![]() |
Страницы (22): « Первая ... « 8 9 10 11 [12] 13 14 15 16 » ... Последняя » Показать все 320 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Xash3D (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=14)
-- Xash Engine alpha 0.48 (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=1125)
Да прикольно... Дядя миша, приклоняюсь перед тобой! Я вот не могу сразу несколько проектов делать! На ксм начался конкурс римейков и я ниче кроме римейка делать не могу... Кстати меня просто убили слова того чела, который критиковал браши! Как так можно? Любой нормальный движок должен иметь полную оптимизацию. И я думаю, что моделями ограничение видимости только тупой может сделать... Основой всего и всея дожны быть примитивы... Смотрел исходники уровней с хл2 еп2. Честно, это гениальный движек! И пох что там много детайла моделями, но веть дисплейсментами можно творить шедевры! Движок соурца, если за него взялись бы хорошие руки, был бы идеалом всея. Если туда идеальные тени, ... Пусть меня кто хочет ругает, материт, но ведь в хл2 физика почти идеальная! В том же сталкере нету ускорения свободного падения (проверял, када с саркофага прыгнул ) Если в движок соурца добавить хотя бы полурандумную деформацию, это было бы супер! Я даже примерно знаю как это сделать.
__________________
Дядя Миша
А есть на что посмотреть то ? А как с меню, а то прошлое меню чет не очень было
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
Ну а как ты представляешь модель с более чем 10к вертексов, которая ограничевает видимость? У меня лично комп рванет от какого! Если только там не будет низкополигональной cullusion модели...
Добавлено 22-05-2008 в 12:59:
а полурандумную потому, что еси полностью рандумную то не будет ограничений по деформации и врядли когото будет устраивать 3фпс на экране....
PoD-Stas ну вообще эта тема - не лучшее место для лекций, но я все же поясню - видимость ограничивается по данным з-буфера и для ограничивающих тел объектов. Ты рисуешь 10к модель в з-буфер и далее запрашиваешь occlusion query для объектов других секторов, скажем.
__________________
Ну, наверно еще не придумали 100% способа использовать все 10к вертексов и полигонов модели для clippin'га модели, или наоборот убрали для оптимизации...
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
так че я был почти прав насчет коизации?
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
Дядя Миша
Этими "тенями для скринов" и надо пиарить свой проект . А то что ты ужал функцию из 10 строк в одну , это конечно хорошо , но врятли заинтересует среднестатистического участника форума .
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
Kiss my ass if you don't like my Ford!
------------------------------------------
Game Area51 Update 1
First Person Shooter Released Jul 24, 2017
The game is a 3d shooter with the elements of the quest.
http://button.moddb.com/download/medium/125531.png
-CJ- пиарить не готовый проект - это узкая специальность Бумера. Нормальные люди пиарят готовые проекты, ну или почти готовые.
__________________
XaeroX угу , скажи мне на милость процент готовности волатилы ?
(_-=ZhekA=-_)
Так оно и есть . И помоему Дядя Миша просто совершенствует своё и так довольно высокое мастерство .
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
Временная зона GMT. Текущее время 02:21. | Страницы (22): « Первая ... « 8 9 10 11 [12] 13 14 15 16 » ... Последняя » Показать все 320 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024