HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashNT: блог разработчика
Часть I
Страницы (240): « Первая ... « 21 22 23 24 [25] 26 27 28 29 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12884
Возраст: 32

Рейтинг



просто в материале прописываешь шейдер, вот и всё

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185042

Старое сообщение 21-10-2019 18:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
лучше всего на этих кутришных шейдерах получается сделать всякие мигалки и бегущие текстуры.

Можно подумать, от шойдеров ждут что-то ещё?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185045

Старое сообщение 21-10-2019 19:03
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32189
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



вот в том-то и дело, что не ждут. Привыкли и смерились!

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185046

Старое сообщение 21-10-2019 20:19
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
раз молчите

Всё равно пока не попробуешь поработать с живым движком, всё останется набором слов. А меня и вовсе устроил бы простейший шейдер только с диффузкой, но с демоническими тенями.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185047

Старое сообщение 21-10-2019 20:24
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32189
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



С новой системой поидее можно будет иметь разные рендереры в разных модах, просто заменяя шейдеры.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185049

Старое сообщение 21-10-2019 21:31
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32189
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вчера был осуществлён успешный пуск рендерера, который базируется на новых идеях. Data-Driven, как следует из названия потребляет очень много этой самой даты. Надо придумать как бы её ужать.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185085

Старое сообщение 23-10-2019 07:28
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12884
Возраст: 32

Рейтинг



Типа дудосит жесткий диск?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185087

Старое сообщение 23-10-2019 07:32
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Data-Driven, как следует из названия потребляет очень много этой самой даты.

А Test-Driven потребляет много тестов?

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185114

Старое сообщение 23-10-2019 13:51
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32189
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Типа дудосит жесткий диск?

Рендер где, всё жестко определено, может использовать условия, как и что ему рендерить. Data-Driven очевидно должен иметь уникальные описания на каждую поверхность. Ну пусть не прям на каждую, но вариантов там немало.

Цитата:
XaeroX писал:
А Test-Driven потребляет много тестов?

Хтоита?

Добавлено 23-10-2019 в 18:04:

Вообще у моего подхода есть один минус - не могу придумать как в материале задавать анимацию текстур. В архитектуру рендерера это не укладывается в любом случае, да еще и с описанием проблемы.
Разумный вариант, это сделать мультислойную текстуру с нужными кадрами, но КМК это не слишком удобно для пользователя.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185121

Старое сообщение 23-10-2019 15:04
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Разумный вариант, это сделать мультислойную текстуру с нужными кадрами

Они будут в динамике генериться? Потому что иначе в слоумо будет треш.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185131

Старое сообщение 23-10-2019 15:06
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32189
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Юзер сам создаст, поидее.

Добавлено 23-10-2019 в 19:21:

Хотя можно и налиту, конечно. Разницы особо нет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185136

Старое сообщение 23-10-2019 16:21
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
Юзер сам создаст, поидее.

Рисовать отдельные кадры в фш, вручную скроля картинку?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185143

Старое сообщение 23-10-2019 17:15
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Дядя Миша
Ты про трансформируемые картинки или про секвенции кадров?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185145

Старое сообщение 23-10-2019 17:27
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32189
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Про секвенции конечно жы. А вы что подумали?

Добавлено 23-10-2019 в 20:52:

А что такое трансформируемая картинка?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185148

Старое сообщение 23-10-2019 17:52
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Цитата:
Дядя Миша писал:
А что такое трансформируемая картинка?

Ну када крутишь-масштабируешь-скроллишь, как в кутрёх.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185149

Старое сообщение 23-10-2019 17:57
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 09:00. Новая тема    Ответить
Страницы (240): « Первая ... « 21 22 23 24 [25] 26 27 28 29 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > XashNT: блог разработчика
Часть I
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024