HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Немного о планах на будущее
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



4. заинтересовало
а спрайтомонстры из 6. будут в обычном xashxt доступны?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137458

Старое сообщение 11-05-2014 11:58
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну я начал их писать, но не доделал.
Энтитя monster_sprite есть, даже анимации работают, можешь посмотреть.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137462

Старое сообщение 11-05-2014 12:07
-
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
GioHAUS0n писал:
7. Для тех кто мечтает портировать HL1 в UNREAL: http://quest-ed.sourceforge.net/files/misc/mt3d12.zip

ну всё, я ушёл в мир У

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137486

Старое сообщение 12-05-2014 09:37
- За что?
GioHAUS0n
Житель форума
Девойс

Дата регистрации: Feb 2013
Проживает: N/A
Сообщений: 660

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Сорцы автор точно выкладывал, однако они были утрачены за давностью лет. Впрочем у кого-то из буржуев они точно сохранились, я встречал упоминание на форумах. Если вам интересен этот проект, вы можете ему поспособствовать, найдя исходники.


Сорсы никогда небыли утеряны, они всегда были здесь официальном сайте QuestED:
- http://quest-ed.sourceforge.net/files/misc/d2q.zip

PS. Свое время я именно этом странном редакторе начал делать мапу в Quake и чуть позже HL.

Добавлено 12-05-2014 в 20:03:

PPS. Еще поздняя версия, точнее последняя версия декомпилятора датированной: Май-Август 1998.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137490

Старое сообщение 12-05-2014 10:03
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
GioHAUS0n писал:
Сорсы никогда небыли утеряны, они всегда были здесь официальном сайте QuestED:

Я извиняюсь, ты вообще читаешь что я пишу? Или только голоса в голове слушаешь?
d2q - довольно посредственный конвертор, даёт до 257 битых полихедронов на уровень. Я ищу сорцы QuakeDM от Michael Stockman. Опять не понял?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137506

Старое сообщение 12-05-2014 12:56
-
ILZM
LAW

Дата регистрации: Oct 2011
Проживает: Mega City One
Сообщений: 301

Рейтинг



ИК - это типа вот это?


Добавлено 19-05-2014 в 21:14:

Что самое классное, это нет модели от первого лица и игрок может видеть ноги(!) и плечи. И что самое странное, нету поворотов туловища влево, вправо.

Добавлено 19-05-2014 в 21:17:

ИК само видно по-ходу на 2:15 у рук.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 137895

Старое сообщение 19-05-2014 17:17
- За что?
Whistler
Ну и что ты смотришь?

Дата регистрации: Apr 2014
Проживает: У Миши на спине
Сообщений: 138
Возраст: 25

Рейтинг



Можно физику для ксаша и из hl2 вытянуть.

__________________
Pentium MMX, два гигабайта жесткий диск. Видеокарта S3Trio
Вот что значит жить красиво!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138306

Старое сообщение 01-06-2014 18:03
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Я извиняюсь, ты вообще читаешь что я пишу? Или только голоса в голове слушаешь?
d2q - довольно посредственный конвертор, даёт до 257 битых полихедронов на уровень. Я ищу сорцы QuakeDM от Michael Stockman. Опять не понял?

Его зовут Michael Stokes. И, забавно, на quake2.com декомпилер правильно назван QuakeDM, но скачиваемый файл зовётся doom2quake.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138680

Старое сообщение 08-06-2014 17:35
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



ILZM а потом такое вот получается

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138682

Старое сообщение 08-06-2014 18:02
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



Crystallize смысл здесь это постить если ДМ сюда не заходит больше?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138728

Старое сообщение 09-06-2014 14:30
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Cybermax писал:
Crystallize смысл здесь это постить если ДМ сюда не заходит больше?

Что, вот прям принципиально не заходит? Зато тут не будет висеть одинокое некорректное утверждение, и вводить людей в заблуждение.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138734

Старое сообщение 09-06-2014 15:53
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5125

Рейтинг



Crystallize http://hlfx.ru/forum/showthread.php...%F9%E0%ED%E8%E5

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138735

Старое сообщение 09-06-2014 16:04
- За что?
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
KiQ писал:
ILZM а потом такое вот получается


Да, прям фильм "нечто". Сугробов только не хватает...

Добавлено 09-06-2014 в 20:34:

Цитата:
Cybermax писал:
Crystallize смысл здесь это постить если ДМ сюда не заходит больше?


Думаю, что всё же заходит. Но в скрытном режиме.

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 138736

Старое сообщение 09-06-2014 16:34
- За что?
GaussGunner
Новичок

Дата регистрации: Jun 2014
Проживает: (void)
Сообщений: 27
Возраст: 24

Рейтинг



Использую XASH для более лучшего осветления карты (красивей выходит):


Благодарю за отличное дополнение к Half-Life!

__________________
(C) GaussGunner.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 139165

Старое сообщение 22-06-2014 22:53
- За что?
SteamPlay43
Житель форума

Группа: Неопытный
Дата регистрации: May 2012
Проживает: Барнаул
Сообщений: 273
Возраст: 26

Рейтинг



KiQ А что за игра?

Добавлено 25-10-2014 в 16:22:

KiQ Такие же лаги я встречал в код)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141374

Старое сообщение 25-10-2014 09:22
- За что?
Тема закрыта Дядя Миша 25-08-2016 в 19:57
Временная зона GMT. Текущее время 11:41. Новая тема    Ответить
Страницы (3): « 1 [2] 3 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Немного о планах на будущее
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024