-12-2011 в 16:26:

Цитата:
Ozzy писал:

Мое имя Святослав Гуляев, а чего добился ты?
Скажи мне свой мод и я скажу почему он гавно.

__________________
© Корпорация Вульва


Отправлено PunkPaToB 21-12-2011 в 16:47:

Highlander
Как поживает Гульман Онлайн ?

__________________
А что нет?


Отправлено Ozzy 21-12-2011 в 16:55:

Цитата:
Highlander писал:
Мое имя Святослав Гуляев, а чего добился ты?
Скажи мне свой мод и я скажу почему он гавно.

Моё имя Александр Пистолетов,а чего добился ты ?

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено qishmish 24-12-2011 в 15:22:

Гм.. единственный кто адекватно может наехать на Край оф Фиар это Ксерокс.

Остальные гуляют лесом в баню.

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено Дядя Миша 24-12-2011 в 15:35:

Цитата:
qishmish писал:
Гм.. единственный кто адекватно может наехать на Край оф Фиар это Ксерокс.

Остальные гуляют лесом в баню.

Гы!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ozzy 24-12-2011 в 16:42:

видать толковый мод будет

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено Ozzy 23-02-2012 в 16:53:

вышло
играю
ок

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено qishmish 23-02-2012 в 17:24:

Лучше чем Afraid of Monsters

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено marikcool 23-02-2012 в 18:13:

Цитата:
qishmish писал:
Гм.. единственный кто адекватно может наехать на Край оф Фиар это Ксерокс.

Остальные гуляют лесом в баню.

остальные неодекваты чтоле? и без Xaerox в нем видно что анимация игроков кривая, могли бы и блендинг контры прикрутить.


Отправлено qishmish 23-02-2012 в 18:56:

Я не про техническую точку зрения имел в виду.

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено Ozzy 24-02-2012 в 15:10:

Цитата:
qishmish писал:
Лучше чем Afraid of Monsters

да...даже не знаю,как парочка геев(!) сделали такой хороший мод

кстати,они говорили что протагонист - гей

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено Дядя Миша 24-02-2012 в 15:13:

Цитата:
Ozzy писал:
да...даже не знаю,как парочка геев(!) сделали такой хороший мод

Оу! Это всё объясняет. Теперь понятно чего он глючный такой.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ozzy 24-02-2012 в 15:29:

почему глючный ? у меня только 1 раз вылетел
вот только фейковое затенение моделек раздражает

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено fire64 24-02-2012 в 15:37:

Цитата:
Ozzy писал:
почему глючный ? у меня только 1 раз вылетел


Ну раз мод делали геи, то ничего удивительного, что у нормальных он может и не работать.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей


Отправлено XaeroX 24-02-2012 в 15:57:

Цитата:
Ozzy писал:
даже не знаю,как парочка геев(!) сделали такой хороший мод

Пруфы, или "ложные слухи"!

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 24-02-2012 в 16:59:

Цитата:
XaeroX писал:
Пруфы, или "ложные слухи"!

вот только нам гейских фотографий не хватало.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 24-02-2012 в 17:18:

Дядя Миша
Ну а чего он огульно обвиняет людей в педерастии?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 24-02-2012 в 17:51:

Цитата:
XaeroX писал:
Ну а чего он огульно обвиняет людей в педерастии?

охота ему, чёб кругом все были педерастоме.
педерастом быть обидно. И вот они сначала пустили слух про фредди меркури. эрика клэптона, потом про элтонджона, ищо про кого-то там.
То есть формируют стереотип, раз талантливый - значит педераст.
Типа от регулярных упражнений в задний проход наступает духовность.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ozzy 24-02-2012 в 19:04:

Цитата:
XaeroX писал:
Дядя Миша
Ну а чего он огульно обвиняет людей в педерастии?

это правда
почитайте ихний офф форум и страницы на моддб

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено Chyvachok 24-02-2012 в 19:41:

Вышел мод уже, поиграл, и поматюкался уже в одном моменте, в начале с фотоапаратом


Отправлено XaeroX 25-02-2012 в 01:22:

Цитата:
Ozzy писал:
почитайте ихний офф форум и страницы на моддб

Ты правда думаешь, что нам больше нечем заняться, как сидеть и читать целиком их форум и страницу на моддб?
Пожалуйста, приведи ссылки на конкретные посты. Срок - сутки. В противном случае будет предупреждение за ложные слухи, а там и до девойса недалеко.
Я совершенно серъёзно. Такими обвинениями просто так бросаться не принято.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ozzy 25-02-2012 в 10:50:

http://www.cry-of-fear.com/forum/index.php?topic=15.0

одна из тем

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено XaeroX 25-02-2012 в 11:14:

Ozzy
А кто из них автор Cryoffear?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено qpAHToMAS 25-02-2012 в 11:15:

Цитата:
Ozzy писал:
одна из тем

Вообще ни о чем. Какая-то трололо тема от юзера с посткаунтером в единицу.


Отправлено Ozzy 25-02-2012 в 11:18:

Цитата:
XaeroX писал:

rumpel,james
кстати,вот пост джеймса : But yeah, this topic is totally for closeted people. The CoF forums are about 80% gay, minimum.

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено Дядя Миша 25-02-2012 в 12:24:

Там нипириводимая игра слов, с использованием местнова диалекту:
Парко мадонне дэ умбэрто бэльбано касканэ дэ лембранэ сильвесто кам дураля!!!!

Добавлено 25-02-2012 в 16:24:

Простити, погаречилса

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено thambs 25-02-2012 в 15:34:

под хашем не заработало пожаловалось на клиент. под хл не даёт разрешение сменить из игры (а конфигуратор требует какого то .netа или .mono, которого у меня отродясь не было)

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Дядя Миша 25-02-2012 в 16:15:

Цитата:
thambs писал:
под хашем не заработало пожаловалось на клиент

там память портится, ужос вообщем.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено marikcool 25-02-2012 в 17:40:

так что там в основе рендера тринити или паранойа?


Отправлено Ozzy 25-02-2012 в 17:55:

паранойа вроде

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено XaeroX 25-02-2012 в 18:13:

Может, кто-нибудь напишет полноценный обзор? Со скринами, описанием плюсов и минусов и т.п.
А то я прям не знаю, может, действительно стоит скачать, несмотря на моё приобретённое неприятие модов хл1 как явления..

