![]() |
Страницы (23): « Первая ... « 10 11 12 13 [14] 15 16 17 18 » ... Последняя » Показать все 342 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Half-Life FX (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=2)
-- Вопрос\Предложение (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=161)
-CJ- зачем это, если можно создать свою тему в themes.txt?
__________________
Хм извини не знал
Добавлено сегодня в 19:07:
Кстати хотелосьбы чтоб hlfx был не на client.dll а на чем нибудь другом и имел свой hl.exe чтобы его можно было запускать под разными модами
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Предложение
Предложение не нова, но.
Сделать по мимо графических фич, возможность вставки модели с нормальной физической обоочкой, как в Half-Life.
Вопрос\Предложение New Effect for HLFX
1. Предлагаю сделать такой текстовый файл, в который заносить автоматически координаты, ориентацию и прочие параметры декалов, джибзов, и прочей со временем исчезающей фигни, чтобы она восстанавливалась сразу после исчезновения, если нельзя сделать чтобы она не исчезала.
2. Кстати, когда будет 0.51?
>> Кстати, когда будет 0.51?
Никогда , будет сразу 6.0
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Хочется узнать, планируется ли в HLFX 0.6 сделать поддержку светящихся текстур на моделях (если это вообще возможно)? Мне такая фича была бы очень кстати.
Если преждевременно не погибну от кошмаров текстуринга. )
Wargon ты имеешь в виду просто яркие текстуры (это я уже делал и потом вырезал) или хлрадовские текстуры?
__________________
Предлагаю реализовать детальные (качеством как в зеркалах) отражения в каске охранника, ошейниках Аlien Slave'ов, наплечниках Alien Grunt'ов и т.д.
XaeroX Я имею ввиду, чтобы некоторые участки или вся отдельно взятая текстура на модели была всегда фуллбрайтом независимо от освещенности.
Crystallize ну-ну. И иметь отрицательный фпс.
Wargon я так и понял. Я это уже делал, а потом вырезал за ненадобностью.
__________________
XaeroX Вернеш в 0.6 эту фичу? В HLFX:S оно может и не надо, а вот другим пригодится. )
окей, это несложно.
__________________
Хорошо. Заранее благодарен.
Можно сделать инсталер ХЛФИКС под Опосинг Форс???
<Hitm@n> нет.
__________________
Временная зона GMT. Текущее время 08:28. | Страницы (23): « Первая ... « 10 11 12 13 [14] 15 16 17 18 » ... Последняя » Показать все 342 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024