Страницы (12): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя » Показать все 166 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Флуд (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=11)
-- Ребят, помогите советом (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4050)
Дядя Миша Для приличия и простоты, можно поробвать сделать пару набросоков идеи например в гаррис моде, ведь там что.. Энтити, Камеры, функции разбиваемости, вроде все реализовать можно
Добавлено 12-08-2013 в 23:03:
Cybermax посмотри несколько русских геймплеев игры sub rosa, игра инди, мультиплеер, малобюджетная, говнецо в общем, но играть круто интересно, а ведь почему? в игре нужно 2мя командами обменяться дискетой на чемодан с деньгами, а 3я сторона знает о сделке и это, это. Это не передам словами
__________________
this is HIJACK!
-hi!
__________________
ㅤ
Cybermax брат, выпей расслолу, поспи, может отпустит, а то майнкрафт тебе уже сниться..
у ребят нет денег, игра инди, еще раз повторюсь, но видно первое впечатление у тебя не осталось, видно с майнкрафтом сравнивать стал, да?
__________________
this is HIJACK!
-hi!
Квадратные люди с квадратными головами мне не нравятся. Это мое личное мнение. Я умолкаю и самоустраняюсь на время.
__________________
ㅤ
Cybermax я говорю не о графике, а говорю о интересе игры, когда добавляеться еще и 3я команда, которая мешает всем
__________________
this is HIJACK!
-hi!
Дядя Миша Твоя идея чем-то Death Run напомнила, как бы ни было это иронично, это мод на кысытрайк.
__________________
Base Defense on Steam, ModDB
PLut прыжки с препятствиями? Ну там-то ловушки статичны, а здесь ими живые люди управляют.
Отличие от обычного мультиплеера как раз в том и заключается, что перестрелки сведены к минимуму. Здесь именно тактика и стратегия.
Приведу пример:
классическая ловушка-давилка, в узеньком корридоре. Давит любого насмерть, но есть время пробежать, пока она будет подыматься после очередной активации. Захватчики выделяют двух человек, первый умирает под давилкой, второй успевает пробежать. Защитники, чтобы нейтрализовать эту ситуацию вручную расставляют трипмины на выходе, или сатчел подкидывают. Но взрыв от него может повредить камеру и ловушка ослепнет. Тогда придется послать в тот корридор одного из защитников, чтобы он голосом говорил команде активировать ловушку.
И таких ситуаций можно придумать множество.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
Так ведь там тоже террористы управляют ловушками из стеклянных комнат. Тоже давилки, вращалки, раздвигающиеся полы, и всякие другие орудия смерти на кнопках. Я думал ты знаешь об этом сценарии.
Дядя Миша Это не прыжки с препятствиями. Случайно выбирается 1 игрок, который появляется в домике с несколькими этажами и кнопками, которые активируют ловушки, остальной народ бежит и действует на нервы игроку в домике, что бы он не смог вовремя нажать на кнопку, которая активирует ловушку, использовать ловушки можно 1 раз за некоторое время (и другие игроки успеют её пройти за это время). В итоге когда игрок/игроки прошли все ловушки, они добираются до комнаты с оружием, попадают в домик к игроку, управляющему ловушками, и их цель убить его. За убийство, управлявшего ловушками игрока, начисляются очки, за которые они могут приобрести перки в магазине в следующем раунде (всякие бонусы типа скорости бега, высоты прыжка и т.д.). Соревновательный момент есть среди преодолевающих ловушки, кто первый убьет, тот получит больше очков.
__________________
Base Defense on Steam, ModDB
Не, понятия не имел. Я же в мультиплеер не играю.
Ну в целом, раз эта идея пришла в голову кому-то еще, значит она вполне жизнеспособна, это хорошо. Помнится я её Ксероксу еще в 2006 году излагал.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
boshtannik1 а корованы в игре будут?
Видео для наглядности описанного процесса нашел http://www.youtube.com/watch?v=xghkJr_mb6s
__________________
ㅤ
__________________
удалено по соображениям цензуры
Временная зона GMT. Текущее время 14:34. | Страницы (12): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя » Показать все 166 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024