![]() |
Страницы (32): « Первая ... « 21 22 23 24 [25] 26 27 28 29 » ... Последняя » Показать все 479 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Наши проекты (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=1)
-- XashNT: блог разработчика (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=6097)
Дядя Миша А у тебя можно будет трейсы кидать и чтобы модельки статичные трейсились?
У тебя будет 4 хулла как в халфе или как вообще с этим ситуация?
Crystallize произвольная геометрия, да. Хуллы тоже есть, но для AI-сетки, с физикой они не связаны.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша а можно для хайполи геометрии построить грубый хулл с детализацией первокваки? Должно быть удобно для внешних камер или ориентации каких-нибудь дронов летающих.
Грубый хулл нужен только для твёрдых тел, во всех остальных случаях можно использовать точный.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша
А переключать и создавать кодом их можно? Ну вот допустим мне капсула нужна определенного размера, а в отдельном случае эта капсула должна быть меньше, ну типа как игрок приседает.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
И так товарищи, спустя всего-навсего 15 лет ко мне наконец-то пришло понимание, почему связка из матрицы 3х3 + позиция - удобнее, нежели единая матрица 4х3. Вот как раз когда с физикой плотно завязался - так сразу и понял. А до этого было как-то неочевидно.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Из-за удобства.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Та это эигеновские матрицы, для всяких линейных солверов.
Добавлено 29-11-2024 в 16:26:
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
24 декабря возможен какой-то релиз?
Crystallize "какой-то" релиз я могу сделать хоть завтра. Без документации, и с полу-рабочим ксаш-модом. Ну и зачем вам такое видеть?
Вам что, релиза Nau-Engine было мало в таком стиле?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Наконец-то дошли руки до халфовских монстров. Мне предстоит объединить код оригинального планировщика из халфы (реализованный на Шоте) с моей оригинальной системой поиска пути. В теории должны получиться очень умные монстры, но посмотрим.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Временная зона GMT. Текущее время 07:58. | Страницы (32): « Первая ... « 21 22 23 24 [25] 26 27 28 29 » ... Последняя » Показать все 479 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024