HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Quake Remake > Проблема с картой
Что-то делаю не правильно.
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
LeFront
Я снова с вами!

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Екатеринбург
Сообщений: 1651
Возраст: 29

Рейтинг



Проблема с картой

Здравствуйте всем, в общем решил поделать уровни под квейк, и в итоге комплияции получился Fail!
При запуске карты я торчу в стене, освещения нет, вижу кусочки ская и жидкость с эмо-текстурой.
Делал вроде все правильно. Может, я не теми компиляторами комплю.
В DevKit я нашел только h2map. Хотя так и не понял, что это.
Прошу Дядю Мишу или кто разбирается в этом, помочь мне.
Ну или хотя бы обьяснить, правельно нужно делать.

[ Вложение ]
start2_0000.jpg

__________________
Icon Of Hell 2
Тоненький лучик света, может рассеить даже самую жуткую тьму...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113285

Старое сообщение 17-01-2013 05:47
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Я вижу картинку из Xash и не могу понять, как связан пост про карту для Quake и Xash. А еще нету логов.
Давай, поясняй:
1. В чем делаешь карту?
2. Как компилируешь (вплоть до ключей компилятора)?
Еще можно приложить исходник.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113286

Старое сообщение 17-01-2013 06:44
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1768
Возраст: 28

Рейтинг



Цитата:
LeFront писал:
При запуске карты я торчу в стене

Может быть ты появляешься в нулевых координатах карты?

Цитата:
Scrama писал:
Я вижу картинку из Xash и не могу понять, как связан пост про карту для Quake и Xash.

Quake Remake же.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113287

Старое сообщение 17-01-2013 07:11
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


qpAHToMAS, в смысле, не понял, зачем нужно делать q1bsp, когда можно собрать обычную hlbsp или даже hlbsp31. Или есть план играть эту карту под обычным квейком?.

Цитата:
Может быть ты появляешься в нулевых координатах карты?
Да, вроде, опытный парень, не должен был забыть про info_payer_start.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113289

Старое сообщение 17-01-2013 07:17
- За что?
LeFront
Я снова с вами!

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Екатеринбург
Сообщений: 1651
Возраст: 29

Рейтинг



Тема же Quake Remake.
Комплю обычными компиляторами. Батником
Лог комплияции преложил.
Про Info_player_start конечно же я не забыл.

Вложение: start2.txt (9.3 кб)
Этот файл был скачан 389 раз.

__________________
Icon Of Hell 2
Тоненький лучик света, может рассеить даже самую жуткую тьму...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113291

Старое сообщение 17-01-2013 07:28
- За что?
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


light at (52.000000,592.000000,-188.000000) has bad or missing '_light' value : ''
light at (432.000000,-1104.000000,-392.000000) has bad or missing '_light' value : ''
light at (256.000000,-1104.000000,-392.000000) has bad or missing '_light' value : ''
light at (80.000000,-1104.000000,-392.000000) has bad or missing '_light' value : ''
light at (-96.000000,-1104.000000,-392.000000) has bad or missing '_light' value : ''
light at (-99.000000,152.000000,-215.000000) has bad or missing '_light' value : ''
light at (596.000000,152.000000,-216.000000) has bad or missing '_light' value : ''
light at (420.000000,-272.000000,-211.000000) has bad or missing '_light' value : ''
light at (80.000000,-272.000000,-208.000000) has bad or missing '_light' value : ''

Родимый кваковский fgd не имеет халфовского ключа _light, там только кваковский light.
на вот тебе...

Добавлено 17-01-2013 в 14:42:

А, еще вспомнил, кваковский игрок имеет ориджин модели на подошвах, а гордон где-то в районе пупка, так что info_playerstart подними от пола минимум на 36 юнитов, иначе будешь ногами в полу вязнуть.

Вложение: quake220.zip (4.0 кб)
Этот файл был скачан 167 раз.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113292

Старое сообщение 17-01-2013 07:42
- За что?
 Дядя Миша
who said meow?

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 24387
Нанёс повреждений: 377 ед.

Рейтинг



Цитата:
LeFront писал:
В DevKit я нашел только h2map. Хотя так и не понял, что это.

многофункциональная утилита. Компилятор BSP, VIS, LIGHT, конвертор из quake в hl и генератор prt файлов.
Если запустить через командную строку, то можно увидеть список всех параметров. Наиболее общеупотребительные:

h2map.exe ./maps/mymap.map - компиляция BSP
h2map.exe -vis ./maps/mymap.bsp - рассчёт VIS
h2map.exe -light -extra ./maps/mymap.bsp - рассчёт освещения

остальные параметры сам потом найдешь. Разберешься, вообщем.
Компилерами от халфы пользоваться не рекомендую, там хуллы другие.
Наоборот советую маппать под хаммером, только FGD найди.

__________________
My Projects: download page

В действительности всё может оказаться иначе чем на самом деле.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113359

Старое сообщение 17-01-2013 15:35
-
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FGD я вон в аттаче выложил.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 113419

Старое сообщение 18-01-2013 01:38
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:11. Новая тема    Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Quake Remake > Проблема с картой
Что-то делаю не правильно.
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2019