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено qishmish 25-02-2012 в 18:39:

Там бектрекинг занудный очень, ну и это как фанфик на тему СХ - никакой драмы и проработки, но антуражи и общие мотивы самокопания..

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено Ozzy 25-02-2012 в 18:44:

Цитата:
XaeroX писал:
Может, кто-нибудь напишет полноценный обзор? Со скринами, описанием плюсов и минусов и т.п.
А то я прям не знаю, может, действительно стоит скачать, несмотря на моё приобретённое неприятие модов хл1 как явления..


скачай,если нравятся игры типа Resident Evil 1-3 и Silent Hill

Добавлено 25-02-2012 в 22:44:

ах да,очень дешевые способы запугивания (перед рожей что-то промелькнет,монстр резко из-за угла выскочит)
а когда находишь пистолет - не страшно вообще
вот только отсутствие квиксейвов держит в легком напряжении

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено qishmish 25-02-2012 в 18:44:

Ну да, он именно что "типа". Естественно, не на уровне, НО.. его ж три чела делали.

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено Ozzy 25-02-2012 в 18:46:

не три

ruMpel - Leader/Lead mapper/Lead Props-NPC-monster modeller/Lead music/Animator/lead 2D artist
Minuit - Leader/Coding everything/Mapper/Props modeller/Music/2D artist
Sporkeh - Weapon Modeller/Skinner/Animator
DragonNOR - Voice Actor
BerZerK89 - Voice Actor
Aina Hatlevik - Voice Actor

Guest members:
Acidsnake - Weapon Skinner
Szilajmaggot - Boss Modeller/Skinner
Milo - Weapon Modeller/Skinner
Muddasheep - Music/Beta Tester
ToTac - Website design / HTML & CSS

Former members:
wonrz - NPC Modeller/Skinner

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено XaeroX 25-02-2012 в 18:49:

Цитата:
Ozzy писал:
игры типа Resident Evil 1-3 и Silent Hill

Хм... А именно? Это принципиально разные игры.
Мне вообще нравится Silent Hill, но именно канонический (части 2-4). Стилизации тут, имхо, неуместны.
А вот в стиле РЕ... сам РЕ не нравится, но нравится They Hunger, это один из лучших модов хл1, на мой взгляд.

Добавлено 26-02-2012 в 01:49:

Цитата:
Ozzy писал:
вот только отсутствие квиксейвов держит в легком напряжении

В смысле, в лёгком раздражении? Это ведь один из самых идиотских способов заставить игрока бояться собственных неверных действий.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 25-02-2012 в 18:52:

Цитата:
Ozzy писал:
а когда находишь пистолет - не страшно вообще

Еще бы Александру Пистолетову было страшно с пистолетом.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено thambs 25-02-2012 в 18:57:

>отсутствие квиксейвов

bind f6 "save test"
bind f7 "load test"

в riot in progress это сделано гораздо круче.

//дошёл до подземной стройки, зашёл в дверь, а там ED_Alloc: no free edicts -- надо запускать с -num_edicts 2047

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Дядя Миша 25-02-2012 в 19:06:

А обзор я напишу.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ozzy 25-02-2012 в 19:06:

Цитата:
XaeroX писал:
Хм... А именно? Это принципиально разные игры.

RE1-3(не 4 и5 !) и СХ 1-3 (на счет 4 не уверен) ОЧЕНЬ похожи

только вот в РЕ биология,а в СХ оккультизм
Цитата:
XaeroX писал:
сам РЕ не нравится, но нравится They Hunger

They Hunger это скорее обычный шутер,в котором ты идешь вперед.
а в COF,RE и SH - ты ищешь предметы,решаешь задачки,читаешь записки и тд.

Цитата:
XaeroX писал:
В смысле, в лёгком раздражении? Это ведь один из самых идиотских способов заставить игрока бояться собственных неверных действий.

не знаю
я бы не сказал что это очень плохо
тут играет роль небольшой ностальгический фактор
в РЕ и СХ нельзя было сохранятся где попало,но и нельзя было умереть,упавши с большой высоты... в отличии от сабжа
Цитата:
Дядя Миша писал:
Еще бы Александру Пистолетову было страшно с пистолетом.

да...проказник любит пиф паф

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено thambs 25-02-2012 в 19:09:

Дядя Миша

ужель уже прошёл?

//оо, дошёл до муддашиповской музыки

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено XaeroX 25-02-2012 в 19:11:

Цитата:
Ozzy писал:
RE1-3(не 4 и5 !) и СХ 1-3 (на счет 4 не уверен) ОЧЕНЬ похожи

По правде говоря, в RE1-3 играть невозможно. Мало того, что всё то ли спрайтовое, то ли пререндерённое (точно не помню, играл больше 10 лет назад), так ещё и управление дикое.
Цитата:
Ozzy писал:
только вот в РЕ биология,а в СХ оккультизм

Поскольку я по образованию не оккультист, то СХ для меня куда более увлекателен
Цитата:
Ozzy писал:
They Hunger это скорее обычный шутер,в котором ты идешь вперед.
а в COF,RE и SH - ты ищешь предметы,решаешь задачки,читаешь записки и тд.

Ну во-первых, в TH тоже были ненапряжные задачки.
А во-вторых, ввиду того, что девелоперы, как правило, на редкость неадекватные и нелогичные, квестовый элемент модов превращается в пытку.
Цитата:
Ozzy писал:
в РЕ и СХ нельзя было сохранятся где попало

Я играл исключительно в такие СХ, где можно было сохраняться кде угодно. Если бы нельзя было - даже не стал бы играть.
Единственная игра, которую я прошёл в таком режиме (ограничение по сейвам) это Evil Dead Hail to the King, но это дань классике.

