HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL > Полноэкранный режим DirectX
Работает избирательно
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32257
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
FiEctro писал:
Хотите сказать что CRT не может рисовать безрамочное окно родного разрешения или что?

Может конечно. Но тогда так делать было непринято.

Цитата:
FiEctro писал:
Лучше покажите пример как создавать нормально безрамочное окно по канонам.

Создавай рамочное.

C++ Source Code:
1
stylebits = WS_POPUP|WS_VISIBLE|WS_BORDER|WS_CAPTION;
2
exstyle = WS_EX_TOPMOST;
3
y = -( GetSystemMetrics( SM_CYCAPTION ) + 3 );
4
x = -3;

Число три это магическая константа, подобранная экспериментальным путём. x, y это - смещение окна. Как раз встанет точно по размеру экрана.
У этого окна будет шапка, но она окажется за пределами экрана и никто её не увидит. Если делать настоящее безрамочное окно - оно будет как-то похитрому глючить не то на старых, не то на новых виндах.
И это не только моё наблюдение. Размер окна, ессно равен разрешению экрана.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 220890

Старое сообщение сегодня 13:34
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:10. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Теория и практика > OpenGL > Полноэкранный режим DirectX
Работает избирательно
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024