HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Engine started at 13.02.07
Движок в разработке
Страницы (9): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
Хорус
Нечто...

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 87
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша Не плохо было бы сдалать внешние текстуры на моделях, как в ХЛ2.
А они уже чтоб могли быть до 1024х1024, хотя бы
увеличить лимит поликов хотя бы до 10 000.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11707

Старое сообщение 20-03-2007 12:03
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Хорус а как тогда эти модельки в стандартном модельвьювере глядеть?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11732

Старое сообщение 20-03-2007 20:19
-
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34528
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша напиши свой модельвьювер

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11738

Старое сообщение 21-03-2007 02:56
-
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Это не в текущей версии тогда.
Пока пусть будет как будет.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11742

Старое сообщение 21-03-2007 06:26
-
Хорус
Нечто...

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 87
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша Блин, трабла однако...
ну текстуры в папку textures, а моденли в папку models, а потом в модельвьювере указывать папку с текстурами(как папку со звуком указывать в сечашнем вьювере), геморно тока, зато снизит вес моделек при использовании одинаковых текстур

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11755

Старое сообщение 21-03-2007 11:21
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Хорус да напишу я модельвьювер и он будет сам все папки находить без подсказки.
Но не в текущем релизе. Тут и так работы дохренищща.
ЗЫ, модельки всегда можно переконвертить будет в дальнейшем.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11759

Старое сообщение 21-03-2007 12:32
-
Хорус
Нечто...

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 87
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша кстати, а реально сделать в модельках такую же фишку с текстурами как в картах, ну... на модельке прокси текстура, а из папки он берёт большую тестуру

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11795

Старое сообщение 21-03-2007 20:11
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Хорус Это я могу реализовать прямо в текущей версии. Ессно все внешние текстурки будут поддерживать шейдеры.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11797

Старое сообщение 21-03-2007 20:27
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



А скрины будут ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11815

Старое сообщение 22-03-2007 08:58
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



-CJ- как только будет чем хвастаться - обязательно.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11827

Старое сообщение 22-03-2007 10:07
-
Хорус
Нечто...

Дата регистрации: Jun 2006
Проживает: (void)
Сообщений: 87
Возраст: 34

Рейтинг



Дядя Миша а можешь сделать так, чтоб менялось направление гравитации?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11898

Старое сообщение 23-03-2007 12:12
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Хорус далась вам эта гравитация.
Вот я сколько игр не видел - ни одной стоящей, в которой бы гравитация менялась.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11900

Старое сообщение 23-03-2007 15:33
-
FiEctro
Кот Арсис

Дата регистрации: Aug 2006
Проживает: код
Сообщений: 12901
Возраст: 32

Рейтинг



Дядя Миша а hl2 . ep1 ?
еще можно hawok заюзать ну или что то вроде него ?

__________________
У котёнка мокрый нос и гладенькая шерсть, у него забавный хвост и быстрых лапок шесть. Две задних, две средних и две передних лапы, такая многоножка получилася у папы.
Он ученый — папа мой — зверушек изучает, гуляет по помойкам, ловит крыс и чаек. Две крысы белокрылые и чайки две унылые покрытые пупырчатою кожей лягушат без пёрышек тоскуют и ускакать спешат.
А ещё есть муравей большой размером с гуся он пугает всех зверей, и я его боюся, когда он ковыляет на лапках на своих.
И в двери ударяет, и начинает стих: Я — муравей, воды налей! Не меньше ведра, напиться мне пора!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11907

Старое сообщение 23-03-2007 17:15
- За что?
Government-Man
Призрак

Дата регистрации: Apr 2006
Проживает: N/A
Сообщений: 3507

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Дядя Миша а чем тебе Serious Sam SE не угодил?

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11908

Старое сообщение 23-03-2007 17:18
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



-CJ- а что хл1. еп1 ? где там гравитация менялась?
хавок я не могу заюзать, поскольку не имею права использовать комерческий продукт в коммерческом движке без соотвествующей лицензии.
Government-Man не играл.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 11919

Старое сообщение 23-03-2007 21:35
-
Тема: (Опционально)
Ваш ответ:



Переводчик транслита


[проверить длину сообщения]
Опции: Автоматическое формирование ссылок: автоматически добавлять [url] и [/url] вокруг интернет адресов.
Уведомление по E-Mail: отправить вам уведомление, если кто-то ответил в тему (только для зарегистрированных пользователей).
Отключить смайлики в сообщении: не преобразовывать текстовые смайлики в картинки.
Показать подпись: добавить вашу подпись в конец сообщения (только зарегистрированные пользователи могут иметь подписи).

Временная зона GMT. Текущее время 05:56. Новая тема    Ответить
Страницы (9): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash Engine started at 13.02.07
Движок в разработке
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024