HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Секреты Half-Life
И даже в 2016 году можно узнать что-то новое
Страницы (8): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Не, ну это очевидный секрет, в общем-то. Туда попадали гораздо чаще, чем, скажем, к соплам ракеты.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153309

Старое сообщение 26-01-2016 09:37
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



После катастрофы можно отстрелить дверную панель на выходе из ресепшна к вагонетке и дверь откроется.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153310

Старое сообщение 26-01-2016 09:43
- За что?
***FantoM***
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2014
Проживает: Да
Сообщений: 392

Рейтинг



еще один секрет на карте c1a2c

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153312

Старое сообщение 26-01-2016 10:02
- За что?
H-3D
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2013
Проживает: .\
Сообщений: 108

Рейтинг



На карте c0a0d можно успеть пролететь ноклипом через дверь, которую нам должен открывать Барни и посмотреть на раннюю версию входа в лаборатории.
http://pix.academ.info/images/img/2016/01/26/181a48a5e5262afb52ffa2e6f2bea48f.jpg
Не знаю, зачем они его потом переделали на более квадратистый, этот старый, по-моему, поинтересней смотрится.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153330

Старое сообщение 26-01-2016 17:14
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


H-3D
А, кстати, на карте devtest из HL:Source есть ещё одна версия этого коридора.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153335

Старое сообщение 26-01-2016 20:22
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



XaeroX
ссылку (или хотя бы скриншоты)

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153336

Старое сообщение 26-01-2016 20:46
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


thambs
В самом начале видео:

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153337

Старое сообщение 26-01-2016 20:56
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
HL:Source


Вот честно не пойму смысл создания этого ХЛ Сорца, ну чистый порт и все, из отличий только рагдолы вместо анимаций смерти, водичка, и в некоторых местах, и некоторые обьекты с физикой сделали, помню бочки под водой в начале главы apprehension, и в бласт пите взрываемым мостам вокруг помещения с тентаклями сделали вместо просто мелких кусков крупные физические, раз уж стали добавлять физику то все бы пушабли с физикой бы сделали бы.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153339

Старое сообщение 26-01-2016 22:31
- За что?
JPEG
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2013
Проживает: рф
Сообщений: 659

Рейтинг



ну вот прикол есть http://www.youtube.com/watch?v=Z8_R...EC2i3iB&index=8 их на канале много

Добавлено 24-02-2016 в 00:44:

Цитата:
H-3D писал:
Не знаю, зачем они его потом переделали на более квадратистый, этот старый, по-моему, поинтересней смотрится.

ну в ранней хл многие коридоры были с такими наклонёнными стенами, наверное, из-за того, что это нампоминало квейк, решили убрать

__________________
МОЙ НОВЫЙ ПАБЛИК ПО ХЛ))

перехожу на другой двиг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 153663

Старое сообщение 23-02-2016 21:44
- За что?
Sigurth
Частый гость

Дата регистрации: May 2015
Проживает: Красноярск
Сообщений: 95
Возраст: 27

Рейтинг



Есть один баг. В ХЛ же можно тыкать на кнопочки сквозь стены. Так что в главе questionable ethics на уровне, где три ученых сидят в комнате с крутящимися убийственными штуками, дверь можно открыть сразу, просто подойдя к стенке и нажав +use. Правда в таком случае мы не получим weapon_gauss, либо придется все равно топать за ним на верхний этаж.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155049

Старое сообщение 18-05-2016 18:58
- За что?
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Crystallize
"После катастрофы можно отстрелить дверную панель на выходе из ресепшна к вагонетке и дверь откроется."
Самое смешное, я как раз поэтому будучи тупым школьником не мог пройти игру.
Думал что туда переться надо!

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155050

Старое сообщение 19-05-2016 07:22
- За что?
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Цитата:
***FantoM*** писал:
еще один секрет на карте c1a2c

Это не секрет, а фишка AI. Вообще, в халфовском AI есть много интересных щедъюлей. Только они не используются как надо, потому что в фгд не прописаны параметры для нодов. Ну и игрок почти никогда не даёт монстрам что-то делать. В сорсе ноды более продвинутые, соответственно монстры ведут себя разнообразнее. Но и в первой халфе можно добиться весьма свободного поведения, если немного покодить. Эдакий A-Life в миниатюре.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155051

Старое сообщение 19-05-2016 07:47
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Ku2zoff писал:
потому что в фгд не прописаны параметры для нодов

Я прописал. Даже в АИ прописывал некоторым нодам "запах чего-то там", "дверь" и пр.. На всякий случай. Только я делал поиск по коду и не увидел тчобы кто-то кроме буллсквида и, вроде, хундая кто-то эти хинты использовал.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155064

Старое сообщение 21-05-2016 07:50
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


У меня вопрос к братку Ghoul[BB].

Вот тут написано: http://ru.halflife.wikia.com/wiki/Azure_Sheep

Цитата:
Azure Sheep разработана португальской командой. Однако в её файлах можно найти текстуры с шуточными надписями на русском языке от некоего Ghoul [BB] — автора модификации Half-Life: Weapon Edition.


Собственно, WTF?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155198

Старое сообщение 26-05-2016 14:57
-
Ghoul [BB]
МРАЗЬ ОПАСНАЯ

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: ...и прожигает...
Сообщений: 2567

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Собственно, WTF?


По всей видимости, речь идёт о decals.wad, которая поставлялась вместе с HLWE. Там этот самый Ghoul [BB] добавил описанные выше шуточные надписи на русском языке.

http://pix.academ.info/img/2016/05/27/535dfadf31af00280ec26c2f08777478.jpg

http://pix.academ.info/img/2016/05/27/178ff887c51e2f67938ac995e0b1e6c5.jpg

Вообще, сюрприз для меня приятный, но нео-ЖИД-анный. Вот отожгли португальцы!!!

Собственно, в ХЛВЕ эти надписи были на некоторых картах ради прикола.
В ХЛВЕ они перекочевали из мод-пака для Counter-Strike от того же автора (там были более детализированные модели оружия, аптечки на нескольких известных картах, и русская озвучка (взятая из русской версии Quake), которая опять же перекочевала в ХЛВЕ.
Ну, а до всего этого, изначально, эти текстуры были нарисованы для оригинальной Халф-Лайф, (заменяли оригинальные надписи на картах, где они подразумевались разработчиками) когда автор был ещё совсем юн и находил утешение в подобных вещах.

Добавлено 26-05-2016 в 22:06:

Цитата:
XaeroX писал:
У меня вопрос к братку Ghoul[BB].

Вот тут написано: http://ru.halflife.wikia.com/wiki/Azure_Sheep



Охренеть, вы это всё читаете....

__________________
Ты топчешь мир своими ботинками,
Не замечая куда наступаешь,
А время от тебя уходит цветными картинками,
Но ты даже этого не понимаешь.

Компрометирую данные своей учётной записи.
ЛОГИН: Ghoul [BB]
ПАРОЛЬ: paladin_solo

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 155212

Старое сообщение 26-05-2016 19:06
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:48. Новая тема    Ответить
Страницы (8): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Секреты Half-Life
И даже в 2016 году можно узнать что-то новое
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024