HLFX.Ru Forum Страницы (4): « 1 2 [3] 4 »
Показать все 55 сообщений этой темы на одной странице

HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Флуд (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=11)
-- Видос про Xash3D (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=5695)


Отправлено Дядя Миша 28-06-2022 в 07:20:

Никто со мной на связь не выходил. StalkerOs говорил, что я на форуме и так максимально подробнейшим образом изложил всю интересующую его информацию и нет необходимости меня о чём-то спрашивать.
Этож не Дудь, который берёт интервью.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 28-06-2022 в 08:43:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Этож не Дудь, который берёт интервью.


Ну это бы было интересно Вообще интересно как поменялись твои взгляды на разработку и что ты думаешь о старых билдах.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Дядя Миша 28-06-2022 в 11:10:

Цитата:
FiEctro писал:
Ну это бы было интересно

Я с ним напрямую не связывался, но через кого-то предлагал замутить нечто подобное, он ответил в сугубо практическом ключе, суть которого свелась к двум пунктам:
1. его аудитории эти технические подробности навряд ли будут интересны, не факт что там вообще хоть кто-то что-то поймет.
2. он и сам не то чтобы глубоко в теме, чтобы суметь задать интересные вопросы.
Соответственно, навряд ли бы у нас получилось что-то интересное из этой затеи. Да и формат интервью обычно ограничен рамками одного-двух часов.
Может быть мне стоит завести тему "1 час с дядей Мишей" и вы там будете задавать свои вопросы? Впрочем сколько уже таких тем было - не сосчитать.
Просто я же не знаю что именно вас интересует. Сам я с удовольствием рассказываю только о том, над чем работаю в конкретный момент и то, если для меня там были какие-то открытия. Ну вот активно писал когда работал над компилятором уровней, например. При разработке виртуальной машины никаких интересных вещей не происходит - не очем особо писать. Уж тема языков миллион раз обмусолена всеми. То есть вся надежда только на ваши вопросы.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено XaeroX 28-06-2022 в 17:58:

Цитата:
Дядя Миша писал:
мне стоит завести тему "1 час с дядей Мишей"

Но тогда тебе придётся перейти из группы админов в группу UrbanBoy...

__________________

xaerox on Vivino


Отправлено [CFR] B@N@N 29-06-2022 в 21:27:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Никто со мной на связь не выходил. StalkerOs говорил, что я на форуме и так максимально подробнейшим образом изложил всю интересующую его информацию и нет необходимости меня о чём-то спрашивать.
Этож не Дудь, который берёт интервью.

А вообщем то было бы интересно поглазеть на интервью с Дм) думаю что не мне одному


Отправлено Дядя Миша 30-06-2022 в 06:06:

Проще всего кому-то заинтерисованному продумать все вопросы, создать соответствующую тему и там их задать, я отвечу, потом кто-то еще задаст, ну понятно. А потом СталкерОс по этому материалу возможно сделает новое видео.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено [CFR] B@N@N 30-06-2022 в 07:15:

Дядя Миша
Не, я имел ввиду не тему а прям стрим или видео Дяди Миши с каким нибудь популярным блоггером, с живой картинкой, микрофоном, красивыми видео вставками, блэк-джеком и шлюхами. Можно, конечно, и без шлюх, чтобы не ставить отметку 18+ на контент, но что-то такое вместо обязательно должно быть!!!


Отправлено AntiPlayer 30-06-2022 в 07:53:

Дядя Миша
Формат стримов был бы крут. Лайв кодинг с комментариями.
Когда делаю рутинную работу, то на втором мониторе включаю стрим какого-нибудь программиста, он кодит, делится мыслями.

[CFR] B@N@N

Цитата:
[CFR] B@N@N писал:
каким нибудь популярным блоггером, с живой картинкой, микрофоном, красивыми видео вставками, блэк-джеком и шлюхами.

Не нужно. Что может спросить блоггер, который ничего не понимает в теме? Про бабло и личную жизнь?

__________________
I tell you to enjoy life


Отправлено Дядя Миша 30-06-2022 в 08:19:

Интерьвю интересно брать у людей, которые типа пришли к успеху, они рассказывают как всё было, а зрители записывают - думают им это поможет.
В данном случае вопросы будут скорее по всяким техническим аспектам, а это гораздо удобнее представить именно в виде текста.

Цитата:
AntiPlayer писал:
Лайв кодинг с комментариями.

Нет, кодинг на публику это извращение и сексуальная девиация.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено [CFR] B@N@N 30-06-2022 в 10:24:

Дядя Миша
Ну ведь ты же пришёл к успеху? Так ведь?


Отправлено Дядя Миша 30-06-2022 в 11:15:

Не, успех, это когда 100 миллиардов долларов.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено Дядя Миша 06-07-2022 в 19:46:

Ну и добавлю легендарный видос, с которого всё начиналось

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 06-07-2022 в 22:37:

Дядя Миша
Да, квейк ремейк обогнал своё время (беседовский порт). Вот бы сделать ещё поддержку его кастомных мап.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Отправлено Дядя Миша 06-07-2022 в 22:48:

Интересно, что не нашлось ни одного желающего развивать римейк и враппер для квейка.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'


Отправлено FiEctro 07-07-2022 в 08:37:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Интересно, что не нашлось ни одного желающего развивать римейк и враппер для квейка.


Ну так кваку обновили же, все теперь на неё перешли.

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!


Временная зона GMT. Текущее время 13:50. Страницы (4): « 1 2 [3] 4 »
Показать все 55 сообщений этой темы на одной странице

На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024