HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Флуд (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=11)
-- Драмы вокруг Джека (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=6079)
Отправлено Cybermax 13-03-2024 в 13:59:
Цитата:
FiEctro писал:
Даже в Паранойях вроде как были чужие ассеты
В первой модели рук оружия из CS:CZ, Glock, Spas-12, MP5 кастомные модели для КС, модели клонов кажется из HL2 Beta ЕМНИП.
Но Параноя 1 тем и взяла, что там практически все ресурсы свои. Вообще считаю что именно из П1 можно было ещё выжать соков, на несколько дополнений.
Добавлено 13-03-2024 в 16:55:
Цитата:
Дядя Миша писал:
Чего?
По словам самого же автора трэш мод на COF, тут упоминал про него.
Добавлено 13-03-2024 в 16:59:
Цитата:
XaeroX писал:
Родина - это то, откуда в молодости страстно желаешь уехать, а в старости столь же страстно желаешь вернуться. © непомнюкто
Мне не понять этих метаний. У меня метания только аватар выбрать, вот это да.
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Ну, а что? ) Я в 2017 зарелизил Зону 51, через пару месяцев выкатил обновление и на этом я с хл1 покончил и больше не возвращался и конечно же не собираюсь
Зря конечно, но понимаю. Бывает когда даешь себе зарок не возвращаться к какой-то теме. Единственной что на УЕ5 наработок давно не показывал.__________________
ㅤ
Отправлено (_-=ZhekA=-_) 13-03-2024 в 14:06:
Цитата:
Cybermax писал:
Зря конечно
Когда меня просят сделать продолжение на хл1, а я, как вспомню все эти страдания и хочу сделать так...
https://www.youtube.com/watch?v=cdv0dloHRVM
Добавлено 13-03-2024 в 17:06:
Цитата:
Cybermax писал:
Единственной что на УЕ5 наработок давно не показывал.
В данный момент пока все на паузе
Но, я все чаще и чаще подумываю возобновить все это дело ( на УЕ5 )
Самый главный вопрос, который я не могу пока решить - это юзать старые карты и их, как-то перегонять в макс и доделывать или делать все с нуля делать... __________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
Отправлено Cybermax 13-03-2024 в 14:22:
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Самый главный вопрос, который я не могу пока решить - это юзать старые карты и их, как-то перегонять в макс и доделывать или делать все с нуля делать...
Сделай ремастер оригинала, закрой гешефт гештальт. А на новом движке, делай новые карты. Не думаю что авторы Black Mesa юзали карты оригинальной ХЛ.__________________
ㅤ
Отправлено (_-=ZhekA=-_) 13-03-2024 в 14:25:
Цитата:
Cybermax писал:
Сделай ремастер оригинала, закрой гешефт гештальт.
У меня все закрыто и к старому я возвращаться не буду, увы __________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
Отправлено Camblu_Buildovich 13-03-2024 в 14:48:
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
как-то перегонять в макс
http://hammuer.nte.be/
Если жалко тратить ~ 4200 Рублей - на персии его сливали.__________________
Самолетами!
Пароходами!
С боем взяв плацкарты
Едут мужики!
Самолетами!
Пароводами!
Убивать людей
Едут мужики!
Отправлено Cybermax 13-03-2024 в 14:51:
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
У меня все закрыто и к старому я возвращаться не буду, увы
Ясно, но всё же ты хочешь сделать новую версию старой игры используя старые карты.__________________
ㅤ
Отправлено (_-=ZhekA=-_) 13-03-2024 в 14:59:
Цитата:
Да, это я видел
Добавлено 13-03-2024 в 17:59:
Цитата:
Cybermax писал:
Ясно, но всё же ты хочешь сделать новую версию старой игры используя старые карты.
Хочу использовать старые карты, только потому, чтобы было минимум потраченного времени, но в новой среде, так сказать, пока хз, я еще сам не решил, как поступить __________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
Отправлено FiEctro 13-03-2024 в 16:57:
Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Самый главный вопрос, который я не могу пока решить - это юзать старые карты и их, как-то перегонять в макс и доделывать или делать все с нуля делать...
Не знаю как в максе, но для блендера есть бесплатные плагины для преобразования БСПшек в модель. Правда конечно сетка у БСП специфическая. Т-жунки сплошные.__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Отправлено Crystallize 13-03-2024 в 19:29:
Цитата:
FiEctro писал:
Да просто кодить под халфу это как ковырять граблями в заднице мамонта. Вот желающих и не так много.
И уж строить касты на этом точно не стоит, а то вдруг мапперы и моделеры захотят провести референдум чтобы войти в состав Unreal
А каков твой опыт кодинга под халфу? Геймплей, графон, энтити, что ты кодил?
Отправлено nemyax 13-03-2024 в 19:51:
Интересные ассоциации у вас тут, прямо скажем неожиданные. Грабли, мамонты.
Отправлено Shadow762 13-03-2024 в 19:58:
Цитата:
nemyax писал:
Интересные ассоциации у вас тут, прямо скажем неожиданные. Грабли, мамонты.
Согласен, неожиданные. И это на форуме где решаются кодерские вопросы под ХЛ1 и ксаш __________________
я Z
Отправлено ForestGirl 13-03-2024 в 20:16:
Цитата:
Cybermax писал:
У меня метания только аватар выбрать, вот это да.
И поэтому ты выбрал из стандартных, че зря метаться.__________________
Я повелеваю принести мне все ракушки, которые сможете найти!
Отправлено (_-=ZhekA=-_) 14-03-2024 в 05:46:
Цитата:
FiEctro писал:
Не знаю как в максе, но для блендера есть бесплатные плагины для преобразования БСПшек в модель. Правда конечно сетка у БСП специфическая. Т-жунки сплошные.
Для макса ничего нормального нет, увы
А вообще у меня мечта сделать, что-то типа фолаута 4 __________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
Отправлено FiEctro 14-03-2024 в 05:58:
Цитата:
Crystallize писал:
А каков твой опыт кодинга под халфу? Геймплей, графон, энтити, что ты кодил?
Геймплей, энтити, немного клиент ковырял. Начиная с 6й студии об удобстве там можно забыть. Вы не подумайте что я кого то обосрать хотел, просто движок и инструменты к нему реально уже устарели и только добавляют ограничения, нежели дают какие то приемущества.__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Отправлено Дядя Миша 14-03-2024 в 06:15:
Цитата:
FiEctro писал:
Геймплей, энтити, немного клиент ковырял
Покажы
Цитата:
FiEctro писал:
Начиная с 6й студии об удобстве там можно забыть
Ну зато пятая - верх удобства?__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
Цитата:
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'