![]() |
Страницы (34): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя » Показать все 502 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Xash3D (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=14)
-- Xash 0.72 alpha (build 1305) (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2299)
qpAHToMAS
Да есть такое, я думаю что это нечто вроде разброса, вот тока как стрелы оказались по ту сторону столба хз. Они fanc_wall обычный да. Походу дела дистанция трассы энтитей маловата. Оно и с лестницами так же, в близи трейсит, а из далека - нифига.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Как вы ухитряетесь такие баги ловить
qpAHToMAS ты себе вторую колонку достал?
Что по звуку скажешь?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
qpAHToMAS
>> Кстати, почему этот квар под sv_cheats 1 не подписан @_@?
В хл он точно так же.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша, я ведь даже скриншот выложил . Ок, перефразирую:
Ищу на карте любую материальную для пуль ентитю, будь это простой func_wall, func_button, func_door и прочее. Подхожу близко к объекту и стреляю из Gauss'а — отчетливо вижу как луч вылетает из ствола и врезается в объект, о чем так же говорит новая декаль от выстрела на нем и спрайт (от попадания луча), все ок.
Отхожу на >256 юнитов от объекта, стреляю в него — вижу как луч выстрела проходит сквозь объект и врезается в ту часть карты, которая находится за объектом.
default_fov, разрешение и прочее тут вообще никакой роли не играют.
"Глазами игрока" это выглядит так:
Стою рядом со столбом на boot_camp карте, стреляю из Gauss'а в него — луч попадает в столб. Отхожу на 5 метров (или более) от него, стреляю — луч пролетает сквозь столб.
Демку записать не могу, из-за какого-то svc_bad, по этому см. скриншоты:
Стреляю в столб на boot_camp близко.
Стреляю в столб на boot_camp из далека, видно как луч проходит сквозь него и врезается в стену за ним.
И что там с новой версией ?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
qpAHToMAS
Это возможность менять его высоту в реальном времени. Ну например, func_tracktrain это использует, чем выше скорость, тем выше звук.
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша в Xash есть свой файл со списком энтитей, который надо подключать к хаммеру или можно использовать от HL?
__________________
-Мама, что такое земляника?
-Не знаю.
Временная зона GMT. Текущее время 00:19. | Страницы (34): « 1 2 3 4 [5] 6 7 8 9 » ... Последняя » Показать все 502 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024