![]() |
Страницы (80): « Первая ... « 69 70 71 72 [73] 74 75 76 77 » ... Последняя » Показать все 1200 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Volatile 3D II - W.I.P. (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1903)
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
XaeroX
а можно скрин со спины, где темно. не пойму никак, на алиску радиосити накладывается или нет?
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
thambs
Там есть нюанс. В целях оптимизации патчи не создаются для совсем уж маленьких полигонов. А хайполи модель из таких полигонов в основном и состоит.
MIN_MODEL_PATCH_AREA = 32 (дефолт, как на предыдущих скринах):
MIN_MODEL_PATCH_AREA = 2:
Потом сделаю этот параметр настраиваемым и поищу оптимальный дефолт по соотношению число патчей/плотность сетки модели.
Чем меньше значение предельной площади - тем больше патчей, тем больше расход памяти и тем дольше считает BuildVisLeafs.
Добавлено 02-02-2015 в 00:22:
Кстати, как побочный эффект - с моделями будут работать светотекстуры.
__________________
Если я правильно понял, чтоб не было "меди" нужен subsurface shader %) (или все же не нужен...)
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
Да, нужна другая модель освещения, не Phong.
__________________
XaeroX
аа, ну вот второй вариант очень хороший да. а тип освещения и патченастройки в самой модели хранятся или в джек-хаммере задаются?
>MIN_MODEL_PATCH_AREA = 2:
это в квадратных юнитах?
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
__________________
Скандалы, интриги, расследования
[off]
__________________
ㅤ
__________________
__________________
ㅤ
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
__________________
Rare-Графон, мне нравиться. Может надо делать игры на уровне Prey?
Временная зона GMT. Текущее время 04:37. | Страницы (80): « Первая ... « 69 70 71 72 [73] 74 75 76 77 » ... Последняя » Показать все 1200 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024