HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [WIP] Base Defense 2 голосов
Страницы (39): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



PLut фрапсом пользуешься? надпись может и понятнее, но имхо лучше совместить. А то и вовсе модельку прилепить через циклер

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92220

Старое сообщение 08-02-2012 15:00
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



marikcool Это не поиск, я обошел базу и вышел к аптечкам, подлечился, закупил патронов, получил деньги за поднятие баррикад и заодно замочил последнего.

PomanoB Зачем мне башни на базе? Упор идет на Call of Duty: Nazi Zombies и Doom 2: Demon Defense. Там нет никаких башен.

KiQ Да, пользуюсь фрапсом. Я обдумывал эти варианты и выбрал вариант с надписью. На данный момент меня устраивает и есть чем заняться кроме надписей.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92221

Старое сообщение 08-02-2012 15:05
- За что?
BeFore
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 402

Рейтинг



PLut
Ох уж эта 37 волна, уже все оружие было у меня, денег около 3,5к и патроны. Хорошо поиграли)

На счет башен, турелей и растяжек. Турели и башни не нужны вообще. А вот растяжки очень даже не плохая идея. Куда лучше чем гарга гранатами закидывать)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92222

Старое сообщение 08-02-2012 15:17
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



BeFore Я еще далеко не весь арсенал на стенах разместил

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92223

Старое сообщение 08-02-2012 15:20
- За что?
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12882
Возраст: 32

Рейтинг



А что интересного может быть в стрельбе из бункира по зомбям которые ничего не могут сделать игроку на таком расстоянии?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92225

Старое сообщение 08-02-2012 16:03
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



FiEctro Про них забываешь порой (именно по причине их немощности на дальнем расстоянии), а они по-тихонечку доходят до базы и ударяют сзади.
Я, кстати, задумывался над этим и скорее всего я сделаю их по-шустрее.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92226

Старое сообщение 08-02-2012 16:23
- За что?
n00b
Житель форума

Дата регистрации: Nov 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 128

Рейтинг



Неплохо было бы еслиб монстры пробирались на базу не только через "парадную" дверь, но и через вентиляцию например.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92227

Старое сообщение 08-02-2012 16:47
- За что?
marikcool
Житель форума

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: kz
Сообщений: 1522
Возраст: 37

Рейтинг



можно еще разных скинов сделать, черные монстры жизней побольше, зеленые побыстрей и т.д, как бы разнообразие будет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92231

Старое сообщение 08-02-2012 17:45
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



n00b Парадных дверей планируется больше, а вентиляции размером с того же гонома мне трудно представить. Конечно это было бы стоящей идеей будь я хорошим кодером и моделлером (чтобы сделать соответствующие анимации), но к сожалению я таковым не являюсь, просто любитель.

marikcool Мне нравится идея. Вспомнил твоих невидимок в PE.

Отредактировано PLut 08-02-2012 в 17:51

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92232

Старое сообщение 08-02-2012 17:46
- За что?
Scream
Житель форума

Дата регистрации: Sep 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 192
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


PLut хороший HUD, кстати. Спрайтом не поделишься? (мне для других целей - индикация на табло)

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92249

Старое сообщение 09-02-2012 08:44
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



Scream Могу шрифтом поделиться.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92251

Старое сообщение 09-02-2012 08:55
- За что?
KiQ
Житель форума

Дата регистрации: Aug 2010
Проживает: Смоленск, Москва
Сообщений: 2087

Рейтинг



PLut я вот только не пойму смысла баррикад, кроме срубания средств за их восстановление. В том же CoD баррикады держат зомби секунд 15-20, а здесь начинают открываться еще до того, как зомби к ним подошли. Предполагаю, что если этого не сделать, зомби начнут тупить и застрянут возле них, однако...

__________________
-Brain is dead-

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92293

Старое сообщение 10-02-2012 08:22
- За что?
PLut
Creator

Дата регистрации: Jun 2009
Проживает: Санкт-Петербург
Сообщений: 1220
Возраст: 29

Рейтинг



KiQ Не застрянут, но тупить начнут, просто я не продумал. В часа 3 ночи мне зачем-то понадобилось увеличивать триггер_мультипли, который рушит баррикаду. Скорость опускания можно уменьшить, как и триггер_мультипли. У меня в моде явно темп игры больше чем в КоД или том же Демон Дефенс.
Правда я больше ориентировался на второе, посмотри как там: Ссылка на видео.

Спасибо за замечание, я поработаю над этим

Отредактировано PLut 10-02-2012 в 09:31

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92297

Старое сообщение 10-02-2012 09:25
- За что?
BeFore
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2009
Проживает: (void)
Сообщений: 402

Рейтинг



Exclamation Mystery Box

За деньги из загадочного ящика можно достать случайно выбранное оружие. В нем попадаются не только те оружия, которые можно купить, но и те, которых в магазине нет.
Подобное было в Nazi Zombies.

Смотреть игровое видео

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92338

Старое сообщение 11-02-2012 15:55
- За что?
PunkPaToB
Теперь я с провами!!!

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 792
Возраст: 29

Рейтинг



Зделайте чтли на карте слабое место, которое не простреливается.
И часть зомби идет туда и ломает эту часть.
Можно будет хоть так выгнать игрока из бункера.

__________________
А что нет?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 92339

Старое сообщение 11-02-2012 16:11
- За что?
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 17:16. Новая тема    Ответить
Страницы (39): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > [WIP] Base Defense 2 голосов
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024