HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Новости (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=10)
-- Headcrab Frenzy! 1.4 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4429)
Отправлено XaeroX 10-06-2014 в 12:34:
SovietCoder
А что, Intel HD Graphics разные бывают? На одной - точно всё работает, проверено.
__________________
Отправлено SovietCoder 10-06-2014 в 13:05:
XaeroX
Да. Более старая версия глючила у меня слегка иначе.
Отправлено XaeroX 10-06-2014 в 13:07:
В общем, я понял одно: к каждому отдельно взятому интелу нужен персональный подход. А тут без доната никак.
Так что пока наслаждайся SSRR на банальной нвидии.
__________________
Отправлено XaeroX 13-06-2014 в 19:21:
Крупное и, надеюсь, последнее обновление Headcrab Frenzy 1.4.
Обязательно к установке всем, кто играет в мод.
Обновлены как Windows, так и Linux версии, ссылки те же, что и в первом посте.
Также отредактирован первый пост, добавлены новые скриншоты.
Основные изменения и дополнения:
- Добавлена возможность использования стационарных пулемётов. На них так же распространяется frenzy, lightning power-up и т.п.
- В связи с этим добавлена и новая карта: hcf_range.
- Вторичная атака монтировки теперь "выбивает" очки ярости пропорционально степени апгрейда (т.е. к концу игры - всё больше). Если эта атака не убивает краба, то отталкивает его (можно использовать для того, чтобы раскидать обступивших крабов или делать nice catch'и).
- Подправлен ИИ крабов, теперь они ведут себя более живенько. Кроме того, немного увеличена скорость передвижения всем видам крабов.
- Увеличен радиус нанесения повреждений монтировки.
- Добавлена возможность регулировать время респавна рун в настройках сервера (в мультиплеере, но не в сингле).
Если кому-то нужно, позже будет и обновлённый SDK (с энтитей палимёта hcf_tank и исходником hcf_range). Если не нужно - будет потом, после релиза на моддб.__________________
Отправлено XaeroX 14-06-2014 в 14:10:
Я смотрю, на форуме сотни людей играют в мод и требуют новых апдейтов :D
А тем временем ещё одно обновление, по результатам вчерашних плейтестов.
Обновлена только Windows-версия (всё равно Linux-версия никому не нужна), ссылка та же.
Основные изменения и дополнения:
- Немного изменена карта hcf_range, руна респавнится рандомно в одной из боковых нычек, а не по центру.
- Руна lightning ослаблена, когда игрок использует монтировку (от палимёта по-прежнему сильная).
- Палимёт изначально имеет куда больший разброс, но его точность повышается со временем. В режиме Frenzy разброс всё так же нулевой. Сила палимёта теперь растёт гораздо больше, что позволяет использовать его и против сильных крабов.
- Нажатие USE при использовании палимёта отключает игрока от контроля. Раньше требовалось отойти (как в халфе), что делало невозможным переключение на монтировку, если крабы окружали игрока.
- Усилено отталкивание вторичной атакой монтировки.
- Добавлена анимация стрельбы игроку за палимётом.
- Новые спецэффекты при убийстве ледяного и ядовитого крабов.
__________________
Отправлено master07 16-06-2014 в 14:38:
XaeroX Карта с пулемётом просто супер.
ЗЫ. Когда вы будите выкладывать своё творение в гринлайт(мне просто интересно, что вы решили).
Отправлено XaeroX 16-06-2014 в 14:46:
Спасибо. Хоть кто-то на этом форуме оценил.
Я напишу, как выложу (если выложу).
__________________
Отправлено Cybermax 16-06-2014 в 16:29:
Цитата:
XaeroX писал:
Спасибо. Хоть кто-то на этом форуме оценил.
А кто предлагал на гринлайт запихнуть?
Или я видимо на ксм-е призывал __________________
ㅤ
Отправлено XaeroX 16-06-2014 в 16:44:
Цитата:
Cybermax писал:
А кто предлагал на гринлайт запихнуть?
Да это я как бы и сам планировал. Смущает, что там надо видео всякие делать красивые. Ну и сто баксов тоже не мелочь, с учётом того, что мод всё-таки не особо популярен, как я надеялся.__________________
Отправлено Cybermax 16-06-2014 в 17:29:
Цитата:
XaeroX писал:
Да это я как бы и сам планировал. Смущает, что там надо видео всякие делать красивые. Ну и сто баксов тоже не мелочь, с учётом того, что мод всё-таки не особо популярен, как я надеялся.
Согласен деньги надо отдавать понимая ради чего. Другое дело твой мод имеет большой потенциал среди азиатов. Они задроты же. Главное сделай две вещи. Это карта которая устроенна по принципу: надо добраться из точки А в точку Б. По дороге убивать крабов. В конце надо победить боса болього краба. Тогда азиаты да я думаю и наше тоже оценят. В некоторых отрезках карты должны быть места где можно похилиться. __________________
ㅤ
Отправлено XaeroX 16-06-2014 в 17:32:
Не думаю, что буду в ближайшие годы продолжать работу над модом.
У меня тут джекхаммер с волатилой недоделанные.
__________________
Отправлено XaeroX 21-06-2014 в 12:56:
Ну что, накатим?
__________________
Отправлено ~ X ~ 21-06-2014 в 17:04:
...а что, разве просто так запилить мод в стим для скачивания нельзя?
Я бы с удовольствием проголосовал... но, вы понияли.
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
Отправлено XaeroX 21-06-2014 в 17:40:
Цитата:
~ X ~ писал:
а что, разве просто так запилить мод в стим для скачивания нельзя?
Нельзя. Даже заплатив денег. Увы.__________________
Отправлено ERIK-13 21-06-2014 в 17:42:
XaeroX, проголосовал!