![]() |
Страницы (2): « 1 [2] Показать все 28 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life SDK (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=8)
-- Высокая детализация: за и против (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1871)
Scrama
Мне почему-то больше всего нравится "гипертрофированный бамп 2004". Особенно на лоу-поли, типа Tenebrae. Для меня настоящая загадка - почему все плюются. Ну, о вкусах не спорят, наверное.
Scrama
Ку 1 и все подобное это уже прошлый "каменный" век )))
У меня например, в телефоне дюк нюкен 3д стоит, играю иногда, прикольно )))
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
Вообще я даже так скажу - есть некий особый шарм в играх "ретро-95-98", но на улучшенном движке. 
Детализация не особенно нужна. Гораздо важнее интерактивность 
Если на стене есть кнопка - она должна нажиматься и что-то делать.
если в углу стоит бочка с горючим™, то я хочу её двигать, опрокинуть, вылить горючее в воду, поджечь эту воду, наконец просто взорвать бочку. Если в конце коридора дверь - это должна быть настоящая дверь куда-то, а не тупик в карте.
Если я стреляю по лампочке, то она гаснет, либо раскачивается.
Вот это все гораздо важнее мертвой детализации.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
>> Для меня настоящая загадка - почему все плюются. Ну, о вкусах не спорят, наверное.
Дёготь, мёдом не разбавишь.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro
То есть, если я правильно тебя понял, ты сейчас сказал, что мне нравится дёготь, и я (такой дурачок!) недоумеваю, как так этот дёготь не нравиться другим?
__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...
SanYa
Ну технически - я тоже играл в халфу на мониторчике видеокамеры диагональю 2 дюйма 
Вопрос в другом - нафиг это надо, в эпоху нетбуков?
.
.__________________
кто к нам с чем зачем, тот от того и того...
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Главное что бы детализация была логичной, имхо.
__________________
Tiger! Tiger! burning bright
In the forests of the night,
What immortal hand or eye
Could frame thy fearful symmetry?
| Временная зона GMT. Текущее время 03:32. | Страницы (2): « 1 [2] Показать все 28 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024