![]() |
Страницы (35): « Первая ... « 13 14 15 16 [17] 18 19 20 21 » ... Последняя » Показать все 521 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Последняя версия Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4449)
Ну и нахрен такие "фичи", которые работать не дают? Это отключить можно?
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
mittorn
А джекхаммер даже коробку автоматически создаёт. То есть вообще ничего делать не надо.
XaeroX Авторы киллбоксов набигут с криками негодования!
__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro
Мне кажется он про проблемы со своим маппингом говорит.
Ну это вроде шутка была со смыслом, что ему vhe и джек не удобны
mittorn
Он говорил, что привык к кварку.
Кварк, действительно, довольно-таки отличается от VHE про приёмам работы. Пожалуй, даже сильнее, чем радиант.
Добавлено 01-04-2016 в 00:42:
>Проблемы с "серьёзными" картами
Расскажите мне об этом больше. Без джека мне, например, технически невозможно делать карты с поправкой на возможности двигла. Все эти "свистоперделки" (типа отрисовки рендермодов для начала) в конечном счёте экономят гору времени: нет нужды перекомпилировать многочасовую карту просто потому, что ты забыл кусок забора с прозрачной текстурой включить в энтитю. Это один из многочисленных напримеров.
Временная зона GMT. Текущее время 16:58. | Страницы (35): « Первая ... « 13 14 15 16 [17] 18 19 20 21 » ... Последняя » Показать все 521 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024