HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Страницы (85): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



XaeroX
Выложил бы последнюю версию, чтобы народ не путать и не выслушивать отчеты о багах старой версии

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141393

Старое сообщение 26-10-2014 10:08
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
(_-=ZhekA=-_) писал:
Выложил бы последнюю версию, чтобы народ не путать и не выслушивать отчеты о багах старой версии

Как ты думаешь, почему Рокстар до сих пор не зарелизили GTA 5 на РС?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141394

Старое сообщение 26-10-2014 10:33
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Как ты думаешь, почему Рокстар до сих пор не зарелизили GTA 5 на РС?

Если честно даже не задумывался

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141396

Старое сообщение 26-10-2014 10:44
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну, вот и повод задуматься.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141398

Старое сообщение 26-10-2014 11:32
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



XaeroX
Времена года еще не совпали?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141416

Старое сообщение 27-10-2014 04:34
- За что?
~ X ~
offline

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Архангельск
Сообщений: 3619

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
XaeroX писал:
Как ты думаешь, почему Рокстар до сих пор не зарелизили GTA 5 на РС?

Потому что гады, жыды, и срамные куски бревна. - только такие люди могут не релизить на PC.

XaeroX запили, ПОЖАЛУЙСТА, конфиги в юзер-директорию! Иначе - не задоначу и не завендорлочу.

__________________
Минутка полезного:
Бесплатный UT-подобный Half-Life mod.
Бесплатный редактор для 32-битных текстур. Без дотнета.
Бесплатный IDE для любых компиляторов и ЯП.
Бесплатная Windows-подобная ОС.
Проверка грамматики русского языка.
Чат по hl[fx]: [email protected]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141421

Старое сообщение 27-10-2014 12:25
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
~ X ~ писал:
запили, ПОЖАЛУЙСТА, конфиги в юзер-директорию

Да сделаю, сделаю. Всё забываю.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141426

Старое сообщение 27-10-2014 12:57
-
FreeSlave
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2007
Проживает: Тула
Сообщений: 1077

Рейтинг



1. Jackhammer на Linux считает прямой путь к директории и путь к той же директории по ссылке - разными путями. Выражается в том, что при попытке (совершенно ненужной, так как это та же самая папка) скопировать .map файл перед компиляцией в указанную папку, получаем ошибку записи файла. Пример:

* Could not copy the file:
Source: /home/freeslave/.local/share/Steam/SteamApps/common/Half-Life/valve/maps/testmap.map
Destination: /home/freeslave/Steam/steam/SteamApps/common/Half-Life/valve/maps/testmap.map
* Linux gave the error message:
"File exists"

2. В редакторе шейдеров при попытке сбилдить (Build script) неправильный по синтаксису текст (например, "lalala jigurda") Jackhammer крашится с Segmentation fault.

3. Некоторые модели из игр на ку3-подобных движках загружаются без текстур (например, arm.md3 из Tremulous).

4. Имена незагруженных из моделей текстур появляются в браузере текстур.

5. Если браш имеет фейсы с различным масштабом, то в Texture Applcation Mode (применимо к брашу в целом) при изменении масштаба вручную (прописывание чисел) он не меняется. Если использовать кнопки на спинбоксе, то масштаб меняется только при втором щелчке (хотя сами числа меняются уже при первом). Всё то же самое касается и сдвига по осям. При этом нажатие Apply окрашивает весь браш в одну из его текстур, и масштаб опять же не меняется, даже если пользователь прописывал числа. Не уверен, соответствует ли такое поведение задумке.

6. В Quake 3 текстура с наличием cull back в шейдере не отображается на карте. Возможно связано с тем, что jack в принципе не рисует задние стенки фейсов.

7. Если увеличить сетку, пока находишься в режиме clipping tool, и при этом одна из точек рассекающей прямой окажется вне масштаба сетки, то её нельзя зацепить мышкой.

8. Jackhammer, считывая пути к файлам из fgd (например, к моделям), не заменяет обратные слэши на прямые, что приводит к ошибке в Linux.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141744

Старое сообщение 17-11-2014 01:11
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


FreeSlave
Спасибо за репорт.
1 - в очередной раз "исправил".
2 - не воспроизвелось. Но пофиксил вылет при "Check script for errors".
4 - не баг, а фича. Джек полагает, что ненайденная текстура модели может быть потом переопределена загруженным шейдером, поэтому и показывает.
6 - исправил.
7 - исправил, заодно сделал snap to grid точек клипа.
8 - вроде исправил.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141752

Старое сообщение 17-11-2014 11:51
-
ComradeAndrew
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2014
Проживает: Дубай
Сообщений: 510
Возраст: 27

Рейтинг



XaeroX
Я, кстати, напомню по поводу ещё одного бага.

Цитата:
не использовать scissor-оптимизацию

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141753

Старое сообщение 17-11-2014 12:04
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


ComradeAndrew
Этот баг я смотрел, не воспроизводится ни при каких условиях, увы.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141754

Старое сообщение 17-11-2014 12:09
-
ComradeAndrew
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2014
Проживает: Дубай
Сообщений: 510
Возраст: 27

Рейтинг



XaeroX
Тогда остался баг со списком entity и 5й баг описанный FreeSlave. Это на 1.1.393(1.1.320a)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141755

Старое сообщение 17-11-2014 12:17
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
ComradeAndrew писал:
баг со списком entity

Напомни, пожалуйста, суть.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141757

Старое сообщение 17-11-2014 12:39
-
ComradeAndrew
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2014
Проживает: Дубай
Сообщений: 510
Возраст: 27

Рейтинг



XaeroX
1. Свойства entity при копировании(copy->past) добавляются к уже имеющимся, вместо замены. Так же имя entity остается прежнем, а не заменяется на имя скопированной.
2. При пролистывании(скролл мышью, когда параметры применяются) списка entity собираются все их свойства.

В прочем это один баг вытекающий в эту проблему.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141759

Старое сообщение 17-11-2014 12:53
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
ComradeAndrew писал:
Так же имя entity остается прежнем, а не заменяется на имя скопированной.

Какое именно имя? targetname?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 141760

Старое сообщение 17-11-2014 13:12
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:12. Новая тема    Ответить
Страницы (85): « Первая ... « 2 3 4 5 [6] 7 8 9 10 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Багрепорты
О проблемах редактора пишите здесь
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024