HLFX.Ru Forum
профиль •  правила •  регистрация •  календарь •  народ •  FAQ •  поиск •  новое •  сутки •  главная •  выход  
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash3D 0.85 final release
Is open-source now!
Страницы (12): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Тема Новая тема    Ответить
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


adamix
Обиженных сам знаешь куда сам знаешь что.
А я - затаился

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76792

Старое сообщение 26-04-2011 08:25
-
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



О том, что это я придумал идею с бекграунд картами и написал первую версию кода, тоже почему-то было забыто.

Ну да ладно, ничего страшного

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76793

Старое сообщение 26-04-2011 08:28
- За что?
LeFront
Он же KNVLV

Группа: Опытный
Дата регистрации: Jul 2008
Проживает: Караганда
Сообщений: 1690
Возраст: 34

Рейтинг



Сколько сразу народу то вылезло. Я так понял Xash создавался всем форумом!! Я вот например писал баг репорты и прошел аж 3 мода! А ну и куча приятных букаф написал. Так, что меня в кридитсы не запилили - я тоже обиделся!

А вообще я рад, что исходники открыты. Будет много проделано кодо работы со стороны наших и не наших кодеров, а мы запаслись попкорном и ждем!

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76797

Старое сообщение 26-04-2011 12:00
- За что?
thambs
мразь конченная

Дата регистрации: Mar 2006
Проживает: -
Сообщений: 6417

Рейтинг



запостил на ЛОР http://www.linux.org.ru/news/games/6196352

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76798

Старое сообщение 26-04-2011 12:02
- За что?
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 30

Рейтинг



А я отпостил на opennet.ru

__________________
Законы математики, имеющие какое-либо отношение к реальному миру, ненадежны; а надежные математические законы не имеют отношения к реальному миру. © Альберт Эйнштейн

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76799

Старое сообщение 26-04-2011 12:24
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


adamix
Давай ссылку, не стесняйся. Нам же интересно, что люди пишут.

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76805

Старое сообщение 26-04-2011 13:00
-
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 30

Рейтинг



Цитата:
XaeroX писал:
Давай ссылку, не стесняйся. Нам же интересно, что люди пишут.


А нету ссылки, пока новость не подтвердят. Ждите

Добавлено 26-04-2011 в 17:12:

http://www.opennet.ru/opennews/art.shtml?num=30367 - аппровили

__________________
Законы математики, имеющие какое-либо отношение к реальному миру, ненадежны; а надежные математические законы не имеют отношения к реальному миру. © Альберт Эйнштейн

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76806

Старое сообщение 26-04-2011 13:12
- За что?
thrndm
Новичок

Дата регистрации: Dec 2010
Проживает: (void)
Сообщений: 21

Рейтинг



Цитата:
Is open-source now!

Ничем хорошим это не закончится.
Прозреваю кучу корявых-убогих-глючащих форков.
Недовольство и нытьё в сторону Дяди Мишы по любому поводу.

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76808

Старое сообщение 26-04-2011 13:16
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Кстати, а исходники движка у меня не компилятся

C++ Source Code:
1
--------------------Configuration: engine - Win32 Release--------------------
2
Compiling...
3
img_bmp.c
4
E:\Projekts\Hash3D\xash_sdk\engine\common\imagelib\img_bmp.c(188) : fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR
5
(compiler file 'E:\8168\vc98\p2\src\P2\main.c', line 494)
6
Please choose the Technical Support command on the Visual C++
7
Help menu, or open the Technical Support help file for more information
8
Error executing cl.exe.
9
 
10
xash.dll - 1 error(s), 0 warning(s)

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76809

Старое сообщение 26-04-2011 13:20
- За что?
adamix
На отдыхе за кражу исходников

Дата регистрации: Jan 2009
Проживает: Таиланд, Германия
Сообщений: 852
Возраст: 30

Рейтинг



Насколько я понимаю, для компиляции оригинала нужна VS6 + SP5 + Processor Pack.

__________________
Законы математики, имеющие какое-либо отношение к реальному миру, ненадежны; а надежные математические законы не имеют отношения к реальному миру. © Альберт Эйнштейн

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76810

Старое сообщение 26-04-2011 13:22
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Где бы их еще достать.
Микрософт уже давно прекратила поддержку 6 студии и сервис пак с процессор паком тоже удалили.

