![]() |
Страницы (10): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя » Показать все 141 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Area 51 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4968)
Я вообще поставил бы вопрос так. Для чего, по-вашему, человек в 30 лет релизит свою игру-долгострой? Варианты ответов:
а) Получить моральное удовлетворение от проделанной работы, интересные обзоры, высокие рейтинги и с чистой совестью заняться чем-то другим.
б) Получить ценную и честную критику, учесть ошибки и засесть до 40 лет за очередной проект.
Я, конечно, не буду говорить за других, но мне на данном этапе критика нафиг не нужна. Разве что если она поможет срочно выпустить патч и поднять продажи в стиме.
__________________
Первые впечатления.
Левел дизайн конечно поражает, красиво.
1. Терминалы в тамбурах. Мне было бы удобнее расположить терминал возле каждой двери, а не посередине. Тем более их надо нажимать 2 раза, для смены карты и для непосредственного открытия дверей. Удобнее было бы один раз.
2. Не знаю почему, но столкнулся пару раз с тем, что ученые застревали в дверях блокируя проход, ноклипом пролетал.
3. Залез по лестнице в реакторе, упал, разбился. Нажимаю огонь, но сохранение не загружается.
4. Фраза "Доступ разрешено" надоедает, когда ходишь из одного закутка с учеными в другой ища код.
5. А еще, мне бы карту как в Дум2 по TAB-у с обозначением дверей, а такой мапинг в голове не откладывается, хотя и выглядит очень круто.
Немножко удивил коридор ведущий в тупик. http://i.imgur.com/kTsepEv.png
Ученый застрял в двери http://i.imgur.com/aRnha7M.png
Добавлено 25-03-2017 в 10:20:
В общем вспаиграл. Результат превосходит любые самые смелые ожидания. Впечатление целостной игры. Хоть я и не великий любитель искать всякие ключи и головоломки и честно говоря кое где читерил, но процесс игры принес массу положительных впечатлений. Уровень работы вполне профессиональный и если не заимствованные модельки, то и не скажешь что инди. Очень круто, всем советую!
Автор молодец за проделанную работу! Делай еще!
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
Ну что же, прошёл.
Правда мне непонятно почему это было названо игрой, а не модом, но, как бы там ни было, всё же здорово, что проект дожил до релиза.
Прошёл сегодня утром на "сложном" и был доволен. Весьма неплохо пострелял. Однообразие квестов отрицательно не сказалось, как по мне. Показалось, что многоствол какой-то слишком уж имбовый. Патронов многовато, а вот аптечек и батареек – в самый раз.
Что понравилось:
– Графон хорош, хоть и "эффект сала" местами слишком перекручен.
– Забористый шутер. Во врагов действительно было очень приятно пострелять.
– На русском языке.
Но тем не менее в игре дофига самых разных косяков от наглядной копипасты архитектуры до мест, откуда я не смог вылезти. Все их я затрагивать не буду, ибо перечислю только те, которые, по моему мнению, действительно можно назвать недостатками:
– Довольно унылое и долгое начало.
– Несколько раз долго искал заветную карточку или пароль.
– Унылая музыка, которая ещё и не к месту.
Подытоживая, хочется дать автору + в репу, за то, что доделал свой долгострой. Мне вот вообще никак не понятно, почему многие разработчики, которые видят, что их проект загибается, отказываются довести текущие наработки до играбельного состояния и выложить, ну или хотя бы демку небольшую. Но нет. Проект is dead и всем фигу показывают. Прям троллинг какой-то.
Скачал. В данный момент испытываю некоторые сложности ирл, так что, не обещаю, что пройду скоро.
Про безвыходные места мы уже говорили аж въенваре. Значит, таки не пофиксил.
XF-Alien +1. релизы надо релизить. ) Вот только это чрезмерно ресурсов требует.
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
__________________
Обратил внимания на фразы:
В вагончике в начала игры:
...Этот автоматизированный поезд предназначен для обслуживания служащих и гостей научно-исследовательского комплекса...
...Данная зона охраняется службой охраны нашего исследовательского...
Барни дает кпк в начале игры:
...Также можно пользоваться мониторами, в них также модно найти различную информацию...
Cybermax
На это можно только ответить цитатой из бессмертной классики:
__________________
XaeroX я скажу короче:
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Спасибо за отзыва!
XaeroX
Вариант "а" мне подходит!
Нажал на вкладку "Наши игры" в меню,браузер открыл овер 50 вкладок.....
Позабавило)
https://youtu.be/7LSD_9ljZqw
__________________
//generated by Quake, do not modify
//I want QuakeC in XashNT
http://www.moddb.com/games/conscript
st1x51
Халатом зацепился, ну с кем не бывает?
__________________
XaeroX халатом зацепился, то мелочи. Главное что Крым - наш!
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Когда первые летсплеи пойдут кстати?
Временная зона GMT. Текущее время 11:57. | Страницы (10): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя » Показать все 141 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024