![]() |
Страницы (149): « Первая ... « 111 112 113 114 [115] 116 117 118 119 » ... Последняя » Показать все 2227 сообщений этой темы на одной странице |
HLFX.Ru Forum (https://hlfx.ru/forum/index.php)
- Jackhammer (https://hlfx.ru/forum/forumdisplay.php?forumid=35)
-- Предложения по развитию редактора (https://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=4448)
Надо редактор карт, по типу как в Warcraft 3/StarCraft 2, только что бы можно было в несколько уровней делать карту. Вот тогда забавно будет
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
А чего jack не умеет obj ??
Даже Sledgehammer умел obj открывать, причем он бесплатный ))
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
__________________
Dr. Bowman: "So what was it?"
Sly: "Anachronox! Man, you guys are dumb."
Dr. Bowman: "But... You said it started with a 'U'."
Sly: "Yeah I know."
FiEctro чуваку без разницы, во что конвертирует. Он этим инструментом пользоваться не будет. Как и самим редактором. И SDK для редактора, если бы таковой был. Всё ведь началось из-за закрытого SDK 7 лет назад с крикаме "А вот будь доступен SDK, я бы такого понаписал!". У ксаша, вон, SDK доступен, и чё? Два годных форка за 10 лет. Попытки затралеть не засчитаны, слишком толсто.
Добавлено 06-09-2022 в 17:14:
Кому этот ксаш сдался жалкая копия)
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
FiEctro подразумевается, что потолок уже сделан. Представь дом на 3 этажа. Надо отредачить первый этаж. На виде сверху жуткая мешанина из объектов всех этажей. Двигаем ползунок и "срезаем" третий и второй этажи. Теперь работать легче. Но повторюсь, смысла в этом мало, если можно применить hide к верхним этажам. А если нужно отредачить второй этаж, то ползунок бесполезен, удобнее применить hide к первому и третьему этажам.
Ну есть же кордон. Я же как раз для этого просил сделать фичу, чтобы отрезалось все вне кордона. Вот и редактируйте первый этаж. Спасибо XaeroX
__________________
Мой мод на Xash
Я тут подумал, что в прежние времена мы всю эту хуцпу зачем-то терпели, то сейчас без резона.
__________________
My Projects: download page
F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме
C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'
__________________
Предложение к экспорту в obj. Джек спрашивает, "экспорт только выделенной геометрии?" - это просто прекрасно, но было бы еще лучше если бы он спрашивал "поместить выделенную геометрию по центру координат?". Чтобы импортировав obj, он был бы в центре, а не где-то, где он был на карте. Центр достаточно высчитывать по границам (bounds).
Как говорится, была бы мелочь, а приятно.
__________________
Мой мод на Xash
Временная зона GMT. Текущее время 06:34. | Страницы (149): « Первая ... « 111 112 113 114 [115] 116 117 118 119 » ... Последняя » Показать все 2227 сообщений этой темы на одной странице |
На основе vBulletin версии 2.3.0
Авторское право © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024