Добавлено 26-02-2012 в 02:11:

Дядя Миша главное, скрины сделай. Без скринов очень сложно понять, что из себя визуально представляет игра.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено qishmish 25-02-2012 в 19:12:

Цитата:
СХ 1-3 (на счет 4 не уверен) ОЧЕНЬ похожи



Инвизибл Вор тоже похож на ДХ1 )

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено XaeroX 25-02-2012 в 19:14:

Цитата:
qishmish писал:
Инвизибл Вор тоже похож на ДХ1 )

А Fallout: Tactics похож на Fallout1/2.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ozzy 25-02-2012 в 19:20:

Цитата:
XaeroX писал:
По правде говоря, в RE1-3 играть невозможно. Мало того, что всё то ли спрайтовое, то ли пререндерённое (точно не помню, играл больше 10 лет назад), так ещё и управление дикое.

ну не знаю
в оригинал РЕ1 я не играл,но прошел римейк через эмулятор gamecube
РЕ2 я прошел на android планшете с сенсорным экраном через эмулятор playstation (!)
РЕ3 нормально прошел на компе
графика мне плохой не показалась,да и сама игра понравилась
Цитата:
XaeroX писал:
Поскольку я по образованию не оккультист, то СХ для меня куда более увлекателен

мне понравился только СХ2.остальные - бросал играть тогда,когда приходилось одно и тоже место проходить в разных "мирах".нормальный,обыденный мир с загадками - ок.
параллельный мир с ржавчиной вместо текстур - говно.
Цитата:
XaeroX писал:
А во-вторых, ввиду того, что девелоперы, как правило, на редкость неадекватные и нелогичные, квестовый элемент модов превращается в пытку.

я пока в Cof не далеко продвинулся,но те загадки которые были - весьма ок и адекватны

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено XaeroX 25-02-2012 в 19:21:

Цитата:
Ozzy писал:
мне понравился только СХ2.остальные - бросал играть тогда,когда приходилось одно и тоже место проходить в разных "мирах".

О да, сх4 в этом смысле настоящее испытание нервов на прочность.
Зато в сх3 самое удобное управление и, имхо, самая красивая графика из серии 2-3-4.
Цитата:
Ozzy писал:
я пока в Cof не далеко продвинулся,но те загадки которые были - весьма ок и адекватны

Пишите обзор, в общем.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено qishmish 25-02-2012 в 19:22:

Я имел в виду, что Край оф Фир взял многое от СХ, но конечно он убог по сравнению с ним.

И даж не знаю, советовать ли проходить или нет.
Музыка приятная, есть приятный моменты, есть раздражающие.

Бектрекинга очень много. Маппинг местами угловат, а бывают и интересные моменты.

Ну и глючит вылетает и предпочитает стим версию

Ну и твои ненавистные сохранения в точках

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено Дядя Миша 25-02-2012 в 19:23:

Цитата:
thambs писал:
ужель уже прошёл?

ну да. И альтернативную концовку прошёл. За доктора.
Цитата:
XaeroX писал:
Без скринов очень сложно понять, что из себя визуально представляет игра.

Скринов-то я сделаю, только ты их плиз оформи в виде кликабельных превьюшков, атоянеумею.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ozzy 25-02-2012 в 19:28:

Цитата:
Дядя Миша писал:
ну да

мод длинный ?

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено Дядя Миша 25-02-2012 в 19:36:

там 11 глав.
сначала этот четырехэтажный дом, потом беготня в городе, потом поездка за город, за городом еще придется побегать, потом он вернется к себе домой и там типа всё закончится.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 25-02-2012 в 19:50:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Скринов-то я сделаю, только ты их плиз оформи в виде кликабельных превьюшков, атоянеумею.

Окей, сделаю.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено thambs 25-02-2012 в 20:24:

Дядя Миша

а как загадку с животными в парке решать?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено Chyvachok 25-02-2012 в 20:57:

Хотите прикол? Откройте модель player.mdl в Model Viewer и посмотрите анимацию pro.


Отправлено thambs 25-02-2012 в 20:58:

решил. за такие загадки надо лишать варенья на неделю.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest


Отправлено qpAHToMAS 26-02-2012 в 04:23:

Ахренеть, это походу первая игра/мод в которой нормально сделали анимацию рук персонажа при подьеме по лестнице (func_ladder). Да и при прыжке анимация оружия классно выглядит, очень реалистично.


Отправлено Jimmy C. 26-02-2012 в 06:20:

Цитата:
qpAHToMAS писал:
нормально сделали анимацию рук персонажа при подьеме по лестнице

Я вообще в ауте, и камера себя нормально ведет. хочу в халфу такую штуку

__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша


Отправлено Дядя Миша 26-02-2012 в 07:52:

Цитата:
qpAHToMAS писал:
Ахренеть, это походу первая игра/мод в которой нормально сделали анимацию рук персонажа при подьеме по лестнице

Вот сразу видно что в Mirrors Edge ты не играл. Иначе не стал бы тупую анимацию превозносить над настоящей инверсной кинематикой.
Цитата:
(epeFk@ писал:
Я вообще в ауте, и камера себя нормально ведет. хочу в халфу такую штуку

Слава богу, что они сорцев не выложили. Теперь будете страдать молчо =)

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 26-02-2012 в 07:57:

Да, то что сорцы не выложили - это они молодцы. Не стали развращать и без того развращённый народ. )

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено marikcool 12-09-2012 в 18:07:

cry of fear попал в grealit, мне вот интересно как они opengl32.dll пихать в стим будут)

__________________
vk.com/skullcapstudios


Отправлено Дядя Миша 12-09-2012 в 19:39:

Да они дурные. Я ведь им предлагал свою помощь: исправление багов, утечек + адаптация к ксашу. И всего-то за один обдейд.
Молчат. Думают я сорцы получу и буду всем раздавать

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Qwertyus 12-09-2012 в 21:11:

marikcool :
Почитай форум ихний. Тот opengl32.dll, который идёт в комплекте с модом - не параноевский, его VAC не банит.


Отправлено marikcool 13-09-2012 в 12:04:

Цитата:
Qwertyus писал:
marikcool :
Почитай форум ихний. Тот opengl32.dll, который идёт в комплекте с модом - не параноевский, его VAC не банит.

зато банят все остальные античиты)

__________________
vk.com/skullcapstudios


Отправлено XaeroX 13-09-2012 в 12:23:

Цитата:
Qwertyus писал:
Тот opengl32.dll, который идёт в комплекте с модом - не параноевский, его VAC не банит.

