![]() |
Страницы (7): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя » Показать все 99 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Xash3D (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=14)
-- Xash Studiomdl.exe (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2615)
Flash я понимаю. Но развертку обычно двигает кратист.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Спасибо Дядь миш, как всегда на проф уровне, доводиш до идеала софт, так сказать. пачтиш, фиксиш и выпускаеш новые версии
Так гораздо удобней без библиотек, потестирую его немного попозже, если будут вопросы как обычно отпишу.
Добавлено 29-08-2011 в 11:04:
Кстати надеюсь ты будеш не против я добавил компилятор на банану (http://www.gamebanana.com/tools/5094). там нужно указывать имя автора, естественно я указал твое, правда на английском - Uncle Michael, если не так, то скажи как правильно.
И сделать бы так что-бы он запускался как и старые компиляторы, по нажатию на сам экзешник, а не через батник.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
Русские не сдаются!!!
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
Русские не сдаются!!!
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
Русские не сдаются!!!
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Для тех, кому влом юзать батники для компиляции, предлагаю использовать специальную программку:
http://www.moddb.com/games/half-lif...s/gui-studiomdl
Установите её, только имеющийся в комплекте studiomdl.exe замените на новый. Только что проверил, вроде всё нормально работает, в том числе новые фичи. К тому же программка запоминает последнюю рабочую папку, что весьма удобно, когда работа ведётся над несколькими моделями одновременно + там есть ряд встроенных дополнительных опций компиляции.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Ссылка на ту же программу, официальная страница автора:
http://www.wunderboy.org/apps/guistudiomdl.php
Забавную вещь обнаружил сегодня. Всё-таки халфа вылетает или зависает при попытке запустить игру с моделями, текстуры в которых превышают по площади 512*512. Это происходит, даже если данной модели нет на карте, но она кешируется для возможного использования на этой карте. Это происходит как стимовской версии игры, так и в WON. В Ксаше всё нормально работает.
Временная зона GMT. Текущее время 15:16. | Страницы (7): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя » Показать все 99 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024