HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Документация по расширенному клиентскому интерфейсу Steam-версии GoldSrc
Требуется помощъ
Страницы (7): « 1 2 3 [4] 5 6 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
Причем две последнии функции пашут только когда override включен.

Ээээ, а я как сказал?
Какая ж это иррунда? Это ж можно менять цвет лайтмап налиту и делать смену дня и ночи.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95637

Старое сообщение 09-04-2012 19:19
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Это ж можно менять цвет лайтмап налиту и делать смену дня и ночи.

Чтобы сделать смену дня и ночи надо проставить лайтстиль для light_environment. И потом плавно менять ему яркость, Фиэктра так уже делал. А эта штука полностью выключит свет на карте, а не только свет от солнца. Она скорее бы подошла в качестве регулятора гаммы в клиентском меню. А то этак мы договоримся что и при помощи env_fade можно туманчег делать

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95641

Старое сообщение 09-04-2012 19:52
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
Дядя Миша писал:
А то этак мы договоримся что и при помощи env_fade можно туманчег делать

А кстати, можно!

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95642

Старое сообщение 09-04-2012 21:46
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



гм, подскажите, как это перевести на русский:

Цитата:

Hello,

We do not support any change to the GoldSrc engine. We do not license this engine at all.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95783

Старое сообщение 13-04-2012 20:17
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Цитата:

Мы не поддерживаем изменений в движке GoldSrc. Этот движок мы не лицензируем вообще.

Это если буквально. Что имеется в виду под "неподдержкой изменений", надо смотреть по контексту. Скорее всего подразумевается "отказываемся менять".
Это вальва ответила?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95785

Старое сообщение 13-04-2012 20:39
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Да, я сам примерно так это и перевел, но меня смутила фраза: We do not license this engine at all.

Это получается, что они вообще его не лицензировали О_о
Или имеется в виду, что они не предоставляют лицензии третьим лицам?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Отредактировано fire64 13-04-2012 в 20:51

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95786

Старое сообщение 13-04-2012 20:46
- За что?
nemyax
Нёмыч

Дата регистрации: Jul 2011
Проживает: (void)
Сообщений: 4137

Рейтинг



Щас не лицензируют, а в советские раньше вроде и сторонние конторы на нём что-то выпускали.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95787

Старое сообщение 13-04-2012 20:54
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



гм
Пока, что пришло 3 ответа от разработчиков Valve.

1 сообщил, что они не занимаются GoldSRC и поддержкой обновлений для него.

2 сообщил, что он новенький в компании и ничего не знает.

3 сообщил, что это было очень давно и он даже представить не может, к кому мне обратиться, хотя и хотел бы мне помочь.

Продолжу публиковать пришедшую информацию, может хоть кто-нибудь поможет с информацией о интерфейсах.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Отредактировано fire64 13-04-2012 в 22:13

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95790

Старое сообщение 13-04-2012 22:02
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
fire64 писал:
1 сообщил, что они не занимаются GoldSRC и поддержкой обновлений для него.

Осталось сделать удивлённые глаза и спросить "а почему?"

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95791

Старое сообщение 13-04-2012 22:10
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX, а сообщение третьего, вообще доказывает, что все работы над движком уже давным давно прекращены.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95792

Старое сообщение 13-04-2012 22:30
- За что?
QwerterGres
To die as Hunter S. Thompson
Девойс

Дата регистрации: Dec 2011
Проживает: ...
Сообщений: 158
Возраст: 31

Рейтинг



Думаю, еще 2003-2004 годах... После CSCZ-DS. Сейчас они тоже как-то вяло обновляют Source. Только внутренне фичи и все.

PS. Думаю скоро Xaerox и Дядя Миша официально скачают исходники движка(только надо зомбировать Uncle Gabe и отправлять ему такое заявление или точнее идею). Только надо захотеть. Он уже морально устарел, но я так не думаю, наш старый, добрый Gold Source. Это мы коддеры, моддеры, мапперы - должны по-полной катушке преобразовывать на современные поколение игровых движков. Может лучше взять исходники WON, чем Стим?

__________________
- Пока еще думаю?
- О чем?
- О моих модификациях: Logical, Scarface, HardcoreREALisM, Blue Shift-FX, Left 1 Dead, Max Payne 2 SFX-Source, Max Payne SFX-CSCZ, HL-OP: GOUP, Afraid Of Monster: Don't look behind you
- Когда они выйдут?
- Еще неизвестно, хотелось бы ускорить HardcoREALisM, а то начал уже переделывать в S.T.A.L.K.E.R.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95795

Старое сообщение 14-04-2012 02:24
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



QwerterGres, я не уверен, что они дадут хоть какую-нибудь информацию о обновленных интерфейсах, а уж тем более исходники движка.

Хотя движок уже фактически не поддерживается, игры на нем все еще продают.

Вроде Майк Данкл (директор проекта киберкафе) согласился поговорить об обновлениях.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95798

Старое сообщение 14-04-2012 07:40
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Цитата:
QwerterGres писал:
Это мы коддеры, моддеры, мапперы - должны по-полной катушке преобразовывать на современные поколение игровых движков.

Ничего не выйдет. Вальвовцы рассмеются в лицо "кваковскую архитектуру - под современное поколение? Вот тупые русские!". И я даже вынужден буду с ними согласиться.

Добавлено 14-04-2012 в 16:27:

fire64
Я думаю, тебе стоит задуматься о личном посещении их офиса. Тогда ещё какие-то шансы есть. А по почте - ну это несеръёзно.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95800

Старое сообщение 14-04-2012 09:27
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



XaeroX, ага щас (это не опечатка, а сленг), уже бегу покупать билеты на самолет

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95801

Старое сообщение 14-04-2012 09:38
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34527
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


fire64
Ну мало ли, дорога туда будет

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 95802

Старое сообщение 14-04-2012 09:53
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 06:12. Новая тема    Ответить
Страницы (7): « 1 2 3 [4] 5 6 7 »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Документация по расширенному клиентскому интерфейсу Steam-версии GoldSrc
Требуется помощъ
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024