HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Я скачал Джекхаммер - мне все должны! (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4530)
Отправлено WeakHope 12-02-2017 в 07:53:
Цитата:
XaeroX писал:
WeakHope сколько писателей пишут одну книгу? Сколько композиторов сочиняют одну симфонию? Сколько режиссёров снимают один фильм?
Это все из списка? Половина из этого списка совершенно неверно.
А если я составлю список где множество людей работают, и он будет в 10 раз длиннее?
Я голосование вижу, но там бессмысленное всего человек 5 проголосовало, если бы 5 тысяч, было бы о чем говорить.
Цитата:
XaeroX писал:
WeakHope сколько режиссёров снимают один фильм?
они не снимают фильм, если ты не знал
вот тут как раз целая команда участвует, актеры: сценаристы, режиссеры, операторы и прочие люди.
Добавлено 12-02-2017 в 10:53:
Тут скорее можно приравнять к созданию игр.
1. Есть один или несколько человек которые занимаются ландшафтом
2. Есть один или несколько человек которые занимаются расстановкой объектов
3. Еще несколько людей занимаются наложением текстур
и так далее
Если процесс создания карт в совместном режиме будет простым то все будут им пользоваться )
Даже посмотреть на тот же github, там есть команды разработчиков на 1 проект, и даже любой человек может предложить свой патч для любого проекта очень простым способом.
Отправлено XaeroX 12-02-2017 в 07:56:
WeakHope никто им не будет пользоваться, кроме 3-4 фриков. Этот вопрос уже многократно обсуждался. Временные затраты на разработку не сопоставимы с результатами.
Отправлено WeakHope 12-02-2017 в 08:01:
ну так я о том же, что обсуждали лишь 5 человек, создайте голосовалку в стиме "купите ли редактор если будет режим совместного редактирования"
)
Ну это я совсем примерно, назвать опрос по другому, типа "Будете ли вы пользоваться совместным редактированием карт если он будет добавлен" и посмотреть результат в комментариях.
Вот кто захочет один работать над огромной картой, если будет возможность пригласить добровольцев которые смогут помочь, например текстуры подобрать для каких-нибудь объектов, или же еще какие-нибудь улучшения в карту внести.
Даже 2 человека смогли бы в 2 раза быстрее карту сделать, один например ландшафтом занимается, другой расставит ящики и прочие объекты по карте)
Подумайте хотя бы над этим, если сложно реализовать то это уже другой вопрос 
Отправлено XaeroX 12-02-2017 в 08:15:
WeakHope ответ будет очень простой: "Вы добавьте фичу, а мы посмотрим, как оно". Проблема в том, что фича очень сложная, а мне давно не двадцать лет, чтобы такие вещи по фану кодить.
Отправлено WeakHope 12-02-2017 в 08:28:
Знаешь и мне давно не 20, если есть стабильная работа то программирование как хобби, в свободное время много чего можно сделать, но если нет желания то конечно только за деньги и то только что-то несложное можешь сделать... Жаль конечно что такой человек взялся за написание этого редактора. У меня все.
Отправлено nemyax 12-02-2017 в 08:29:
Re: Режим совместного редактирования карт
Цитата:
WeakHope писал:
Как это должно выглядеть на мой взгляд:
1. Создается некий сервер на который заходят через редактор карт.
2. Все редакторы видят друг друга на карте в виде камеры над которой будет написан ник редактора
3. Хост (пользователь создавший сервер) может добавлять и удалять редакторов, и у него будет хранится история изменений, в любой момент сможет восстановить карту. (Сколько backup-файлов будет хранится, выбирает сам хост)
4. Все изменения должны синхронизироваться мгновенно.
5. Ну и добавить какой-нибудь чат для редакторов.
Sauerbraten какой-то получается. Если организовать совместную работу по принципу version control-а над отдельными элементами карты, то ещё куда ни шло. Но приведённые 5 пунктов — несерьёзный ералаш.
Отправлено WeakHope 12-02-2017 в 08:35:
Я думал тут какие-то профессиональные encoder'ы работают
Но да и так не плохо было бы но уже не так удобно)
Отправлено Дядя Миша 12-02-2017 в 08:49:
Цитата:
WeakHope писал:
один человек не сможет быстро сделать много хороших карт
Скарж постоянно делает хорошие карты за несколько часов.
