HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Quake Remake > Hipnotic Remake Beta 2
пред-релизная версия
Страницы (5): « 1 2 3 4 [5]   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша непонятно. Это типа пробелов должно быть? Мне нужны номера в юникоде.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167599

Старое сообщение 18-07-2017 18:59
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



в юникоде не знаю.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167602

Старое сообщение 18-07-2017 19:16
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша должна быть пустота или пробел?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167603

Старое сообщение 18-07-2017 19:33
- За что?
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



35, 36, 37 - это аски коды?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167623

Старое сообщение 19-07-2017 13:35
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



29 30 31 если считать от нуля, а абсолютном исчислении.

Добавлено 19-07-2017 в 16:43:

На будущее. Если ломает считать в уме, всегда можно сделать, например так:

C++ Source Code:
Msg( "%d %d %d\n", '\35', '\36', '\37' );

и посмотреть.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167626

Старое сообщение 19-07-2017 13:43
-
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша куда эту строку я должен вводить и смотреть?
Ты можешь четко составить ТЗ, какие символы нужно добавить, и как они должны выглядеть?
29, 30, 31 - это group separator, record separator, unit separator. Во всех шрифтах, которые я посмотрел, из этих символов есть только 29, и он пустой. Но и в моем он тоже есть, и тоже пустой.
Если набирать с альтом, то получаются вот эти: ↔▲▼. Они нужны?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167628

Старое сообщение 19-07-2017 14:58
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Ну там как. Дело в том, что квака использует псеудографику в качестве непечатных символов. Например для красивого вывода в консоль названия карты (см. скриншот). Но в кваке моноширинные битмапные фонты и просто нарисовали нужные символы в нужном месте.
Корочи должно получится что-то вроде этого:
(============================)
Код вызова.
Con_Print( "\n\35\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\36\37\n" );
Правда те версии движка, которые у вас этого еще не умеют.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167629

Старое сообщение 19-07-2017 16:10
-
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша Ааа, коричневая палка это непечатные символы?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167631

Старое сообщение 19-07-2017 16:21
- За что?
ncuxonaT
каков стол, таков и стул

Группа: Опытный
Дата регистрации: Oct 2009
Проживает: город/село/деревня
Сообщений: 1626
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша попробовал добавить что-то такое, проверь. Еще кириллицу вставил.

Вложение: quake_pixel.zip (4.4 кб)
Этот файл был скачан 296 раз.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167632

Старое сообщение 19-07-2017 16:51
- За что?
Crystallize
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2007
Проживает: Новосибирск
Сообщений: 4415
Возраст: 34

Рейтинг



ncuxonaT У тебя в нижнем регистре русские н и о перепутались.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167634

Старое сообщение 19-07-2017 17:05
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32188
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
Crystallize писал:
Ааа, коричневая палка это непечатные символы?

Я прямо чувствую что тебя этот вопрос волновал минимум 10 лет и ты наконец-то узнал правду
Цитата:
ncuxonaT писал:
попробовал добавить что-то такое, проверь.

Не могу пока что. У меня makefont крощится не создаёт font2, надо там всё починить, а я его сорцы посеял много лет назад, надо брать из SDK ванильный и добавлять там потдержку русского и прочие мелочи. Так что попозже.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 167635

Старое сообщение 19-07-2017 18:10
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 16:12. Новая тема    Ответить
Страницы (5): « 1 2 3 4 [5]   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Quake Remake > Hipnotic Remake Beta 2
пред-релизная версия
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024