Что значит - VAC не банит? Насколько я слышал, он банит любой опенгл32.длл. Или я многое пропустил, и автор кофа давно работает в вальв?

Добавлено 13-09-2012 в 19:23:

Цитата:
Дядя Миша писал:
И всего-то за один обдейд.
Молчат. Думают я сорцы получу и буду всем раздавать

Тю, дурной ты. Буржуи доверяют только тем, кто обещает сделать подобные вещи не меньше, чем за пару-тройку тыщ баксов. А ежели ты за обдейд предлагаешь - они сразу начинают подозревать всякое.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 13-09-2012 в 13:13:

Наверное они слова такого не знают - Obdead. Думают с экстремизмом связано.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Qwertyus 13-09-2012 в 13:41:

Вот ссылка на тему про бан:
http://www.cry-of-fear.com/forum/index.php?topic=2105.0


Отправлено XaeroX 13-09-2012 в 14:05:

Я не вижу в этой теме заверенной синей печатью и подписями бумаги из Valve, где они официально признают, что внесли библиотеку из кофа в список исключений. Может быть, они нагло лгут? Есть желающие рискнуть аккаунтом и проверить?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено marikcool 13-09-2012 в 18:52:

там еще cg.dll cgGL.dll, забаниться именно от вак, маловероятно, от других античитов легко.

__________________
vk.com/skullcapstudios


Отправлено FiEctro 13-09-2012 в 18:55:

Пущай режут вены. Всем давно известно что использование кастомных Гл32.длл и прочих дллок, легко улететь в баню, если не от VAC, то от какого нибудь другого чита.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено marikcool 10-10-2012 в 21:14:

заглянул в тему край оф фир на гринлайте, мне вот стало интересно, если они конечно не врут, как можно было запилить весь контент малыми силами?

"It's a total conversion of Half-Life 1, which means it uses NO Half-Life 1 content or other peoples' files. It's all made exclusively by the developers."

я в мод не играл, кто играл, скажите что вправду все текстуры/звуки/модели/декали нигде не юзаные?

анимации игроков вроде как из халфа по видео, походу это за контент халфа не считается.

__________________
vk.com/skullcapstudios


Отправлено qishmish 11-10-2012 в 09:32:

Ну они ее три или четыре года делали, основных разработчиков около трех или пяти, и наверное на заказ по дружбе им куча людей что то делала

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено XaeroX 11-10-2012 в 09:55:

marikcool
Ты хочешь написать на них жалобу в вальве?
Я думаю, это плохая идея, скорее всего даже, что в вальве к ним расположены. Вены резать - это вам не письки на заборах рисовать.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено marikcool 11-10-2012 в 13:45:

Цитата:
XaeroX писал:
marikcool
Ты хочешь написать на них жалобу в вальве?
Я думаю, это плохая идея, скорее всего даже, что в вальве к ним расположены. Вены резать - это вам не письки на заборах рисовать

ничего не хочу писать, просто хотел знать это так или нет.

__________________
vk.com/skullcapstudios


Отправлено -=DrTressi=- 28-01-2013 в 19:25:

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist


Отправлено fire64 28-01-2013 в 19:54:

Кстати, а Cry Of Fear в стим добавили или нет?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей


Отправлено Qwertyus 29-01-2013 в 14:36:

fire64:
Нет ещё, в разработке. Возможно, хотят побольше багов вычистить, прежде чем релизить .


Отправлено Ku2zoff 29-01-2013 в 14:52:

Ну и ну. Шикарно вообще Весь спидран одни только прыжки. Я в мод даже не играл, поэтому видео смотреть было небезинтересно. Убил скринфейд при проходе через двери. Ну ни в одном моде такого не видел. Даже если за дверью другая карта. Дебилизм.


Отправлено Дядя Миша 29-01-2013 в 15:27:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Убил скринфейд при проходе через двери

Я в своём обзоре писал, почему так.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Scrama 29-01-2013 в 15:43:

Анимации местами прикольные, дизайн уровней так себе, слишком сильно напоминает упрощенный рэйвенхольм и сити-17.

Поржал с прекращения прыжков на лестницах - физика в ХЛ хехехе на этот счет ) Ну, и в целом, нафиг он прыгает, если распрыжки нет? Перемещение нисколько не быстрее, а видео про кролика смотреть как-то устаешь.

И да, ГГ раза в три младше меня. Дожил...

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено nemyax 29-01-2013 в 15:56:

Цитата:
Scrama писал:
Поржал с прекращения прыжков на лестницах - физика в ХЛ хехехе на этот счет

В дядь Мишином римейке кваки тоже такое есть, кстати.
Цитата:
Scrama писал:
нафиг он прыгает, если распрыжки нет? Перемещение нисколько не быстрее

Таки быстрее, если сделать прыговой скрипт. Ну это в обычной халфе.


Отправлено Ku2zoff 29-01-2013 в 18:18:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Я в своём обзоре писал, почему так.

Следствие криворукости и лени короче. Не очень удачный подход.


Отправлено Qwertyus 29-01-2013 в 22:25:

Ku2zoff:
Думаю, это связано с необходимостью нескольких вариантов "ответа" двери на её использование:
1. Сообщение, что дверь закрыта.
2. Сообщение, что дверь отперта в момент применения правильного ключа на ней.
3. Использование открытой двери.
4. В некоторых случаях дверь мгновенно запирается после перемещения через неё игрока, что невозможно в случае, если дверь будет работать обычным способом (обычно сохраняется возможность заглянуть за дверь и отступить назад).
Также, в отличие от ХЛ, дверь здесь не отпирается автоматически при наличии ключа. Нужно именно заюзать правильный ключ, стоя около двери. Ну и кроме того, "телепортация" через дверь создаёт особый эффект внезапности, т. е. ты не знаешь, что тебя ждёт за дверью, и не захлопнется ли она за тобой, когда ты войдёшь.

Вся совокупность факторов и привела к тому, что они отказались от использования обычных дверей в моде. Да и вообще, двери - это всего лишь частный случай общей системы использования предметов из инвентаря на квестовых объектах. Там везде одинаковые указатели энтить используются для этого. В этом плане дверь ничем не отличается от других объектов, которые можно поюзать. Кстати, все закрытые двери в моде, технически, реально заперты каким-либо ключом. Только требуют они от игрока такой ключ, который в принципе не существует.


