HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Jackhammer W.I.P.
Что билд грядущий нам готовит?
Страницы (20): « Первая ... « 14 15 16 17 [18] 19 20 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша [оффтоп]чем ты руководствовался, когда переназначал общепринятые горячие клавиши? Ведь Ctrl+Z и прочие были еще в винде 3.11[/оффтоп]

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185936

Старое сообщение 06-11-2019 20:40
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
ncuxonaT писал:
когда переназначал общепринятые горячие клавиши?

На тот момент для меня было важно управлять музыкой с клавиатуры в одно касание. А Undo\Redo у меня исторически на Ctrl+F1\Ctrl+F2.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 185937

Старое сообщение 06-11-2019 20:58
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Компромиссное решение проблемы с сохраняемыми кейвалюями

После размышлений и чтений предложений на форуме я пришёл вот к такому решению. Принципы решения такие:
1) Редактор ничего не должен удалять сам.
2) Юзер должен понимать, что что-то может пойти не так - и что именно.
3) Юзер должен иметь возможность удалить вручную, но быстро.
4) Это должно быть отменяемо.

Вот что получается. Предположим, что у нас есть (чужая) карта, на которой есть light, у которого есть поле "_light" в FGD, но автор карты задал поле "light" (ну может, это был некачественный конверт карты из волатилы?). В этом случае редактор ничего не сообщает. Мало ли, что было задумано?



Теперь отключим смарт-мод. Видим, что наше "левое" поле подсвечено светло-розовым. Я специально выбрал очень слабую подсветку, чтобы она не отвлекала во всяких мульти-менеджерах, но в то же время была заметна. Так подсвечиваются все поля, которые не найдены в FGD.



Теперь крутанём список энтитей и выберем light_environment. Вот тут уже редактор заподозрит неладное и выдаст жёлтый восклицательный знак: "у энтити есть поля, не прописанные в FGD!"



И без смарт-мода (обратите внимание - редактор удаляет дефолтовые поля, которые добавлял не сам юзер, а которые пришли из фгд; эта фича присутствует уже очень давно).



А чтобы почистить эти красные (т.е. пользовательские) поля, есть кнопка PURGE. Её нажатие - и есть волшебная палочка, которая всё исправляет.



Ну и конечно же, это действие можно отменить по Ctrl+Z (ну или в случае Дяди Миши, включить музыку).

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 186225

Старое сообщение 12-11-2019 16:20
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Я думаю самое ценное - это проинформировать юзера. А что делать со всем этим говном, пусть он сам решает. Главное их не прятять ни в коем случае ни в каком из режимов. Вот корень всех бед - спрятанные поля.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 186227

Старое сообщение 12-11-2019 16:40
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



XaeroX
Не распарсил разницу между первым и вторым случаем.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 186228

Старое сообщение 12-11-2019 17:57
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


thambs
Задай вопрос, я объясню.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 186229

Старое сообщение 12-11-2019 18:26
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



XaeroX
Вообще не въехал в общий принцип по которому помечается розовым или жёлтым. Восклицательный знак срабатывает только при смене класснэйма?

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 186230

Старое сообщение 12-11-2019 18:36
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
thambs писал:
Вообще не въехал в общий принцип по которому помечается розовым или жёлтым

Розовым в режиме отключенного смарта всегда помечаются все поля, которых нет в FGD. Восклицательный знак предупреждает пользователя, что у новой энтити есть поля, которых нет в FGD. Он появляется и в режиме смарта, и без него.
Цитата:
thambs писал:
Восклицательный знак срабатывает только при смене класснэйма?

Да, только после смены класса. Если, не закрывая диалог, вернуть старый класс - он пропадает.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 186231

Старое сообщение 12-11-2019 18:45
-
chakki.skrip
Динозавр

Группа: Неопытный
Дата регистрации: Feb 2016
Проживает: Россия
Сообщений: 269
Возраст: 27

Рейтинг



Огонь
Проверим, много ли где я успел накосячить)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 186240

Старое сообщение 13-11-2019 04:08
- За что?
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



А эти "розовый" и "красный" можно поменять или сделать ярче через настройки редактора? Просто даже помимо дальтоников, есть огромный % людей со слабым цветовосприятием. Я например вообще не узнал бы, что там поля некоторые подсвечены, если бы в тексте не было написано.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 186241

Старое сообщение 13-11-2019 06:17
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32202
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
qpAHToMAS писал:
Я например вообще не узнал бы, что там поля некоторые подсвечены, если бы в тексте не было написано.

