HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Идеальная игра
с точки зрения модера
Страницы (10): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Scrama
СССР с интернетом и олигархами!

Дата регистрации: May 2006
Проживает: Прииртышье
Сообщений: 3737

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
^RamZe$^ писал:
так и на старом можно сделать конфетку
"Дунькину радость", ага. Но все чота хотят жрать "Рафаэлло".

Вообще изначально тема была о минимально-шоколадных требованиях для кустарных модеров.
Цитата:
FiEctro писал:
Такое даже Скрама себе не позволял.
Стремный какой-то наезд.

__________________
"Злобным гениям не нужна харизма." © Shooter__Andy
"Making stuff for an "old ugly game" can be ten times more fun than grinding on a map for a dull, next-gen title." © Lunaran

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89779

Старое сообщение 03-01-2012 16:49
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Scrama писал:
Но все чота хотят жрать "Рафаэлло".

я не хочу. Вообще сладкое не переношу.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89782

Старое сообщение 03-01-2012 17:26
-
noSICK
Холодно!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: Ульяновск
Сообщений: 81
Возраст: 36

Рейтинг



Про редакторы...
Я соглашусь что к любому редактору нужно просто напросто привыкнуть. Помню, открыл я Радиант года 3 назад - ничего не понял, испугался и закрыл. Пошел родной Молоток дальше ковырять. А тут совсем недавно открыл Волатиловский Тул будучи в хорошем настроении и с намерениями провести там как минимум минут 30 и все как-то само собой пошло. Все прозрачно весьма, я бы сказал многие вещи интуитивно понятны. Вообщем, все это, ИМХО, чисто психологический момент. Перестроить себя нужно уметь.

__________________
Штаниунишки...

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 89787

Старое сообщение 03-01-2012 17:51
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Идеальная игра для начала должна адекватно сворачиваться и нормально работать с курсором.
Ну и опционально не менять свою яркость ее сменой через общую яркость Windows.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90584

Старое сообщение 15-01-2012 15:34
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


qpAHToMAS
Все нормальные игры адекватно сворачиваются (разве что кроме ку3), нормально работают с курсором и опционально не меняют "яркость" (а на самом деле - гамму) сменой системной гаммы.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90585

Старое сообщение 15-01-2012 15:46
-
kogemyaka
^_^

Дата регистрации: Nov 2008
Проживает: Таганрог
Сообщений: 280
Возраст: 35

Рейтинг



>Идеальная игра (с точки зрения моддера)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90589

Старое сообщение 15-01-2012 20:29
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



XaeroX, тогда GoldSource/Xash не в этом списке.
Я уже озвучивал проблемы, которые вытекают при работе с курсором таким убогим методом.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90608

Старое сообщение 16-01-2012 12:12
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


qpAHToMAS
У тебя хл1 или ксаш не сворачиваются, что ли?
О каком "убогом" методе работы с курсором ты говоришь?
Хл1 вообще не трогает гамму, а ксаш наверняка содежит команду r_ignorehwgamma - та самая опциональность.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90609

Старое сообщение 16-01-2012 12:26
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
а ксаш наверняка содежит команду r_ignorehwgamma - та самая опциональность.

содержит да. Но я не понимаю этих воплей о засветке экрана.
Если игнорировать гамму по умолчанию, я просто уверен - начнутся обратные вопли - а чо так темно?

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90611

Старое сообщение 16-01-2012 13:03
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
qpAHToMAS
У тебя хл1 или ксаш не сворачиваются, что ли?
О каком "убогом" методе работы с курсором ты говоришь?

Ну зашел я в Xash 3D, играю, сворачиваюсь — у моего рабочего стола такое же разрешение как и у игры .
Оконным режим вообще OMG, курсор при резких поворотах вылетает за область окна, в CS часто бывало что резко поворачиваешься и стреляешь, а курсор вылетает и кликает на рабочий стол, сбивая фокус с окна игры .
И еще всякие радости типа установки перемещения курсора при рестарте/респавне (centerview или типа того), свернулся на рабочий стол, кликаешь куда надо — курсор улетает в нули и т.д.

Минус общей гаммы еще можно увидеть если запустить несколько копий игры или разные игры с таким методом.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90612

Старое сообщение 16-01-2012 13:18
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
qpAHToMAS писал:
Ну зашел я в Xash 3D, играю, сворачиваюсь — у моего рабочего стола такое же разрешение как и у игры

И что? Это мешает читать веб-сайт с прохождением? По-моему, нет. А больше сворачивать игру причин не вижу.
Цитата:
Дядя Миша писал:
Если игнорировать гамму по умолчанию, я просто уверен - начнутся обратные вопли - а чо так темно?

Или вообще юзать перестанут, как волатилу - в ней она как раз по умолчанию игнорируется. И я уверен - это как-то связано!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90614

Старое сообщение 16-01-2012 13:35
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
И что? Это мешает читать веб-сайт с прохождением? По-моему, нет. А больше сворачивать игру причин не вижу.

Пфф, все ясно. Так и думал, что зря опять все расписываю .

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90615

Старое сообщение 16-01-2012 13:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


qpAHToMAS
Конечно, зря расписываешь. Всё уже давным-давно предусмотрено: если надо быстро альт-табнуться и что-то прочитать-сделать - сойдет и игровое разрешение (кстати, у меня оно почему-то обычно совпадает с рабочим - ЧЯДНТ?), а если надо постоянно переключаться на аськи и прочее - игру следует запускать в окне, или вообще не запускать, пока не разберёшься с этим "прочим", тха-ха-ха.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90616

Старое сообщение 16-01-2012 13:45
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
Ну зашел я в Xash 3D, играю, сворачиваюсь — у моего рабочего стола такое же разрешение как и у игры .

ну да, давай туда-сюда его менять и окончательно запутаемся. На кой чорт вообще играть на неродном разрешении монитора???
Темболее что ксаш CPU-зависимый, от разрешения фпс зависит слабо.
Цитата:
qpAHToMAS писал:
Оконным режим вообще OMG, курсор при резких поворотах вылетает за область окна, в CS часто бывало что резко поворачиваешься и стреляешь, а курсор вылетает и кликает на рабочий стол, сбивая фокус с окна игры

та как вы под ксашем играете в кс? Онже неидет.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90618

Старое сообщение 16-01-2012 15:29
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
та как вы под ксашем играете в кс? Онже неидет.

Он вроде имеет в виду хл1.
У меня другой вопрос - это как резко надо мышкой дернуть, чтобы курсор пролетел пол-окна за кадр? В панели управления резкость мыши выкрутить разве что?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 90621

Старое сообщение 16-01-2012 15:59
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 04:38. Новая тема    Ответить
Страницы (10): « Первая ... « 3 4 5 6 [7] 8 9 10 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Наш форум > Компьютерные игры > Идеальная игра
с точки зрения модера
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024