Отправлено Scrama 30-01-2013 в 00:00:

Цитата:
nemyax писал:
В дядь Мишином римейке кваки тоже такое есть, кстати.
И в оригинале тоже.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено Qwertyus 30-01-2013 в 09:59:

Scrama:
Между прочим, в CoF есть индикатор усталости. И постоянно перемещаться бегом из-за этого невозможно. А при распрыге это ограничение снимается. Так что уже засчёт этого прохождение быстрее.


Отправлено -=DrTressi=- 30-01-2013 в 11:08:

Цитата:
Scrama писал:
Ну, и в целом, нафиг он прыгает, если распрыжки нет?

Не он, а я. Там есть распрыжка, просто стоит ограничение скорости. И это ограничение чуточку большле, чем скорость бега.

Да и ктому же, бегать можно ограниченное время, а прыгать хоть сколько

Хотя в некоторых местах, я замерял, лучше пробежать с шифтом. Например, перед роликом где убиваешь босса. Пока идёт ролик - усталость проходит и можно снова бежать.

Эх.. Жалко моя машина не позволяет запилить всё видео целиком((

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist


Отправлено Qwertyus 30-01-2013 в 13:35:

-=DrTressi=-:
Если ты смог сделать 1 ролик на 13 минут, то в чём проблема сделать ещё 4 куска по 13 минут?


Отправлено Scrama 30-01-2013 в 14:22:

Цитата:
Qwertyus писал:
Между прочим, в CoF есть индикатор усталости. И постоянно перемещаться бегом из-за этого невозможно.
Тогда это баг.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran


Отправлено -=DrTressi=- 30-01-2013 в 16:35:

Qwertyus В том что я 4 часа ждал, пока он сожмётся.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist


Отправлено Дядя Миша 30-01-2013 в 16:50:

Ну для спектрума это неплохие показатели, тащем-то!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено KPE030T 30-01-2013 в 16:53:

Цитата:
-=DrTressi=- писал:
В том что я 4 часа ждал, пока он сожмётся.

Ну это смотря чем и как жать.


Отправлено -=DrTressi=- 30-01-2013 в 17:04:

Дядя Миша Доооо. Я на ламповом ЭВМ мапплю!

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist


Отправлено Qwertyus 30-01-2013 в 17:21:

-=DrTressi=-:
Хз, что у тебя за комп, и что за кодек/программу сжатия ты используешь, но на старом моём одноядерном AMD 1.5 Ггц 512 Мб оперативы с видеокартой Radeon 9600 128 Мб процесс сжатия одной минуты видео 640х480 кодеком DivX 5/6 в программе VirtualDub занимал тоже примерно 1 минуту, плюс-минус в зависимости от выбранной степени сжатия. Соответственно, я мог спокойно захватывать видео с ТВ-тюнера прямо в формате DivX.


Отправлено AntiPlayer 30-01-2013 в 20:21:

Qwertyus
Ютуб давно все жмет за вас. Главное толстый интернет.

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено Qwertyus 30-01-2013 в 20:55:

AntiPlayer:
Ну, он далеко не у всех настолько толст, чтобы залить часовое видео без сжатия. На это времени многим может намного больше потребоваться, чем на само сжатие .


Отправлено Qwertyus 25-04-2013 в 17:53:

Итак, после эпичного скандальчика с ошибочным размещением в категорию платных игр мод всё-таки вышел под эгидой Гринлайт на Стиме, теперь в виде самостоятельной бесплатной игры, как и было обещано .

Качать отсюда:
steam://install/223710

Страничка игры здесь:
http://steamcommunity.com/sharedfil...ls/?id=93041394


Отправлено Дядя Миша 25-04-2013 в 19:41:

Качну ради интереса, погляжу што там за отдельный hl.exe

Добавлено 25-04-2013 в 23:41:

Сам COF меня мало волнует, но из любопытства качнул, чтобы посмотреть, как была реализована самостоятельность и независимость от халфы.

Итак, докладываю:
При запуске через долбанный фирменный лаунчер выдается гениальное:
Fatal Error:
couldn't find offset for is_donator!!!

Это к вопросу, как они донейтеров вычисляют. Но поскольку мне этот лаунчер не нужен, я просто напросто запустил cof.exe. Как вы уже догадались, это встроенная возможность стимовского лаунчера - переименовать дефолтный экзешник, сменить иконку ресторатором и получить совершенно новые обои.
К слову сказать таким макаром делали экзешник для запуска хлфх в далёком 2007 году, я просто совсем позабыл про эту фишку. В ксаше,к слову сказать, имеется аналогичная, только лучше, поскольку от имени экзешника не зависит имя папки с игрою. Но не суть.
При запуске у меня понятное дело потребовали gfx.wad. Потом decals.wad, потом delta.lst. Корочи я плюнул и переименовал папку из cryoffear в cof, чтобы уж наверняка. После чего мне снова объявили про ненайденный оффсет is_donator.
Вообщем, Team Psykskallar можно снова поздравить. В особенности их гениального кодера :drink:

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ku2zoff 26-04-2013 в 06:11:

Я бы этого кодера поздравлял отборными люлями до тех пор, пока он не научится нормально кодить. Ну где это видано, шоб мод для хл1 требовал (sic!) dotNET 4.0? Игровые дллки ни сном ни духом об этом ч0ртовом дотнете, в них он попросту не нужен. В движке тоже (тогда бы совместимости с линуксом не было).
А лаунчер можно и на чистых сях написать, шоб уж наверняка в вин98 зафурычил, чё сложного-то? Нет, им, таким профессионалам, подавай удобную формошлёпку, чтоб наговнять за три минуты простейший лаунчер. И никого совершенно не заботит то, что он весит больше двух мегабайт, да ещё и не заработает в WinXP и Win7 без установки последнего дотнета.


