Страницы (5): « 1 [2] 3 4 5 » Показать все 64 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Компьютерные игры (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=19)
-- Моды Quake (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2742)
Shambler's Castle - мод под дум3,всем квакерам играть и танцевать
http://www.doomwadstation.com/doom3tc/quakemod/
__________________
удалено по соображениям цензуры
Это чтож они, иконки перерисовать не могли?
__________________
I tell you to enjoy life
XaeroX
__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran
Маузлук есть в любой кваке, вводишь в консоли +mlook и ога.
очень многие не знают.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Ozzy
Очень красиво. Я сам хотел сделать такую игру на волатиле, но как водится, нет ни времени, ни ресурсов.
__________________
Quoth - очень классно, и атмосферно. Но, что то сложновато, я давно так не играл
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
Товарищи, как вам идейка собрать в одной теме прототипы спирита под разные движки?
Ну под хл, понятно - спирит, под ку2 - лазарус (тоже очень рульная штука), вот оказывается под ку1 существует некий Quoth.
Что если, близко работавшие с ними опишут их преимущества?
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
А, что за такой lazarus? А то я нахожу только lazarus turbo pascal.
Lazarus - это такой мод под ку2, где есть movewith, зеркала, туман, машинки и еще куча всяких плюшек. По некоторым параметрам он превсоходит халфовский спирит. Там например можно без проблем аттачить два крутящихся объекта. Например сделать вертолет с двумя пропеллерами и всё это будет правильно работать.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Дядя Миша Ммм прикольно.
Щас вот играю в мод под Quoth. То, что я заметил из плюсов
1)Туман
2)Расшириные лимиты на модели, лайтмапы и еще много чего.
3) Ну размеры карт превышают халфовские, тоесть я щас бегаю по одному уровню, и он мне кажется грамадным.
Выложил Quoth и Lazarus: http://www.hlfx.ru/forum/showthread...=&threadid=2749
__________________
Законы математики, имеющие какое-либо отношение к реальному миру, ненадежны; а надежные математические законы не имеют отношения к реальному миру. © Альберт Эйнштейн
rpg на ку1
http://www.inside3d.com/prydongate/
__________________
удалено по соображениям цензуры
Временная зона GMT. Текущее время 20:18. | Страницы (5): « 1 [2] 3 4 5 » Показать все 64 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024