Я так полагаю, что они еще не подсвечены, а это появится только после апдейта.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 186243

Старое сообщение 13-11-2019 07:59
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


qpAHToMAS
Нет, нельзя. Это не цвет, задаваемый в редакторе, это модифицируется системный цвет. Т.е. если у тебя будет контрастная цветовая тема с чёрной подложкой, то цвет будет тёмно-тёмно-красный, а не светло-розовый. Попробую придумать какую-нибудь опцию в VDKSettings.ini.

Цитата:
qpAHToMAS писал:
Просто даже помимо дальтоников, есть огромный % людей со слабым цветовосприятием

Насчёт огромного процента - ты уверен? Потому как некоторые до сих пор настаивают на поддержке Windows XP с точно таким же аргументом - "огромный процент людей на ней до сих пор сидит".

Добавлено 13-11-2019 в 15:05:

Цитата:
Дядя Миша писал:
Я так полагаю, что они еще не подсвечены, а это появится только после апдейта.

Да, апдейта ещё не было.
Так он, я так понял, на картинке не видит эту подсветку.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 186244

Старое сообщение 13-11-2019 08:05
-
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



XaeroX

Цитата:
Потому как некоторые до сих пор настаивают на поддержке Windows XP

Зрение очень индивидуально -- и с каким уж не повезло уродиться, с таким и должен страдать. У меня, например, от шрифтов меньше 14и глаза в кучку.

__________________
http://www.moddb.com/mods/monorail-quest

Отредактировано thambs 13-11-2019 в 09:06

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 186249

Старое сообщение 13-11-2019 09:00
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34510
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ещё немного о том, что будет в новой бете:

1) Исправлен баг: Джек не удаляет автоматически добавленные ключи энтитей, если смена класса проводилась через несуществующий класс. Оказывается, есть люди, которые меняют класс не из списка, а вводя его вручную. Представляете? Т.е. человек создавал func_breakable, скажем, затем удалял то, что написано после func_, и дописывал туда pu... (ну а дальше редактор подставлял). И в этом случае автоматические поля бреакабля перекочёвывали в пушабль, что иногда приводило к багам.

2) Параметр EpairsHighlightRed в VDKSettings.ini позволяет регулировать яркость подсветки. По дефолту он равен 0.1, что в случае светлой цветовой схемы и белого фона соответствует светло-розовому фону (зелёный и синий каналы умножаются на 0.9). Если поставить 0, то подсветки не будет вообще. Для тёмных схем формула чуть сложнее, там "вытягивается" красный компонент.

3) По реквесту сделал регулируемым число последних используемых текстур в списке: параметр MaxRecentShaders в VDKSettings.ini. Если поставить 0, то последние текстуры вообще не будут запоминаться.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 186262

Старое сообщение 13-11-2019 09:50
-
qpAHToMAS
Интернетовское трепло

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: (void)
Сообщений: 1788
Возраст: 32

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Так он, я так понял, на картинке не видит эту подсветку.

А я это понял так, что ДМ тоже не видит подсветку на скринах .

Цитата:
XaeroX писал:
Насчёт огромного процента - ты уверен?

1 из 12 мужчин.

Вот кстати, раз уж затронули:
https://www.xrite.com/hue-test

Цитата:
XaeroX писал:
Ещё немного о том, что будет в новой бете:

👍

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 186265

Старое сообщение 13-11-2019 10:03
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 23:02. Новая тема    Ответить
Страницы (20): « Первая ... « 14 15 16 17 [18] 19 20 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Jackhammer W.I.P.
Что билд грядущий нам готовит?
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024