Отправлено XaeroX 26-04-2013 в 06:29:

Пацаны к успеху пришли, а мы глупые бездарности сидим завидуем

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ku2zoff 26-04-2013 в 06:38:

Скачал, нажал "Играть". Стим радостно собрался устанавливать дотнет, но я его обломал, ибо нафиг он мне нужен, если ни 2013 офиса, ни 2013 студии, ни одного продукта от мелкософта, реально использующего эту заразу у меня в системе нет. Ради какого-то задрипанного лаунчера я не хочу просирать 150 мегабайт места на системном диске. Видимо накодить что-то приличное для Team Psykskallar ne pozubam. Я лучше по-старинке батником воспользуюсь.

Добавлено 26-04-2013 в 13:38:

Цитата:
XaeroX писал:
а мы глупые бездарности сидим завидуем

Вот нашему бы форуму наработать столько же контента как у них в моде, тогда тоже можно игру выпускать. А с кодерами у нас проблем нет. Даже самые безрукие и те кодят проги, работающие у всех.


Отправлено FiEctro 26-04-2013 в 07:20:

Ku2zoff
>> Вот нашему бы форуму наработать столько же контента как у них в моде, тогда тоже можно игру выпускать. А с кодерами у нас проблем нет.

У нас каждый пилит свой собственный коммунизм. На одном и томже форуме кодер и щет маппера, маппер ищет кодера, моделер ищит текстурщика, текстурщик моделера, и т.д. У каждого свой пр0жект.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 26-04-2013 в 07:45:

Ku2zoff
Ну, я наворовал сотни нефти для ОИ, там чего только не было. Десятки неписей, сотни предметов для инвентаря, замки обычные, замки кодовые, компутеры, сети, их взлом, камеры слежения, деньги и наркотики (со всеми полагающимися эффектами от принятия), нелинейные диалоги и побочные квесты - словом, полноценный деус екс.
Только самой игры не было. А то бы оно конечно да.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено nemyax 26-04-2013 в 07:46:

Цитата:
Ku2zoff писал:
Вот нашему бы форуму наработать столько же контента как у них в моде, тогда тоже можно игру выпускать.

Кучи контента и желания продемонстрировать всем свой pozubam недостаточно для того, чтобы сделать игру.


Отправлено XaeroX 26-04-2013 в 07:50:

А Скрама сразу сказал - без регулярной зарплаты проект обречён. А я был молодым, и глупым, и не верил. Ну собсно, когда работа над тем, что я мог сделать лично сам, закончилась - всё и стало ясно. Надо было потратить пять лет жизни, чтобы в этом убедиться, но опыт бесценен.

Добавлено 26-04-2013 в 14:50:

Цитата:
nemyax писал:
Кучи контента и желания продемонстрировать всем свой pozubam недостаточно для того, чтобы сделать игру.

Талант + деньги = игра
Если нет первого - получается российский гейдев
Если нет второго - получается российское кривожопое инди
Если нет ни первого, ни второго - получается опцион имплисит очередной долгострой (самый частый вариант)

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 26-04-2013 в 08:03:

XaeroX
А к какому из пунктов относится параноя?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено GioHAUS0n 26-04-2013 в 08:13:

Цитата:
nemyax писал:
Кучи контента и желания продемонстрировать всем свой pozubam недостаточно для того, чтобы сделать игру.


Жаль что, нету хорошего туториала (самой полной информацией), тогда бы без страха и угрызение совести могли делать моды в Xash3D+XT, GoldSource,, Volatile 3D, Source. А так сейчас мы тупо смотрим или спрашиваем... Хотя проблема известно: люди работают-работают не покладая рук, делают замечательные вещи, затем от них спрашивают: "как вы сделали?". Они отвечают: "На вот изучай!".

Вот Buzzer сумел привлечь внимания этих парней, а мы?! У нас Xash3D+XT, Volatile 3D, HLFX!!! Сами такими знаниями смогли сделать четвертый Duke Nukem, Max Payne, Half-Life, Thief!!!

PS. Уже скоро выходить Paranoia 2, а мы ноем до сих пор:
http://www.level-design.ru/forum/sh...p=6467#post6467


Отправлено XaeroX 26-04-2013 в 08:51:

Цитата:
FiEctro писал:
А к какому из пунктов относится параноя?

Зависит от того, сколько там было денег.
Но вообще каждый решит для себя сам, не бог весть какая задачка по сложности.
Цитата:
GioHAUS0n писал:
Сами такими знаниями смогли сделать четвертый Duke Nukem, Max Payne, Half-Life, Thief!!!

Никаких знаний нет. Прикрутить физдвижок или шейдеры - это уровень пользователя, а не разработчика.
На нашем форуме не родилось ни одного оригинального алгоритма.
Ни одной оригинальной идеи.
Ни одной шикарной дизайнерской работы.
Только вторичность и копипаста. Иногда под соусом "это нужно народу" (под народом всегда понимается 10-15 форумчан и полтора буржуя).
Цитата:
GioHAUS0n писал:
Уже скоро выходить Paranoia 2

Отличная иллюстрация вторичности и копипасты.
У нас могут делать "что-то два" или "ремейк чего-то", тут без вопросов. Вольфрам там, или ремейк кваки. Потратили своё время с пользой, писька стала чуть длиннее, да и народ нашёл, на что убить двадцать минут свободного времени. Но это ничего общего с геймдевом не имеет.
Главное отличие от авторов КоФ - у нас хватает совести не пропихивать своё вторичное говно во все щели. Можем, в принципе, этим гордиться.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Дядя Миша 26-04-2013 в 10:29:

Цитата:
GioHAUS0n писал:
У нас Xash3D+XT, Volatile 3D, HLFX!!!

Простити, у кого у вас?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено GioHAUS0n 26-04-2013 в 10:48:

Дядя Миша
www.hlfx.ru/forum


Отправлено FiEctro 26-04-2013 в 11:31:

>> На нашем форуме не родилось ни одного оригинального алгоритма.

Почему же, Сразурашен вон написал сферические порталы, и оригинальный конвертер obj в браши. Недавно блендер этому тоже научили, но там юзается как и в твоём 3ds2map обычные призмы, а не пирамидки.

У меня еще есть идея как упростить тесселяцию :b. Существующие алгоритмы слишком громоздки.

Инновации!

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено tolerance 26-04-2013 в 12:30:

Цитата:
GioHAUS0n писал:
PS. Уже скоро выходить Paranoia 2, а мы ноем до сих пор:

Это же не официальная часть? От фанатов или типа того?


