![]() |
Страницы (90): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя » Показать все 1349 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Багрепорты (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4450)
Китайские - это VHLT.
Таких проблем с джеком быть не должно. Если ты, конечно, специально не выбрал команду Round Coordinates в меню плагинов.
__________________
хрень с vertex tool вылезла:
лепит все вершины по сетке:
(в опциях флаг, естественно, включён)
Добавлено 04-09-2014 в 05:36:
(1.1.320 64-bit)
__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest
XaeroX
А ты решил вопрос с зависанием джека при переносе с карты на карту чего-либо?
Это единственное, что у меня не работает и напрягает!
thambs
Знаю, это старая тема. Так и не доходят руки поправить.
(_-=ZhekA=-_)
__________________
XaeroX
Я знаю, но проблема в том, что я не могу это повторить!
(_-=ZhekA=-_)
В том-то и дело. Такие баги сложнее всего исправить.
__________________
XaeroX, огромнейшее тебе спасибо за этот мегаредуктор!! Он офигителен! (у меня появился комп и я его попользовал). Но счастье моё остаётся неполным из-за:
JH 1.0.155
Bugs:
High constant CPU usage! Even when not focused or minimized (OpenGL-related thread).
Face Properties (Shift+A) tool window position is not saved (always in center!)
Strangely disappearing objects near 4096^3 borders.
Z does not work in CentOS 6.4
Win64: Failed to write /VDKLayout.dat - need to set permissions during installation OR better - save in %appdata%. Also, no Retry option.
GAME CONFIGURATION IS NOT SAVED AND NO ERRORS SHOWN! (same permissions problems!)
Suggestions:
Update camera indicator in 2D views after "stop navigation" (Z) command.
3D background color in the options dialog
Transparency options into options dialog
"Go to selection" (with camera) OR draw axes of the selected object last in the draw order.
(изыняюсь, спустя полмесяца обнаружил, что на новом компе не установлен русский язык )
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
__________________
XaeroX какой хоме? я про вантуз пишу! вантуз 6.1 64-бит
program files - read only
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
__________________
При попытке запуска на 32-битных не-x86 системах 32-битной версии:
./jackhammer: cannot execute binary file
Запуск в qemu привёл к такому:
DISPLAY=:0 qemu-i386 ./lib/ld-linux.so.2 --library-path ./lib:./jackhammer/:./lib/i386-linux-gnu/:./usr/lib/i386-linux-gnu/:./usr/lib/i386-linux-gnu/mesa/ ./jackhammer/jackhammer
Fontconfig error: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 70: non-double matrix element
Fontconfig error: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 70: non-double matrix element
Fontconfig warning: "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf", line 78: saw unknown, expected number
Physical RAM: 2747269120 Mb
qemu: uncaught target signal 11 (Segmentation fault) - core dumped
Segmentation fault
На самом деле памяти чуть менее гигабайта, так что над кодом скорее всего стоит поработать. В иксах что-то пытается рисовать, что именно - не понятно.
Exagear Desktop ещё не вышел (хотя по производительности он возможно и справится), к тому же денег стоит.
Через libubt не запускается: Not Implemented Yet
P.S
Попробовал запустить в chroot с сетевой прозрачностью:
mittorn@mittorn-sun4i /mnt/ext4/x86 $ sudo LD_LIBRARY_PATH=/jackhammer DISPLAY=127.0.0.1:0 chroot . /qemu-i386 /jackhammer/jackhammer
Adding: "/jackhammer/plugins/vpHalfLifex86.so"
2 map export format(s) registered
2 map import format(s) registered
1 package format(s) registered
1 sprite format(s) registered
1 model format(s) registered
Adding: "/jackhammer/plugins/vpQuake2x86.so"
1 map export format(s) registered
1 map import format(s) registered
1 texture format(s) registered
1 sprite format(s) registered
1 model format(s) registered
Adding: "/jackhammer/plugins/vpQuake3x86.so"
1 map export format(s) registered
1 map import format(s) registered
2 texture format(s) registered
1 package format(s) registered
2 model format(s) registered
Adding: "/jackhammer/plugins/vpQuakex86.so"
1 map export format(s) registered
1 map import format(s) registered
1 package format(s) registered
1 sprite format(s) registered
2 model format(s) registered
qemu: uncaught target signal 11 (Segmentation fault) - core dumped
В этот момент появляется полноэкранное окно, но ничего не успевает прорисоваться.
__________________
32-битная не-x86 система - это ARM что ли? Или какой-то старый SPARC? Экзешник, скомпиленный под x86 и не обязан запускаться на других архитектурах.
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
~ X ~
А что волатила? Волатила будет кроссплатформенной.
__________________
Временная зона GMT. Текущее время 18:34. | Страницы (90): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя » Показать все 1349 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024