Дядя Миша Конкретно на Морбиас они без ускорения.
Активируется касанием, за 1.5 секунды поднимается на 244 юнитов, в положении "открыто" 2 секунды, возвращается обратно.
Move by time - движение без ускорения с постоянной скоростью между "ключами"
Glide by time - То же но с ускорением.
Проверяется простым тестом с 2мя лифтами рядом.
Нет, дело не в ускорении. А в его поведении, конкретно активации игроками, это трудно объяснить.
Правда то не на морбиасе, а на пике, с морбиасом я еще не возился.
__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!
Дядя Миша
Там хитрость в том, что все акторы, муверы, лампочки, монстры и всё, что "не браш", все они имеют общие, стандартные настройки.
+ 1-2 группы своих уникальных настроек типа "Mover" на скрине выше.
Тоесть, там лампочка может издавать звуки, монстр освещать карту и т.д.
Поэтому кажется, что куча настроек.
Да, их там больше чем в халфе, но и полезных возможностей соответственно больше.