Отправлено XaeroX 26-04-2013 в 13:33:

Цитата:
FiEctro писал:
У меня еще есть идея как упростить тесселяцию

Почему-то у всех, кто не программирует, куча идей. А когда таки начинает - все собственные идеи куда-то пропадают, и на выходе получается обычная копипаста, пусть и из многих источников.

Добавлено 26-04-2013 в 20:33:

Цитата:
tolerance писал:
От фанатов или типа того?

От официальных фанатов.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено FiEctro 26-04-2013 в 13:34:

>> Почему-то у всех, кто не программирует, куча идей.

Сам офигиваю.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено XaeroX 26-04-2013 в 13:54:

FiEctro
Ларчик просто открывается.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ku2zoff 26-04-2013 в 14:40:

Цитата:
XaeroX писал:
у нас хватает совести не пропихивать своё вторичное говно во все щели

Сегодня первый (а может быть второй, но играл точно в первый) раз запустил Сру от Страха. При помощи батника кстати. Назвать это хауноу шедевром и лучшим модом для ХЛ за все времена язык не поворачивается. Во-первых, имел место мозговой секс с запуском без лаунчера, что какбе не есть гут. Во-вторых, в начальном ролике и по ходу игры были проседания до 20 фпс, хз, с чем это связано, наверное у меня плохой компьютер (по логике разрабов и фанклуба этого шыдэвра). Стоит заметить, что в паранойе, имеющей тот же рендерер, никогда не наблюдалось проседаний, вообще. В третьих, два меню в игре это что-то. В четвёртых, аффтары не удосужились сделать автосейв в самом начале игры, и когда я вылез в меню, я обрёк себя на повторный просмотр вступительного ролика, где Симон жалуется на жизнь, пристаёт к умирающему мужику и, в итоге, за все эти нехорошие дела попадает под машину. А также на повторное прохождение непонятного места с фотографированием белых крестиков в темноте и наслаждение видом рожы (румпеля?), выскакивающей из темноты перед самым носом и истерично орущей, как будто её владельцу подпалили пердак.
В общем, ДМ нас всех очень хорошо предостерёг от игры в это дерьмищще своим замечательным обзором. А между тем, во вконтактиках школоло ликует и восхваляет СоС.


Отправлено Дядя Миша 26-04-2013 в 16:05:

Цитата:
Ku2zoff писал:
А между тем, во вконтактиках школоло ликует и восхваляет СоС.

Ну работа большая была проделана, как ни крути. Ждём захватывающих откровений, что авторы Сайлент Хилл украли у румпеля геймплей.

Добавлено 26-04-2013 в 20:05:

И модельку дерева!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 26-04-2013 в 16:29:

Цитата:
Ku2zoff писал:
А между тем, во вконтактиках школоло ликует и восхваляет СоС.

Да ладно?? Там же и графон, и геймплей говно полное. Небось, ни стрельбы из-за угла, ни перекатов, ни стрелочек, куда идти? Надеюсь, хоть блум с блюром в лошадиных дозах добавить не поленились?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Ozzy 26-04-2013 в 16:56:

Цитата:
XaeroX писал:
Ну, я наворовал сотни нефти для ОИ, там чего только не было. Десятки неписей, сотни предметов для инвентаря, замки обычные, замки кодовые, компутеры, сети, их взлом, камеры слежения, деньги и наркотики (со всеми полагающимися эффектами от принятия), нелинейные диалоги и побочные квесты - словом, полноценный деус екс.
Только самой игры не было. А то бы оно конечно да.

ну не может же это просто пропасть...
Цитата:
GioHAUS0n писал:
PS. Уже скоро выходить Paranoia 2, а мы ноем до сих пор:
http://www.level-design.ru/forum/sh...p=6467#post6467

по скринам - полное говно

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено Дядя Миша 26-04-2013 в 18:09:

Цитата:
Ozzy писал:
по скринам - полное говно

Да нет, ничо так. Я вот давно заметил, как если Оззи или Буранчик, так обязательно всё хают, а сами только хвастаются.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ozzy 26-04-2013 в 19:16:

когда я хвастался ?

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено Дядя Миша 26-04-2013 в 19:21:

Цитата:
Ozzy писал:
когда я хвастался ?

да вот же:
Цитата:
Ozzy писал:
по скринам - полное говно

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ozzy 26-04-2013 в 19:31:

это называется "конструктивная критика"

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено Дядя Миша 26-04-2013 в 19:42:

Вот я зашел и посмотрел. Вполне симпатичные скрины. Мне нравятся.
И в стиле паранои. Возможно даже велись какие-то работы над рендерером. А ты зашел и сказал "гавно". Ты не седой и не строгий, чтобы так говорить.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено marikcool 26-04-2013 в 20:09:

По субжу, выдает 30-40 фпс, комп квад 2.4 видюха 9800гт. Папку вальв смогли рубануть.
Звук инвентаря очень похож толи на резик толи хилл.

__________________
vk.com/skullcapstudios


Отправлено Ozzy 26-04-2013 в 20:41:

Цитата:
Дядя Миша писал:
А ты зашел и сказал "гавно". Ты не седой и не строгий, чтобы так говорить.

зато объективный

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено Qwertyus 26-04-2013 в 20:51:

Дядя Миша:
Твою модельку ошибки в новой версии подменили своей . А также из игры исчез Стефано почему-то (побоялись претензий на авторское право?). Может быть, ещё что подчистили, хз.


Отправлено GioHAUS0n 27-04-2013 в 00:41:

Цитата:
marikcool писал:
Звук инвентаря очень похож толи на резик толи хилл.


Silent Hill - Выигрывает. Основном смахивает звуки (даже главном меню) SH3, SH4.


PS. Сама SH копипасила звуки из RE.


Отправлено XaeroX 27-04-2013 в 04:49:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Мне нравятся.

А другим нет.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Ты не седой и не строгий, чтобы так говорить.

Я седой и строгий, и я разрешаю ему так говорить.

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено Jarkoe 03-05-2013 в 19:05:

Кто нибудь объяснит что это такое!


Отправлено Jarkoe 03-05-2013 в 19:06:

?


Отправлено XaeroX 03-05-2013 в 19:14:

Jarkoe
Вероятно, комментарий румпеля к какому-нибудь моду?