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76811

Старое сообщение 26-04-2011 13:33
- За что?
 Дядя Миша
racing for fish

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Кубань
Сообщений: 32213
Нанёс повреждений: 392 ед.

Рейтинг



Цитата:
fire64 писал:
О том, что это я придумал идею с бекграунд картами и написал первую версию кода, тоже почему-то было забыто.

Этой идеей меня наш дорогой друг ФиЭктро долбает, начиная с 2008 года, к слову.
А твой код в релиз не вошел, так что увы.
Цитата:
fire64 писал:
Compiling...
img_bmp.c
E:\Projekts\Hash3D\xash_sdk\engine\common\imagelib\img_bmp.c(188) : fatal error C1001: INTERNAL COMPILER ERROR
(compiler file 'E:\8168\vc98\p2\src\P2\main.c', line 494)

Да, ФиЭктро похожую бяку у себя словил. Ну попробуй в imahelib.h убрать pragma pack( 1 ) и pragma pack() вокруг заголовка bmp_t.

Добавлено 26-04-2011 в 17:47:

Цитата:
thrndm писал:
Прозреваю кучу корявых-убогих-глючащих форков.

когда есть стабильная исходная точка - это уже не страшно.
Ксаш не жрет память, не вылетает через час игры, там никакая ерунда не накапливается. Кроме пожалуй странной ошибки DSP Preset: failed to allocate, но я всегда говорил, что этот убогий DSP лучше вообще выключить.

__________________
My Projects: download page

F.A.Q по XashNT
Блог разработчика в телеграме

Цитата:

C:\DOCUME~1\C4C5~1\LOCALS~1\Temp\a33328if(72) : see declaration of 'size_t'

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76815

Старое сообщение 26-04-2011 13:47
-
kadet.89
Новичок

Дата регистрации: Apr 2011
Проживает: Градъ Петровъ
Сообщений: 18
Возраст: 35

Рейтинг



Тема уже разошлась на форумах андроида, сумбиана и айоса. Возможно скоро станет самой популярной игрой для смартфонов

__________________
la muerte pelüda

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76816

Старое сообщение 26-04-2011 13:55
- За что?
fire64
Житель форума

Дата регистрации: Apr 2007
Проживает: Москва
Сообщений: 2362
Возраст: 33

Рейтинг



Дядя Миша, вопрос относительно netadrtype_t

Чем NA_IP отличается от NA_IPX ?

И еще, это ведь UDP протокол ?

__________________
Вся сила лысого кощея,
Сокрыта в башне из костей
Воздвигнутой, под небесами
На месте похорон людей

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76817

Старое сообщение 26-04-2011 13:58
- За что?
 XaeroX
Crystice Softworks

Дата регистрации: Oct 2005
Проживает: Торонто
Сообщений: 34529
Нанёс повреждений: 514 ед.
Возраст: 37

Рейтинг



Награды
 
[1 награда]


Первый UDP, второй IPX, что ж тут непонятного?

__________________

Сообщить модератору | | IP: Записан
Сообщение: 76818

Старое сообщение 26-04-2011 14:04
-
Тема закрыта Дядя Миша 09-07-2011 в 14:58
Временная зона GMT. Текущее время 17:15. Новая тема    Ответить
Страницы (12): « 1 [2] 3 4 5 6 » ... Последняя »   Предыдущая тема   Следующая тема
HLFX.Ru Forum HLFX.Ru Forum > Разработка игр > Наши проекты > Xash3D > Xash3D 0.85 final release
Is open-source now!
Версия для печати | Отправить тему по E-Mail | Подписаться на эту тему

Быстрый переход:
Оцените эту тему:

Правила Форума:
Вы not можете создавать новые темы
Вы not можете отвечать в темы
Вы not можете прикреплять вложения
Вы not можете редактировать ваши сообщения
HTML Код ВЫКЛ
vB Код ВКЛ
Смайлики ВКЛ
[IMG] Код ВКЛ
 

< Обратная связь - HLFX.ru >

На основе vBulletin
Авторское право © 2000 - 2002, Jelsoft Enterprises Limited.
Дизайн и программирование: Crystice Softworks © 2005 - 2024