![]() |
Страницы (7): « 1 2 3 4 [5] 6 7 » Показать все 97 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Xash3D (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=14)
-- Xash3D ver 0.91 build 1707 open beta-testing (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3050)
Возникли проблемы с прохождением мода "Todesangst 2 - Der Echte Feind" (версия 1,1). При попытке загрузки карты t2e1m10 происходит вылет.
Скачать:
http://www.moddb.com/mods/todesangs...downloads/t2def
http://halflife2.filefront.com/file/Todesangst_2;18400
http://www.custom-level.info/downlo...ersion_1_1.html
ок, погляжу на выходных. Там кстати новый апдейт намечается.
Выложен новый апдейт.
Добавлено 11-11-2011 в 20:25:
Хым. Революционное чутье подсказало мне что вылет заключается в trigger_inout, но почему так происходит я пока понять не могу.
Добавлено 11-11-2011 в 20:42:
Я починил вылет в Todesangst 2, но боюсь теперь изломались яйца в Opposing Force, на предмет их взятия. Яйца - это патроны для рыбы, если кто-то вдруг не понял. Просьба проверить этот момент.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
the alien weapon that fires the eggs that you can collect in opposing force works fine with the newest version if you were wondering.
Okay, thanks
also I would love to see the movement bug fixed where the player would get stuck when he is on a up/down moving surface (I know the whole movement code would probably have to be rewritten but since there are a lot of up/down moving surfaces in half life and mods I would think its worth it )
I tried several times. i can't fix it
and I also experienced this (tried only in half life and opforce):
I started a multiplayer game to try out some things. then I immediately wanted to load a savegame of the singleplayer (the multiplayer game was still loaded) but when clicking on 'load' he works some time (like he would load it) but then stays in the menu like nothing happened.
so I went back to the main menu and it said 'resume game' there so I assumed that he either was still in the multiplayer map or loaded the singleplayer save and didnt put me ingame for some reason.
anyway I clicked on 'resume game' and he crashed (hl.exe stopped working).
Yes, i know
so I think he has some problems with immediately switching from mulitplayer to singleplayer and vice versa. because for example when I load a singleplayer game and then want to switch to a multiplayer game he first asks me if I really want to quit singleplayer (like he should).
but after clicking on yes it seems that he only shuts down the singleplayer but doesnt start the multiplayer so I actually have to start the mutliplayer two times to be able to play it after a singleplayer game.
@underworlddemon: strange, version 3.1 never crashed on my pc. I also dont need the parameter -dev to start it, it works 'fine' without it.
maybe you are using some steam related files? because all Half Life files I have are only from the WON version. or maybe a reinstall hepls?
Товарищи, в связи с изменившимися обстоятельствами бета-тестирование сокращено до первого декабря 2011 года.
Оставшееся время до релиза уйдет на оформление документации и прочие сопутствующие вещи.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
into the config.cfg of the modcode:
bind ESCAPE "escape"
Zapeth
many of mod function not work...
if you use it (at start of map) - you become crash
need more testing...
I try on next two days, but not sure...
странный баг с текстурой -0silo_wall2 -- почему то она показывается чёрно-белой. например конец карты c2a3b.
Ты бы ксаш обновил до актуального билда. А то версия 1662 устарела еще летом
Кто жаловался на сбитую гамму - дружно качаем новый апдейт.
Воспроизвести баг у себя я не мог, потому что у моего файлика gamma.dat оказался только для чтения и ксаш не мог его перезаписать. А он содержал в себе валидную гамму, записанную еще до возникновения бага.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Привет Дядя Миша))
Это Реактор. Спасибо за разбан.
Прошу прощения за всё, что случилось 3 года назад)) Мал я был.
Нашёл новый баг, когда Жека мне дал тестить новый билд Ксаша вместе со своим модом.
Не выключается музыка. Все индикаторы на ноль, а музыка играет))
Аа, hlfx музыку играет собственными средствами, фиг выключишь
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
Единственное замечание по движку - постоянно после его использования включается "Повышенная точность установки указателя" (его ускорение, можно сказать) в Windows. Если честно, немного задолбало.
PS: Windows 7, если что
Это должно лечится параметром командной строки -noforcemparms или -noforcemspd или -noforcemaccel.
На 1743 заметил, что если в "valve" не будет найден "gameinfo.txt", то Xash выдаст:
Временная зона GMT. Текущее время 15:56. | Страницы (7): « 1 2 3 4 [5] 6 7 » Показать все 97 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024