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено qishmish 03-05-2013 в 19:16:

Jarkoe

Не в том вы Румпеля обвиняете то. Текстурки то в Край оф фиар свои он делал. и прочее, так что лицемерия нет

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено Ku2zoff 03-05-2013 в 20:04:

Какой он агрессивный. Режет вены и выпендривается, срётся с членами своей команды и хает критиков. При этом сам оскорбительно критикует других. До толстого тролля не дотягивает, значит он истерический психопат.
З.Ы. И что плохого в халфовских текстурах? (если они на халфовских уровнях, а не на летающих тарелках и средневековых замках).

Добавлено 04-05-2013 в 03:04:

Цитата:
qishmish писал:
Текстурки то в Край оф фиар свои он делал. и прочее

А потом внезапно посрался с моделлером, выгнал его из команды и присвоил авторство моделей себе. И что это вообще такое? Устраивать локальный Дом 2 в теме каждого мода, куда попал ресурс из Сру от Страха? Можно же в личку написать и цивилизованно разобраться. Нет надо шум поднять и обосрать всех.
Румпель - это Жирик халфовского модостроения, во. А может быть Новодворская, потому что Жирик больше Бумке подходит.


Отправлено Дядя Миша 03-05-2013 в 20:04:

Цитата:
Jarkoe писал:
Кто нибудь объяснит что это такое!

Это румпель. Необращай внимание.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ozzy 03-05-2013 в 21:02:

Цитата:
Ku2zoff писал:
А потом внезапно посрался с моделлером, выгнал его из команды и присвоил авторство моделей себе.

причем Sporkeh был самый адекватный в этой команде,и он единственный из команды,кто начал открыто ржать на румпелем когда тот резал руки

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено FiEctro 03-05-2013 в 21:47:

Jarkoe
Напиши ему что ты негр, и подашь в суд на него за расизм.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено SluX 03-05-2013 в 22:04:

Хосспаде! Да даже ИА-гамес не поднимают шум из-за каких-то текстурок-моделек (ну я не видел, не слышал). Хотя это знатные коммерсы, а не игроделы. По-моему, у румпеля просто ЧСВ зашкаливает выше стратосферы. Я даже на игрофорумах рунета таких истерических визгов не видел. Честно говоря, я дошёл до выхода из общаги, замочил какого-то дебила с ЖД-костылями в башке и дальше не играл - надоело.

Не нашёл тот самый демотиватор про ИА-гамес, но вот пересказ:

Приходит человек на собеседование в озвученную контору, Хаэр смотрит:

- Хм... Угу... Так... Ага... Всё отлично, хорошие рекомендации, портфолио хорошее, но у вас вот тут написано, что продолжение на 2-й странице, а я её тут не вижу.
- А это DLC за $25!
- Гениально! Вы приняты на работу!

__________________
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел... о_О
В новом амароке файловый менеджер превратили в фейловый... © slux


Отправлено Jarkoe 03-05-2013 в 22:36:

...


Отправлено qishmish 03-05-2013 в 23:39:

Румпель это клиника в общем

__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."


Отправлено GioHAUS0n 04-05-2013 в 01:05:

Нет это какой-то мод он ругал в MODDB, слишком кривой...


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 04-05-2013 в 07:52:

Цитата:
SluX писал:
А откуда этот факт известен?

Он порезал вены и выложил с фоткал и выложил фото! Но в скором времени это фото, либо он сам удалил, либо админы убрали. Жаль, что никто не сохранил, чтобы ему можно было напоминать и опускать с небес на землю иногда!
Цитата:
GioHAUS0n писал:
Нет это какой-то мод он ругал в MODDB, слишком кривой...

А у него как будто прямая недо игра ... Пускай для начала свои резанные кривые грабли выпрямит, а потом других обсирает!


Отправлено Дядя Миша 04-05-2013 в 08:30:

Цитата:
SluX писал:
- Хм... Угу... Так... Ага... Всё отлично, хорошие рекомендации, портфолио хорошее, но у вас вот тут написано, что продолжение на 2-й странице, а я её тут не вижу.
- А это DLC за $25!
- Гениально! Вы приняты на работу!

Это ты сейчас с кем разговаривал?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 04-05-2013 в 08:34:

Дядя Миша
Он написал же:

Цитата:
SluX писал:
Не нашёл тот самый демотиватор про ИА-гамес, но вот пересказ:

И далее этот пересказ


Отправлено SluX 04-05-2013 в 13:02:

Это я сравнил истеричные визги Румпеля с политикой ИА-гамес, а потом вспомнил демотиватор в тему, но не не нашёл его и просто пересказал.

Цитата:
Он порезал вены и выложил с фоткал и выложил фото! Но в скором времени это фото, либо он сам удалил, либо админы убрали. Жаль, что никто не сохранил, чтобы ему можно было напоминать и опускать с небес на землю иногда!

Я думаю, это связано скорее с тем, что в последнее время стали блокировать ресурсы с суицидным содержимым.

__________________
На презентации Internet Explorer 9 парализованный мальчик встал и вышел... о_О
В новом амароке файловый менеджер превратили в фейловый... © slux


Отправлено nemyax 04-05-2013 в 13:39:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Жаль, что никто не сохранил, чтобы ему можно было напоминать и опускать с небес на землю иногда!

http://web.archive.org можно попробовать.


Отправлено Ozzy 04-05-2013 в 14:13:

https://encyclopediadramatica.se/Cry_of_Fear

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено Дядя Миша 04-05-2013 в 14:30:

Цитата:
Ozzy писал:
https://encyclopediadramatica.se/Cry_of_Fear

Наша лурка хотя и вторична по своей сути, но куда бодрее по сдержанию.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Ozzy 04-05-2013 в 14:42:

да какая разница,главное там картинки

__________________
удалено по соображениям цензуры


Отправлено Ku2zoff 04-05-2013 в 15:33:

Цитата:
Ozzy писал:
https://encyclopediadramatica.se/Cry_of_Fear

Отличная статья. Надо у нас на Лурке что-то подобное. Получится намного лучше, учитывая величину и могущество нашего великого и могучего РЯ.


Временная зона GMT. Текущее время 14:38.
Показать все 264 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024