Страницы (15): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя » Показать все 215 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- RazorENGINE 3D (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2967)
__________________
XaeroX
Незнаю, может сейчас уже не актуально, но раньше жаловались что медленно работает.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
>>этож не ява скрипт.
Да, а J2ME, довольно тяжелая ява машина для обычных мобильников.
Хм. По поводу явы и квейка: http://www.bytonic.de/html/jake2.html Лайтмапы попробую сделать, не факт что получится. Текстуры от 16х16 до 64х64, а в HD паке от 64х64 до 128х128. Вообще максимальный размер текстур, который поддерживается конкретно M3G - 256х256, выше этого разрешения будет выдаваться ошибка валидности изображения. Фпс очень сильно жрет система частиц ну а так скоро выложу новую версию, добавлю карту без системы частиц. Ну а вообще, что могу сказать, на телефоне ява действительно работает довольно медленно. Я каждый день стараюсь поднять скорость, но это чревато намеренным урезанием возможностей. У меня Doom на эльфе кстати тоже летает, так что нативные приложения по любому быстрее ж2ме.
__________________
-Brain is dead-
KiQ да он под эмулятором не запускается. Зря качал только.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша не понял, кто не запускается? Под каким эмулятором?
__________________
-Brain is dead-
>Производительность явы вполне сравнима с производительностью с++.
в сферических тестах в вакууме
KiQ да квейк же твой для телефона.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
Он не для эмулятора J2ME, это десктопное приложение, и его через обычный JRE запускать нужно.
__________________
Вообще щас думаю сделать так, чтобы рендерить каждый узел мира отдельно, и если его координаты за спиной у игрока, то не рисовать его.
__________________
-Brain is dead-
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Gigabyte MW 600, 320x240
FPS 10-20, c фильтрация падает на 2 пункта, с фонариком на 5.
Не думал что телефонах может 3D такое быть
__________________
-Мама, что такое земляника?
-Не знаю.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Временная зона GMT. Текущее время 01:09. | Страницы (15): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя » Показать все 215 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024