HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL Новая тема
Подписаться на этот форум
Все прочитано
 

Тема Открыта Изменить порядок Ответы Просмотры Рейтинг Последнее сообщение
  Возведение в степень в шейдерах 1.х
для реализации модели бликового (specular) освещения
XaeroX 6 5777 0 голосов
  Потестите программку, плиз ( 1 2 3 )
На предмет производительности
XaeroX 38 47952 0 голосов
Опрос: Какой движок вам нужен? ( 1 2 )
Т.е. если бы он появился, вы бы сразу перешли на него без вопросов...
XaeroX 22 24698 0 голосов
  ООП или чистый C при написании движка ( 1 2 )
Дядя Миша 15 31421 0 голосов
  Смена изображения от угла обзора
Дядя Миша 4 5273 0 голосов
  Новые графические технологии ( 1 2 3 4 ... Последняя страница )
Обсуждаем и делимся опытом
Дядя Миша 86 48066 0 голосов
  Помогите скомпилировать библиотеку
GLSL Optimizer
Дядя Миша 11 18443 0 голосов
  GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB и GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB
засада
Дядя Миша 4 10050 0 голосов
  Установка OpenGL координат. ( 1 2 )
Тренсфер 22 17122 0 голосов
Показаны темы с 81 по 89 из 89, отсортированные по в порядке за период
Новая тема
Подписаться на этот форум
Все прочитано
Страницы (5): « 1 2 3 4 [5]

Быстрый переход:
Поиск по Форуму:

Временная зона GMT. Текущее время 15:53.
  Новые Новые сообщения    ( Горячая Более 30 ответов или 300 просмотров )   Закрытая Закрытая тема
Нет новых Нет новых сообщений    ( Горячая Более 30 ответов или 300 просмотров )    

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024