Страницы (8): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя » Показать все 109 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Телевизор в ХЛ (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1040)
Есть какие-либо новости по этому делу ?
А то мне очень бы пригодилась возможность проигрывать видео на весь экран при загрузке игры, при загрузке карты или при вызове из энтити.
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
fire64 да бери вон в ксаше есть поддержка видеотекстур.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
для начала надо создать видео в формате roq.
Потом создаем шойдер кутришный для нашего видио:
какой-нить файлик с именем .shader (впрочем можно добавить в те, что уже лежат в папке scripts, это без разницы).
Сам шойдер будет выглядеть примерно вот так:
1 | DRKMTL_SCRN3//это имя нашей текстурки на карте |
2 | { |
3 | { |
4 | videoMap video01.roq // видеофайл с таким |
5 | // названием следует положить в папку media |
6 | } |
7 | } |
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Мда.
Это совсем не то, ладно попытаюсь сам реализовать то, что мне надо.
Мне просто нужно проигрывание видео не на "телевизоре", а в самой игре.
То Есть как в конце Episode I, но все равно спасибо.
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
fire64 сделай камеру чётко по центру чтобы нельзя было бошкой вертеть и воспроизводи видео
Угу, только еще ведь надо думать как имплементировать q3 шейдеры в клиент half-Life
гм
А как же звук ?
Или мне его отдельным файлом загружать ?
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Завтра продолжу мучить AviKit.
Эх, вот бы еще добыть поддерживаемый им Avi файл.
Пока нашел один с поддержкой видео, о звуке речь и не идет.
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
Хм.. AviKit... Дек он вроде в Arrangement реализован. И в исходниках валяется. Гляньте в них, может там есть ответы на все вопросы.
__________________
Не оружие убивает людей... А С++
Jackass То что валяется в исходниках - не значит что реализован.
__________________
Base Defense on Steam, ModDB
Плут.. я же код аранджемента не смотрел досконально. Может быть там это реализовано... не знаю...
__________________
Не оружие убивает людей... А С++
void CHud :: VidInit( void ) |
m_pVideoRen = new CVideo( "\\media\\Valve.avi" ); |
m_pVideoRen->DrawVideo( ); |
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
Подправил код, а толку 0, не рендерит
Добавлено 10-08-2010 в 19:26:
Нашел OpenSource движок с поддержкой видео
http://sigelengine.googlecode.com/svn/trunk/Video.cpp
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
Временная зона GMT. Текущее время 11:00. | Страницы (8): « 1 2 [3] 4 5 6 7 » ... Последняя » Показать все 109 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024