HLFX.Ru Forum Страницы (36): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »
Показать все 537 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Xash3D (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=14)
-- [XASH3D/XASHXT] IONIZATION (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=3639)


Отправлено KPE030T 09-10-2012 в 17:44:

Дядя Миша
И что же делать? Пытать автора кастом-билда?


Отправлено Дядя Миша 09-10-2012 в 17:46:

Думаю это самый разумный вариант в твоём случае.
А было бы совсем здорово, если бы он эту воду совсем переписал.
Я именно из этих соображений не хочу туда лезть, т.к. она была сляпана на скорую руку за несколько дней до релиза.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Paopapel 11-10-2012 в 14:47:

На Mods for Games для CS 1.6 есть STALKER MOD и Stalker Style Maps из них можно извлечь нужное для мода.


Отправлено FiEctro 11-10-2012 в 15:36:

KPE030T
Воду отдельного бассейна делай всегда одним брашем.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено KPE030T 11-10-2012 в 15:54:

FiEctro
Я наверное не совсем даун, чтобы ее резать. Конечно же один браш, я поэтому и удивляюсь.


Отправлено Дядя Миша 11-10-2012 в 16:18:

А чего тут удивляться? Движок сам режет воду на множество маленьких брашей.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Paopapel 11-10-2012 в 19:38:

goroda-prizraki.narod.ru/goroda.html

Города призраки, советские. Немного истории и фотографий.


Отправлено -=DrTressi=- 12-10-2012 в 02:24:

KPE030T А чем тебе нормальная вода не понравилась? Я тоже наткнулся на эту вот фигню, как на скрине. Но так Render mode - Texture FX - 10 Правит это дело.

__________________
How interesting, just look at that!
© Scientist


Отправлено Paopapel 12-10-2012 в 10:00:

blog.stalkersworld.ru

Фотографии заброшенных военских частей, НИИ, бункеров, заводов, вокзалов.


Отправлено KPE030T 18-12-2012 в 12:49:

Some tests:
http://cs421420.userapi.com/v421420...ontVocfXGJA.jpg
http://cs421420.userapi.com/v421420...hgegLkuckhU.jpg
http://cs421420.userapi.com/v421420...Vdm7exiy2gc.jpg
http://cs421420.userapi.com/v421420...2Kk8xF1zfUE.jpg
http://cs421420.userapi.com/v421420...4sqxyAbcXVs.jpg
Кто может, залейте на КСМ в тему с модом.


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 18-12-2012 в 12:59:

Exclamation

Цитата:
KPE030T писал:
Some tests:
http://cs421420.userapi.com/v421420...ontVocfXGJA.jpg
http://cs421420.userapi.com/v421420...hgegLkuckhU.jpg
http://cs421420.userapi.com/v421420...Vdm7exiy2gc.jpg
http://cs421420.userapi.com/v421420...2Kk8xF1zfUE.jpg
http://cs421420.userapi.com/v421420...4sqxyAbcXVs.jpg
Кто может, залейте на КСМ в тему с модом.

А что оценивать то - 3 браша и 3 дерева?


Отправлено KPE030T 18-12-2012 в 13:03:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
А что оценивать то - 3 браша и 3 дерева?

Написал же - some tests.
Во-первых новый красивый скай, мне очень нравится.
Во-вторых новые текстуры дома, конечно разрешение не фонтан, но для задников в самый раз.
В-третьих, уведомление того, что проект не умер, и разработка движется вперед.
Опять же, тени от модельных деревьев красивые.
Вот полное разрешение:
http://img-fotki.yandex.ru/get/4130...0_2c3fd9f2_orig
http://img-fotki.yandex.ru/get/4129...f_b71db74d_orig
http://img-fotki.yandex.ru/get/4122...e_58fc6da8_orig
http://img-fotki.yandex.ru/get/4132...d_1ed99f09_orig
http://img-fotki.yandex.ru/get/4119...c_b332f549_orig


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 18-12-2012 в 13:06:

Цитата:
KPE030T писал:
Написал же - some tests.
Во-первых новый красивый скай, мне очень нравится.
Во-вторых новые текстуры дома, конечно разрешение не фонтан, но для задников в самый раз.
В-третьих, уведомление того, что проект не умер, и разработка движется вперед.
Опять же, тени от модельных деревьев красивые.
Вот полное разрешение:
http://img-fotki.yandex.ru/get/4130...0_2c3fd9f2_orig
http://img-fotki.yandex.ru/get/4129...f_b71db74d_orig
http://img-fotki.yandex.ru/get/4122...e_58fc6da8_orig
http://img-fotki.yandex.ru/get/4132...d_1ed99f09_orig
http://img-fotki.yandex.ru/get/4119...c_b332f549_orig

Кроме неба, там смотреть не на что, увы!


Отправлено KPE030T 18-12-2012 в 13:07:

Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Кроме неба

Ну оно то понравилось?


Отправлено (_-=ZhekA=-_) 18-12-2012 в 13:14:

Exclamation

Цитата:
KPE030T писал:
Ну оно то понравилось?

Небо ничего так, да!


Временная зона GMT. Текущее время 14:06. Страницы (36): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »
Показать все 537 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024