HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > CS: United Forces
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



marikcool, они сами по себе нормальные, если в HL Model Viewer'е смотреть например, а в игре иногда черт пойми что происходит.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94959

Старое сообщение 28-03-2012 06:05
- За что?
daku
Частый гость

Дата регистрации: Oct 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 93

Рейтинг



models are set normal but hitbox are from hl1 models e.g gordon ;/ if someone has pistol e.g deagle and i aim on his head i miss or i hit generic but if i aim after head i hit HITHGROUP_HEAD ;/ how to fix it ?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94962

Старое сообщение 28-03-2012 08:50
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



copy cs model to player.mdl

Добавлено 28-03-2012 в 14:02:

Цитата:
qpAHToMAS писал:
marikcool, они сами по себе нормальные, если в HL Model Viewer'е смотреть например, а в игре иногда черт пойми что происходит.

мне кажется эти баги идут то что хиты от одной модели берутся, лечится установкой родного модельиндкса к текущей модели.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 94963

Старое сообщение 28-03-2012 09:02
- За что?
HAWK0044
Житель форума

Дата регистрации: Oct 2010
Проживает: Анапа
Сообщений: 563
Возраст: 27

Рейтинг



marikcool
беруться они из Player.mdl как сказал дядя Миша, модель через model ставиться только визуально.

По хитбоксам:
Можно попасть в руку стреляя в голову потому что на сервере блэнд не меняеться ( т.е стоит первый)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95328

Старое сообщение 02-04-2012 06:10
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Что такой бленд, который на сервере не меняется?
Часто бывает, что при стрельбе из под определенного угла в голову — попадание игнорируется. Да и AMXX часто показывает попадание в leftarm, когда оно было сделано в head (или др.).
Еще не могу понять прикол с анимацией игрока с раздвинутыми руками, которая реально вызывается при определенных обстоятельствах.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95347

Старое сообщение 02-04-2012 14:06
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 14:29. Новая тема    Ответить
Страницы (2): « 1 [2]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > CS: United Forces
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024