HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Поддержка Soldier of Fortune
Обсуждаем
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Например, я захотел прикрутить поддержку Kingpin

Сделать поддержку Soldier of Fortune на сколько реально? Вроде бы на движке ку2. Жаль Raven ов уже нет и они не оставили сдк. Однаих моих любимыхигр на ровне с хл.
Тему можно переименовать в "Я скачал Джекхаммер и не заслал - Я должен страдать.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 143113

Старое сообщение 14-01-2015 22:03
- За что?
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Думаю, реально. Какая-то версия VHE его поддерживала, и я видел SDK к нему.

Да действительно существует сдк. В недрах найден какой-то sofradiant.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 143117

Старое сообщение 15-01-2015 12:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Cybermax
Это другой сдк.
Был ещё сдк, заточенный под WC1.6, с фгд-файлом и прочим. Его, к сожалению, сейчас найти непросто.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 143120

Старое сообщение 15-01-2015 12:31
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Нашел SoF.fgd File но не могу скачать. Никакой анонимайзер не помогает. http://www.gamefront.com/files/608866/SoF_fgd_File

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 143127

Старое сообщение 15-01-2015 13:55
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Угу, видимо, файла нет на сервере.
По сути-то, будь фгд, уже можно было бы мапать в джеке под соф.
Компиляторы есть в официальном сдк, и где-то ещё был конвертер текстур m32->wal, которые джек умеет грузить.

Добавлено 15-01-2015 в 20:05:

Так, нашёл я sof.fgd на диске Игромании за август 2001 года.
Правда, выглядит он довольно неполным.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 143128

Старое сообщение 15-01-2015 14:05
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Угу, видимо, файла нет на сервере.


На сервере есть. Просто у хозяв сайта проблемы какие-то с нами. И при чем давно. Попросил австралийца из списка друзей в стиме и вот.
Если точно знать как называется файл содержащий m32->wal при наличии можно попросить и его скачать.

Добавлено 15-01-2015 в 17:28:

Перенеси и этот пост тогда. НЕ сразу заметил.

Вложение: sof_wc_fgd.zip (11.8 кб)
Этот файл был скачан 270 раз.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 143130

Старое сообщение 15-01-2015 14:28
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Ну, в общем, осталось только раздобыть исходники sofbsp.exe, чтобы добавить поддержку формата 220.
Это, походу, надо с Raven Software списываться. Есть у кого-нибудь их емайл?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 143131

Старое сообщение 15-01-2015 14:34
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: ㅤ
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Это, походу, надо с Raven Software списываться. Есть у кого-нибудь их емайл?

Так вроде они прекратили свое существование. Или я ошибаюсь? В любом случае на вскидку от сюда накачал немного утилит. Если нужны ещё, пишите название(я не знаю что именно может понадобиться), буду просить скачать иностранцев.
Т.к. прикреплять можно только один файл перезалил на облкао меил.ру
M32view.zip
m32towal.zip
m32build.zip
batchm32.vbsp

__________________

Отредактировано Cybermax 15-01-2015 в 15:03

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 143132

Старое сообщение 15-01-2015 14:56
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Без исходников sofbsp можно тупо забить.
Старый формат мап можно редактировать в sofradiant'е, с ним половина фич джека в плане текстуринга работать не будет.
Я просто позабыл, что WC1.6 как раз старый мап и пишет. И в нём тоже примитивный текстуринг.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 143133

Старое сообщение 15-01-2015 15:57
-
a-kush-er
</kush>

Дата регистрации: Sep 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 257

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Я просто позабыл, что WC1.6 как раз старый мап и пишет. И в нём тоже примитивный текстуринг

Добавить примитивный текстуринг

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 143134

Старое сообщение 15-01-2015 16:09
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


a-kush-er
Из принципа не буду добавлять.
Форматы карт без текстурных осей обязаны умереть.
Сейчас даже под первую кваку можно мапать с такими фичами, как UV-Lock (благо, сорцы компиляторов есть, а модификация там - на две строчки). Двадцать первый век на дворе, блин.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 143135

Старое сообщение 15-01-2015 16:12
-
Cybermax
Житель форума

Дата регистрации: May 2006
Проживает: &#12644;
Сообщений: 5126

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Без исходников sofbsp можно тупо забить.


Ну видать не судьба. А если пытаться "портировать"? Я помню пытался копаться в ресурсах ещё в школьные времена когда одноклассник переписал на болвану версию от седьмого волка. Но так ничего не вышло. В прошлом году пытался найти оригинальную не локализованную версию. Не успешно. По этому для меня остается загадкой форматы: моделей, карты, текстур и остальных ресурсов. На ксм энтузиаст пытался перенести соф на сорс. Но все закончилось не начавшись.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 143137

Старое сообщение 15-01-2015 17:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


С помощью фрагментов кода, имеющихся в сдк, можно зареверсить формат и написать собственный компилятор bsp. Будь сейчас на дворе 2002 год - я даже занялся бы этим. Сейчас, понятное дело, это самая глупая трата времени на свете, пойти попить пивка - и то пользы больше будет.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 143140

Старое сообщение 15-01-2015 18:33
-
(_-=ZhekA=-_)
Житель форума

Дата регистрации: Jan 2006
Проживает: Москва
Сообщений: 3890
Возраст: 36

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Будь сейчас на дворе 2002 год - я даже занялся бы этим. Сейчас, понятное дело, это самая глупая трата времени на свете, пойти попить пивка - и то пользы больше будет.

Оффтоп )))
Представь, а как бы все развернулось, если бы в 2002 году у тебя уже был бы написан джек в таком состоянии в каком он сейчас?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 143142

Старое сообщение 15-01-2015 19:57
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Если бы у меня в 2002 году был написан джек, в 2004 я бы, наверное, уже написал дум3, вперёд Кармака.
Но увы, в 2002 году я был глупым школьником, максимум на что способным - на создание Ретрибушена.
Что, впрочем, лучше, чем ничего.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 143143

Старое сообщение 15-01-2015 20:08
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 15:23. Новая тема    Ответить
Страницы (2): [1] 2 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Jackhammer > Поддержка Soldier of Fortune
Обсуждаем
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024