HLFX.Ru Forum Страницы (3): « 1 2 [3]
Показать все 39 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- Ретро-скриншоты (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5193)


Отправлено XaeroX 22-07-2019 в 17:02:

Разбирал старый винт, и наткнулся на карту, которую я делал на конкурс half-life.ru в 2003 году. Старожилы просто обязаны помнить.
Карту я, правда, так и не доделал, и в конкурсе в итоге не поучаствовал. Её фрагмент позже вошёл в демо-ролики HLFX 0.5 (wire_demo или что-то в этом роде, короче где физические шнуры).

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено blsha 04-04-2021 в 11:52:

Пройдёт десять лет и, если форум ещё не ляжет, буду заливать сюда свои скрины Evacuation Point и Black Mesa: Classic

__________________
💜🖤


Отправлено KiQ 05-04-2021 в 08:14:

Нашёл пачку скринов своих первых проектов, ещё на мобилках, жаль многое уже утеряно Все скрины годов 2011-2012

Waterman Adventures (вроде первый проект, который я выложил на этот форум после реги):


Vampire Arcanoid:


DeadArena (заготовка wall defence с зомбями):


RazorENGINE (M3GEngine by KiQ) - первая моя попытка сделать 3D движок для мобилок средствами JSR184 API:


Надо бы попробовать ещё откопать

__________________
-Brain is dead-


Отправлено ncuxonaT 05-04-2021 в 14:32:

Раз уж про мобилки пошло. Хотел я когда-то сделать мобильную изометрическую рпг по типу дьяблы или нокса. Дальше рендера персонажа и тайлов задника дело, к сожалению, не пошло.


Открыть видеоролик в новом окне


Еще будучи обладателем обычного телефона с тачскрином, увидел у кого-то на айфоне или андроиде фруктового ниндзю. Стало интересно, получится ли повторить такое на мидлетпаскале под j2me. Рубить арбузы вполне себе получилось, а доделывать до полноценной игры было уже неинтересно.

Открыть видеоролик в новом окне


Отправлено KiQ 05-04-2021 в 22:22:

ncuxonaT какое-то очень странное размещение тайлов, не сочетается с камерой) а в мидлет паскале для арбузов 3D либу чтоль подключил
?

Добавлено 06-04-2021 в 01:22:

Кстати в частности Razor поддерживал сенсорное управление, правда тестировать приходилось в эмуляторе)

__________________
-Brain is dead-


Отправлено ncuxonaT 05-04-2021 в 23:12:

KiQ Почему странное? Тайлы брал из Нокса, он вот так выглядел:
https://i.imgur.com/ILYmveX.jpg
Планировалось, что в итоге выйдет что-то похожее. А арбузы спрайтовые, как и их половинки. В чем был смысл игры про человека в бассейне?


Отправлено KiQ 06-04-2021 в 01:27:

ncuxonaT ну в ноксе как-то органичнее. В изометрии по идее каждый спрайт ромбом ещё по высоте наполовину сжимается, чтобы был угол в 45 градусов. А у тебя будто вид сверху, но с неправильно повернутым полем) смысл игры про водяного чувака был в том, чтобы попасть им со скалы в тазик с водой с учётом инерции и ветра (менялся рандомно)

__________________
-Brain is dead-


Отправлено ncuxonaT 06-04-2021 в 15:12:

KiQ нагуглил, это называется военная проекция. Но кроме нокса и ультимы онлайн примеров её использования не нашел.


Отправлено TheEVolk 12-07-2022 в 08:12:

Цитата:
XaeroX писал:
У нас на серваке места не очень много, увы. А пиксы закрылись.


S3 от амазон, или могу на крайний случай поднять minio. У меня в системе вообще все картинки сжимаются на входе, итого 2042 документов (не только картинок) в базе и всего 6Гб

__________________
exit();


Временная зона GMT. Текущее время 01:49. Страницы (3): « 1 2 [3]
Показать все 39 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024