HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Quake Remake > Quake Remake 0.5 pre-release
Пре-финальная версия, для публичного тестирования
Страницы (9): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Ты лжёшь. В версии 0.5 не было этих фич.

*удивлённа*. Ну как это не было? Ты же сам сказал - что эти декали в движке. Не мог же я вырезать их из движка, тогда бы они и в ксаш-моде пропали
FiEctro там написано.

Добавлено 30-08-2012 в 18:59:

о 14 тыщ постов.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106565

Старое сообщение 30-08-2012 14:59
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Так одно дело - в движке, а другое дело в ремейке.
Откуда я знаю, где там у тебя в Ксаше декали.. В волатиле - они в движке.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106566

Старое сообщение 30-08-2012 15:26
-
Ku2zoff
Мастер Ёда из Деревни Дуракоф

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: В Деревне дураков
Сообщений: 6749
Возраст: 33

Рейтинг



Чтож, играется нормально. Приятно снова встретить кваковских зонбе и огров. Вроде бы пока ничего нехорошего не заметил, за исключением того, что декали крови у визарда жёлтые, а если произвести кускование, то декали от гибсов красные.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106570

Старое сообщение 30-08-2012 16:19
- За что?
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Съехавшие кое где текстуры, уже править никто не будет?
А то я заметил в самом начале. (Дальше не проходил, но думаю парочка найдеться)

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106571

Старое сообщение 30-08-2012 16:25
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
PunkPaToB писал:
Съехавшие кое где текстуры, уже править никто не будет?

Они не съехавшие. Их так Ромера наложил. Ты же не считаешь себя умнее его?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106572

Старое сообщение 30-08-2012 16:35
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Дядя Миша
А шо, текстура ящика наложенная покраям,это гениальные плоды хорошего маппера чтоле?

Кстате, у меня опять проблемы с гаммой. Если раньше при сворачивании она сбивалась, то теперь при сворачивании гамма игры, переходит на окно венды!

[ Вложение ]
untitled-1.jpg

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106575

Старое сообщение 30-08-2012 16:47
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
PunkPaToB писал:
А шо, текстура ящика наложенная покраям,это гениальные плоды хорошего маппера чтоле?

Обрати внимание - он сделал Кваку, в которую поиграл весь мир.
А что сделал ты? Прицепился к криво наложенной текстуре?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106576

Старое сообщение 30-08-2012 16:52
-
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Я думал что она съехала в результате портирования, ибо пропустить такой косяк в самом начале игры нереально.

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106577

Старое сообщение 30-08-2012 16:54
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Вот сразу видно кто в кваку неиграл

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106578

Старое сообщение 30-08-2012 17:07
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



Мне интерестно, а чем вы модели Кваки декомпилировали? Фоrмат тоже .mdl А то прог не могу найти ни каких.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106579

Старое сообщение 30-08-2012 17:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Chyvachok
Есть у сразу русского программа декомпиляции, поищи на форуме.
А вопрос "как вы сконвертили вертексную анимацию в скелетную" даже не задавай, эта тайна умрёт вместе со мной.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106580

Старое сообщение 30-08-2012 17:43
-
Chyvachok
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 1844

Рейтинг



XaeroX мне только эта програма и нужна, не знаю где ее откопать.

Цитата:
XaeroX писал:
Есть у сразу русского программа декомпиляции, поищи на форуме.


Просмотрел я раздел "Моделирование" - ничего не нашел.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106581

Старое сообщение 30-08-2012 17:56
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Chyvachok
http://www.hlfx.ru/forum/showthread...=&threadid=3585
там в теме есть сцылка на Remake Devkit, и там есть абсолютно все инструменты, которые использовались при создании римейка. В том числе и этот декомпилятор. Это гораздо удобнее чем выуживать по темам старые беты.
ЗЫ. Вот интересно, пока не было распрыжки все нудели "дайте распрыжку", как только вернул - так тишина, никто даже спасибо не сказал. То есть вам не сама распрыжка нужна, вам нравится нудеть.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106582

Старое сообщение 30-08-2012 18:41
-
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4133

Рейтинг



Я лично оч благодарен за распрыг. А-хоппинг ай вил гоу!
И нудеть тоже нравится, да.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106583

Старое сообщение 30-08-2012 18:45
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34498
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша
Всё очень просто. Твой первый архив создает папку Quake в папке, которую указал юзер, и распаковывается туда. А апдейт - просто в папку, указанную юзером. Поэтому никто и не заметил изменений

Добавлено 31-08-2012 в 01:46:

Впрочем, трупы по-прежнему не разбиваются.
Ппц, это было бы первое, что я сделал бы в ремейке.
Ну собственно, в вольфраме и сделал.

Добавлено 31-08-2012 в 01:48:

BUGBUG!
При открытии форума через главное меню не восстанавливается гамма. Было бы неплохо восстанавливать ее при сворачивании игры.

__________________
Правдой дорожить, лжи не потакать,
Дальних не судить, ближним помогать,
С тишиной сойтись на исходе дня
Научи меня, Родина моя!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 106584

Старое сообщение 30-08-2012 18:48
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 10:24. Новая тема    Ответить
Страницы (9): « 1 2 3 [4] 5 6 7 8 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Quake Remake > Quake Remake 0.5 pre-release
Пре-финальная версия, для публичного тестирования
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024