Цитата:
WeakHope писал:
Я думал тут какие-то профессиональные encoder'ы работают
Ты думал на этом форуме орудуют проффесионалы?__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
Цитата:
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Отправлено Skaarj 12-02-2017 в 08:54:
WeakHope
Забудь. Есть более востребованные фичи, внедрение которых легко сожрёт всё свободное время Ксерокса на много лет вперёд.
Отправлено WeakHope 12-02-2017 в 09:03:
Цитата:
Skaarj писал:
WeakHope
Забудь. Есть более востребованные фичи, внедрение которых легко сожрёт всё свободное время Ксерокса на много лет вперёд.
Типа исправить ошибку в тексте какую-нибудь или еще какая-нибудь огромная фича?))
А что на счет плагинов? Где скачать набор для разработки плагинов может с их помощью можно сделать что-нибудь)
Отправлено Skaarj 12-02-2017 в 09:14:
Цитата:
WeakHope писал:
В том то и смысл что бы делать карты командами, а один человек не сможет быстро сделать много хороших карт
Для этого не надо делить редактор. Можно разделить людей на создание ресурсов.
Или параллельно делать несколько карт.
Сидеть вмногером над одной картой - это перебор.
От этого затраты времени только увеличатся.
Добавлено 12-02-2017 в 11:14:
Цитата:
WeakHope писал:
Типа исправить ошибку в тексте какую-нибудь или еще какая-нибудь огромная фича?))
Свет в 3Д окне в реальном времени.
Аналогично звук от сущностей.
Текстурные фичи типа бесшовного текстурирования цилиндров.
2Д шейп редактор.
Список можно продолжать бесконечно и всё это будет юзаться абсолютно всеми мапперами.
А не маппинг по сети для горстки социофилов-любителей минисруфта и прочих песочниц.
Отправлено Ku2zoff 12-02-2017 в 11:17:
Уже обсуждалось. Кажется, мы пришли к выводу, что каждый из мапперов будет тянуть одеяло на себя, и в итоге ничего хорошего не получится. Если уж говорить о совместном создании карт, то в таком ключе: первый маппер делает основную геометрию, второй исправляет очевидные косяки и аляповатости, третий детализирует, а четвёртый проводит окончательную ревизию. Прям как в современном гей-деве. Для этого не нужно работать над картой всем одновременно.
Добавлено 12-02-2017 в 18:17:
Цитата:
Skaarj писал:
А не маппинг по сети для горстки социофилов-любителей минисруфта и прочих песочниц.
Вот-вот. Действительно, получается песочница для шкальников. Я что-то не видел ни разу чего-то годного, созданного в любой из доступных песочниц. Будь то Минесрафт или ГовноГаррис мод. Особенно мне как-то давно доставило затралить любителей последнего в вк, когда они с пеной у рта доказывали, что в Гаррисе можно сделать что-то стоящее. Вопрос, где? Где карты и моды, сделанные на Гаррисе, с использованием его фич? Правильно, известны только внутри комьюнити Гарриса. Так же будет и с онлайн-джеком. Ксер правильно написал про горстку фриков.Цитата:
WeakHope писал:
Типа исправить ошибку в тексте какую-нибудь или еще какая-нибудь огромная фича?))
Ты наверное не поверишь, но исправление мелких недочётов играет гигантскую роль в разработке программы или игры.
Цитата:
WeakHope писал:
Знаешь и мне давно не 20
Что-то не похоже:
Цитата:
WeakHope писал:
Жаль конечно что такой человек взялся за написание этого редактора.
Отправлено WeakHope 12-02-2017 в 13:56:
С чего ты взял что это не правда?
А где скачать набор инструментов для написания плагинов для этого редактора?
Отправлено qishmish 01-03-2017 в 19:42:
Цитата:
Я что-то не видел ни разу чего-то годного, созданного в любой из доступных песочниц.
Не надо ля-ля. Точнее, сам же ты и добавил - был бы частью коммьюнити по ним, вращался бы - знал бы. У сауербратена в этом плане было достаточно близко к Квейку в том смысле что есть сайт куда народ карты выкладывал и можно было отследить самые удачные работы. С майнкрафтом тяжелее тк из-за аудитории трудно найти что-то крутое в океане фигни. А так, там и настоящие города подробно воссоздавали и что угодно.
p.s.
Вот если бы Джекхаммер лицензировали корпоративные предприятия, где сотрудники по LAN одновременно маппают одну карту по кусочкам сразу, тогда да. Но это какая-то фантастика.__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."