![]() |
Страницы (29): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 » ... Последняя » Показать все 428 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Обсуждение новостей: Crystice Softworks (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5143)
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Меня тут в Варфрейме убило поведение мобов.
Вот есть ящик, на него моб может запрыгнуть, для этого там стоит триггер и сам скрипт.
Пробегает мимо моб, попадает в триггер и его "запрыгивают" на ящик, но боту то туда не надо, он спрыгивает... на триггер. )
У триггера вообще условий нету.
Я как то у ящика наблюдал карусель из 4-х мобов. )
XaeroX
Расскажи еще, что-нибудь о проекте
Сколько всего карт планируется и сколько готово, сколько видов оружия\врагов есть\планируется? 
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
>>19. Одной из любопытных особенностей геймплея Perilous Warp является возможность улучшения оружия в специальных станциях апгрейда.
В воздухе витает лёгкий аромат Dead Space
Идея хорошая, мне нравится.
Начитался статей про игровой цикл, тайминги, дельтатайм, синхронизацию с рендером. Стало интересно, а как оно сделано в Волатиле?
Миллисекундный таймер, целочисленный таймстеп, а остальное, полагаю, как у всех.
Я статьи не читал и даже, не побоюсь признаться, не писал за неимением на это времени, поэтому смутно понимаю, что именно ты хочешь услышать.
ncuxonaT с рендером как раз-таки особо нет нужды синхронизировать.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
XaeroX сам не знаю, что хочу услышать, потому что не очень понимаю, как оно должно быть устроено. Наверное, создам новую тему про это дело.
Последний скрин ничего такой, только деталей бы разных на мой взгляд 
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
Поскорей бы в игре все посмотреть бы! 
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
| Временная зона GMT. Текущее время 15:05. | Страницы (29): « Первая ... « 5 6 7 8 [9] 10 11 12 13 » ... Последняя » Показать все 428 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024