![]() |
Страницы (80): « Первая ... « 43 44 45 46 [47] 48 49 50 51 » ... Последняя » Показать все 1200 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Volatile Engine (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=3)
-- Volatile 3D II - W.I.P. (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1903)
XaeroX мне мультиплеер нравится. когда можно будет поиграть? а боты будут?
__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша
__________________
Боты и в ОИФД есть
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
__________________
Все что делает маппер, программист делает в движке, поскольку ему лень. ©Дядя Миша
Добавил меню апгрейда скиллов в мультиплеер. Вызывается и прячется клавишей B (можно изменить в настройках). При нажатии клавиши слота (цифра слева) - апгрейдится скилл и, если апгрейдить больше нечего, меню скрывается. Если же апгрейдить нельзя, то меню, опять же, скрывается.
Как видите, не нужные в мультиплеере скиллы (отмычки, электроника) в меню не отображаются.
Опыт дается за убийства врагов (50 за убийство, 200 за хедшот, возможно, цифры ещё будут балансироваться).
Боты пока не умеют апгрейдиться, это в ближайших планах.
PS: если картинка не показывается, значит, пиксы опять упали...
__________________
Я до сих пор не понимаю, как можно измерять опыт в цифрах?
Ну вот как можно измерить, допустим, мой опыт как мастера по ремонту?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
Там же в очках опыт. Причем теоретически опыт, неограниченный ничем.
Причем это не только в Волатиле так. Это по сути сплошь и рядом.
Все эти эльфы 80 уровня.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
XaeroX серую рамку сообщений снизу стоит убрать, пускай просто текст выводится, а то пол экрана занимавет.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
RPG в массы!
__________________
А что нет?
торговля экспой
>скиллов
двойное noooooooooooooo!
thambs
Что не слава богу-то?
__________________
XaeroX
никогда не нравились эти ропэгэ элементы. как то глупо все эти очки опыта смотрятся. единственное, где это было гармонично вписано во вселенную игры -- alien shooter, ввиде усиливающих микрочипов, покупаемых за деньги, которые дают за монстров.
__________________
Временная зона GMT. Текущее время 18:58. | Страницы (80): « Первая ... « 43 44 45 46 [47] 48 49 50 51 » ... Последняя » Показать все 1200 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024