![]() |
Страницы (2): « 1 [2] Показать все 20 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Impact Bullet (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2861)
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша, ну надо все же смотреть, в чем дело.
Может быть у человека. ассемблеровская вставка неправильная или код требует СП5
__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей
>>Может быть у человека. ассемблеровская вставка неправильная
И чо все так боятся ассемблера? Главное знать назначение регистров, логические и прочие основные операции, ну и архитектуру МП систем, и основы компьютерной электросхемотехники... После этого не язык, а милый инструмент...
А по теме, ТС, смотри сорцы неофициального патча для паранои, я там в тутор Кутузова вписал проигрывание звуков, а также декали, в зависимости от материала.
Лучше юзать не сырое дерьмо ,а проверенный способ кутузова!В добавок ко всему ,сделать от-туда проигрывание звука - раз плюнуть!
з.Ы При долгом общении с ТС , я всё же понял ,что он кроме как выпрашивать код и копипастить туторы ВООБЩЕ ничего не умеет больше. Только "по инструкции".Я ему даже исходники мода отдал, а он всё равно на форум и ко мне лезет, "как сделать?", у меня там это было между прочим и даже больше ,чем просто это.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
| Временная зона GMT. Текущее время 13:55. | Страницы (2): « 1 [2] Показать все 20 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024