![]() |
Страницы (264): « Первая ... « 54 55 56 57 [58] 59 60 61 62 » ... Последняя » Показать все 3959 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Нубские вопросы от <censored> и других нубов (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4535)
Luciferchik сделай обёртки для всех функций (их штуки 4), рисующих HUD-спрайты и пихай туда какую угодно альфу. Я так сделал эффект повреждения костюма, когда HUD мерцает и корёжится.
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
~ X ~: Я посто хочу сделать чтоб слоты под оружия сами исчезали если они не юзаются, а не нажимать лишний раз чтоб они скрылись.
__________________
Sometimes you have to get knocked down lower than you've even been to stand up taller than you everwere.
You so sad. No, i just die everyday...
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.
Luciferchik лол, гляди сорцы xdm правда, фэйдаута там нет. Теоретически можно, но всё равно излишество.
Дядя Миша не играл в крузис - не видел.
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
~ X ~: Хех, как раз подумывал скачать
Добавлено 14-04-2017 в 22:05:
__________________
Sometimes you have to get knocked down lower than you've even been to stand up taller than you everwere.
You so sad. No, i just die everyday...
I can't do anything around here without everybody getting up in my shit...
The aim of life is self-development.
Luciferchik один форумчанин сознался, что у него это заняло не более 20 минут включая скачивание. кроме того, он сразу узнал пару-тройку фишек мода в процессе.
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
__________________
Я малость удивлён вашим удивлением... счас напишу что сырцы выложил крупным шрифтом, а лучше - отдельной новостью )
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
__________________
__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.
Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Есть кнопка, которая открывает дверь. У кнопки стоят флаги toggle и dontmove. То есть кнопка мгновенно переходит из одного положения в другое. Юзать её можно соответственно без задержки, и положение двери может не совпадать с кадром текстуры на кнопке. Правильно, это когда открыта - зелёная, закрыта - красная. Если же кнопку поюзать, когда дверь движется, то кнопка переключается, а дверь не успевает.
Вопрос к мапперам: как вы решали такую проблему? Я вышел из положения, сделав кнопку невидимой (отключив флаг toggle, чтобы работала задержка юза), а визуально в качестве кнопки использовал func_wall.
Всё было здорово до тех пор, пока я не исправил баг с юзаньем объектов сквозь стены: тут важно, чтобы трейс упёрся именно в юзаемый объект, на который наведён прицел. А он упирается в func_wall, соответственно, кнопка не юзается. Ладно, это я исправил, добавив несколько строк в код кнопки, чтобы она работала как надо с флагами dontmove и toggle одновременно. Осталось только добавить какие-нибудь рамочки выделения юзаемого объекта на экран, например, как в Deus Ex. Тутор хотите, когда клиентский эффект сделаю?
P.S. код немного не такой как в спирите. Там сначала пытаемся юзать то, что попало в прицел (чтобы точно нажимать мелкие кнопки в лифте), если ничего нет, ищем стандартным способом ближайшую энтитю в поле зрения игрока. Естественно, в спирите кнопки юзаются сквозь стены. У меня уже после нахождения ближайшей энтити идёт проверка, целимся мы в неё или нет. Это конечно требует дополнительного допиливания, но c добавлением рамочек должно выглядеть круто.
>А он упирается в func_wall, соответственно, кнопка не юзается.
Так кнопка покрашена nullом и находится перед wallом.
>Тутор хотите, когда клиентский эффект сделаю?
Да, было бы очень кстати, например, рисовать [👆] когда находишься в радиусе кнопки.
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
Временная зона GMT. Текущее время 23:05. | Страницы (264): « Первая ... « 54 55 56 57 [58] 59 60 61 62 » ... Последняя » Показать все 3959 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024