![]() |
Страницы (35): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя » Показать все 521 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Последняя версия Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4449)
Нет, не менялся.
__________________
>1.1.522
спасиб. если найду баги -- отпишусь.
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
Обдейд до версии 1.1.566.
Изменения не очень значительные, реквесты собраны по запросам телезрителей.
__________________
Когда же для винды будет?
Skaarj
Для винды я собираю персональные приватные билды.
__________________
с релизом. жаль, что я в ближайшие недели/месяц не смогу бэтатестировать.
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
XaeroX CTRL+F4 профикшен?
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
~ X ~
Не помню. Проверь.
__________________
Сломан рендеринг если в системе есть EGL:
...
Warning: EGL suggested using X Visual ID 32 (ARGB0888) for EGL config 18 (ARGB8888), but this is incompatable
Warning: EGL suggested using X Visual ID 32 (ARGB0888) for EGL config 18 (ARGB8888), but this is incompatable
Warning: EGL suggested using X Visual ID 32 (ARGB0888) for EGL config 18 (ARGB8888), but this is incompatable
Warning: EGL suggested using X Visual ID 32 (ARGB0888) for EGL config 18 (ARGB8888), but this is incompatable
...
QEglContext::swapBuffers(): "Bad surface (0x300D)"
QEglContext::swapBuffers(): "Bad surface (0x300D)"
QEglContext::swapBuffers(): "Bad surface (0x300D)"
QEglContext::swapBuffers(): "Bad surface (0x300D)"
...
EGL полностью функционален при этом, но в jackhammer не работает.
eglinfo:
http://pastebin.com/xtZPTFkQ
Ищу способ заставить qt использовать glx пока что
mittorn
Это, конечно, очень познавательно, но лично мне ни о чём не говорит. Лучше посоветоваться с разработчиками Qt.
Кстати, ПОЖАЛУЙСТА, выбирайте тему внимательно, перед тем как постить, а не наугад любую, где в заголовке есть слово "джейкхаммер". В частности, в этой теме сообщается о новых тестовых релизах.
__________________
Крэшится при попытке изменить classname энтити. Версия 1.1.500 x64, Windows 8 x64. Нахожу через энтити репорт нужную энтить weapon_357, открываю свойства, начинаю писать новый класснейм weapon_trigun, стерев 357 после подчёркивания, получаю вылет с предложением отправить отчёт. Раскладка клавиатуры английская. fgd-файл от обычной халфы.
UPD: вылет повторялся два раза. На третий я нечаянно запустил редактор после писания данного поста, забыв изменить раскладку с русской на английскую. Естественно вылетело, т.к. про кириллицу упоминали выше. Запустил снова, и при УЖЕ ЗАПУЩЕННОМ редакторе изменил раскладку. Очюдо! Не вылетает... И работает автозаполнение.
А когда примерно будет новая версия, если не секрет?
Тестовая версия 1.1.684.
Бета-тестеры также получили версию под винду, ждём багрепортов в соответствующей теме.
__________________
спасибо, потестим.
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
Временная зона GMT. Текущее время 23:14. | Страницы (35): « Первая ... « 4 5 6 7 [8] 9 10 11 12 » ... Последняя » Показать все 521 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024