Не очень низкое, за кучей шейдеров оно и не так заметно.
Цитата:
Scrama писал: Я так понимаю, читать надо "разработчики движка заюзали гораздо более сложные технические навороты, но дизайнеры прохалявили"?
Примерно так я и хотел сказать.
Например, я считаю, что игра, которая может позволить себе такой красивый асфальт на дорогах: 457кб
Не имеет права показывать нам такой некрасивый мусор в лужах: 640Кб
Максимальные настройки. Ах да, а видели как там выглядит окно настройки графики? 201Кб
И всё, больше ничего. Только три предустановленных режима: Игрок,специалист и мастер. Откуда такие названия не совсем пойму.
Ну а вообще, по общей картинке, если не разглядывать детально, игра красивая. Но и прорывом, как первая часть, ее назвать нельзя. И сама игра почему то понравилась. Не знаю почему, хотя налицо много минусов.
-Запредельная легкость: в первой части игра сильно отличалась между легким и самым сложным уровнем сложности, и на сложном было очень интересно играть, потому что юзаешь полный функционал костюма, продумываешь некую тактику перед тем как напасть. То тут ты включаешь стелс и идешь идешь идешь идешь, я уже пол игры прошел на максимальном уровне сложности - меня ни разу не убили еще.
-Довольно невменяемый, но очень эпично подаваемый сюжет. ИМХО конечно.
-Геймплей - однообразный отстрел противников.
Но что-то, блин, в ней есть. Играл не отрываясь и начал перепроходить заново. Считаю, отчасти от того, что игра очень красивая смесь COD:MW и Halo.
зы: Не могу не отметить что движок очень качественно оптимизирован. Потому что на протяжении всей игры фпс никогда не проседают. То есть, если у тебя в начале игры есть 35 кадров, то и на протяжении всего прохождения будут 30-40 кадров.
AntiPlayer писал: И всё, больше ничего. Только три предустановленных режима: Игрок,специалист и мастер
практика показывает, что игрокам вообще не надо давать крутить всякие настройки. Чем их меньше - тем лучше. Меня например бесят менюшки с кучей настроек графики.
ЗЫ. А Crynet Systems - намёк на Skynet
XaeroX
Вот в первой части всё было с этим просто прекрасно, особенно это важно когда комп не очень мощный, и приходится меняя каждую настройку по очередности искать баланс между красотой картинки и производительностью.
AntiPlayer
Ну в первом CryEngine было точно так же, вообще менюшка один-в-один
Но всё равно маловато параметров, имхо. Я люблю, когда их штук 40-50, на любой вкус (это и имел в виду, когда приводил в пример волатилу и Serious Sam). Дядя Миша
Само собой. Если бы я все настройки вынес в меню - их было бы не меньше сотни.
Дядя Миша
Иногда такие неочевидные настройки помогают избавиться от бага, и куда проще написать "Поставьте найстроку ХХХХ в УУУУУ в меню доп. опций графики", чем объяснять, как включить консоль.